参考:http://blog.csdn.net/gnuhpc/article/details/5363672
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
设计原则4:为了交互对象之间的松耦合设计而努力
类图:
问题:象站--气象搜集装置--多个类型的气象发布版的一个系统
代码:
我们首先定义两个接口,实现这两个接口的类就是相应的主题类--气象搜集装置以及观察者类--对应气象发布版:
public interface Subject {
public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObservers();
}
在主题接口中,我们要求有三个方法:注册、注销、通知观察者。可以看到,我们都是在针对接口编程
public interface Observer {
public void update(float temp, float humidity, float pressure);
}
在观察者中,我们要求有一个方法:更新气象发布版的数据。
另外,我们还需要一个辅助的接口进行显示更新的数据,这就是所谓把操作相分离的动作解耦思想:
public interface DisplayElement {
public void display();
}
我们先根据主题接口实现气象搜集装置:
public class WeatherData implements Subject {
private ArrayList observers;//维护一个观察者列表
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherData() {
observers = new ArrayList(); //为了记住观察者而维护的列表,类比于报刊发行部门的订阅者列表
}
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
public void removeObserver(Observer o) {
int i = observers.indexOf(o);
if (i >= 0) {
observers.remove(i);
}
}
public void notifyObservers() { //这个方法对所有注册的观察者进行通知
for (int i = 0; i < observers.size(); i++) {
Observer observer = (Observer)observers.get(i);
observer.update(temperature, humidity, pressure); //推数据
}
}
public void measurementsChanged() { //这个方法是对notifyObservers的封装
notifyObservers();
}
public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
measurementsChanged();//这个方法会进而去通知所有的观察者
}
// other WeatherData methods here
public float getTemperature() {
return temperature;
}
public float getHumidity() {
return humidity;
}
public float getPressure() {
return pressure;
}
}
我们再根据观察者接口实现多种气象发布版,这里只举出一个例子,其余大同小异:
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement {
private float temperature;
private float humidity;
private Subject weatherData;//维护一个主题的引用,注册观察者所用
public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);//创建的时候就注册,这里也可以不进行这个,而使用 WeatherData 的registerObserver公有方法
}
public void update(float temperature, float humidity, float pressure) { //观察者留出的推送接口
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
display();
}
public void display() {
System.out.println("Current conditions: " + temperature
+ "F degrees and " + humidity + "% humidity");
}
}
我们测试一下这个程序:
public class WeatherStation {
public static void main(String[] args) {
WeatherData weatherData = new WeatherData();
CurrentConditionsDisplay currentDisplay =
new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
StatisticsDisplay statisticsDisplay = new StatisticsDisplay(weatherData);
ForecastDisplay forecastDisplay = new ForecastDisplay(weatherData);
weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f);
weatherData.setMeasurements(82, 70, 29.2f);
weatherData.setMeasurements(78, 90, 29.2f);
}
}