基于SpringBoot的高校校园点餐系统的设计与实现

27 篇文章 0 订阅
23 篇文章 4 订阅

1.1课题背景及意义

网络的快速发展从根本上更改了世界各组织的管理方式,自二十世纪九十年代开始,我国的学校等单位就设想可以通过互联网系统来进行管理信息。由于以前存在各方面的原因,比如网络普及度低、用户不接受、互联网的相关法律法规也不够完善、开发技术也不够成熟等,阻碍了互联网在各大机构中的发展速度。进入二十一世纪以后,我国经济有了快速的发展,限制机构管理的各个难题逐一被解决,国内各大机构都加入到了电子信息化的管理模式中来。

以往的高校校园点餐系统相关信息管理,都是工作人员手工统计。这种方式不但时效性低,而且需要查找和变更的时候很不方便。随着科学的进步,技术的成熟,计算机信息化也日新月异的发展,社会也已经深刻的认识,计算机功能非常的强大,计算机已经进入了人类社会发展的各个领域,并且发挥着十分重要的作用。本系统利用网络沟通、计算机信息存储管理,有着与传统的方式所无法替代的优点。比如计算检索速度特别快、可靠性特别高、存储容量特别大、保密性特别好、可保存时间特别长、成本特别低等。在工作效率上,能够得到极大地提高,延伸至服务水平也会有好的收获,有了网络,在线高校校园点餐系统的各方面的管理更加科学和系统,更加规范和简便。

2.1 java简介

Java语言是在二十世纪末由Sun公司发布的,而且公开源代码,这一优点吸引了许多世界各地优秀的编程爱好者,也使得他们开发出当时一款又一款经典好玩的小游戏。Java语言是纯面向对象语言之一,从发布初期到现今,可以说有将近20多年的历史,已发展成为人类计算机编程语言发展史上的一个深远影响。

Java语言具有非常多种的特性:(1)跨平台的无关性;(2)面向对象; (3)安全性得以保障;(4)支持多个任务;(5)多种编写方式,代码编写简单。对比其他的低级语言、高级语言,Java语言具有明显的显著优势以及未来开阔的前景,可以广泛的应用在个人笔记本电脑、大数据、大型游戏等等。

首先,Java语言具有面向对象的特性,并且易于理解。关于对象,其实可以理解成每一种事物都是一种对象,包括我们人类自身都是一种对象。利用面向对象语言的基本特征来解决软件开发中的实际问题,为有效软件开发提供了技术支持。

其次,Java 语言具有很好的跨平台无关性。所编写出来的应用程序是Java语言编写的,那么就无需再使用编译器来修改程序代码,可以直接在任何计算机系统中运行,Windows系统可以运行,在Linux系统中也可以,也就是经过一次编译,可以到处运行,所以Java语言具有卓越的可移植性,可以很好的跨平台实现。

3.1 可行性分析

高校校园点餐系统主要目标是实现个人中心、用户管理、食堂管理、食堂菜单管理、菜系分类管理、消息留言管理、留言板管理、系统管理、订单管理的相关信息管理服务。在确定了目标后,我们从以下四方面对能否实现本系统目标进行可行性分析。

3.1.1 技术可行性

高校校园点餐系统主要采用JSP技术,基于B/S结构,Mysql数据库,对于应用程序的开发要求具备完整功能,使用简单的特点,并建立一个数据完整安全稳定的数据库。高校校园点餐系统的开发技术具有很高可行性,且开发人员掌握了一定的开发技术,所以系统的开发具有可行性。

3.1.2操作可行性

高校校园点餐系统的登录界面简单易于操作,采用常见的界面窗口来登录界面,通过电脑进行访问操作,用户和食堂只要平时使用过电脑都能进行访问操作。此系统的开发采用JSP开发,基于B/S结构,这些开发环境使系统更加完善。本系统具有易操作、易管理、交互性好的特点,在操作上是非常简单的。因此本系统可以进行开发。

3.1.3 经济可行性

高校校园点餐系统是基于B/S模式,采用Mysql数据库储存数据,所要求的硬件和软件环境,市场上都很容易购买,程序开发主要是管理系统的开发和维护。所以程序在开发人力、财力上要求不高,而且此系统不是很复杂,开发周期短,在经济方面具有较高的可行性。

3.1.4 法律可行性

高校校园点餐系统是自己设计的管理系统,具有很大的实际意义。因为无论是软件还是数据库,采用的都是开源代码,因此这个系统的开发和设计,并不存在侵权等问题,在法律上完全具有可行性。

综上所述,高校校园点餐系统在技术、经济、操作和法律上都具有很高的可行性,开发此程序是可行的。

4.1 系统概述

进过系统的分析后,就开始记性系统的设计,系统设计包含总体设计和详细设计。总体设计只是一个大体的设计,经过了总体设计,我们能够划分出系统的一些东西,例如文件、文档、数据等。而且我们通过总体设计,大致可以划分出了程序的模块,以及功能。但是只是一个初步的分类,并没有真正的实现。

整体设计,只是一个初步设计,而且,对于一个项目,我们可以进行多个整体设计,通过对比,包括性能的对比、成本的对比、效益的对比,来最终确定一个最优的设计方案,选择优秀的整体设计可以降低开发成本,增加公司效益,从这一点来讲,整体设计还是非常重要的。

高校校园点餐系统工作原理图如图4-1所示:

 图4-1 系统工作原理图

5.1前台首页功能模块

高校校园点餐系统,在系统首页可以查看首页、食堂菜单、新闻资讯、留言反馈、我的、跳转到后台、购物车等内容,如图5-1所示。

 

图5-1前台首页功能界面图

   

           

用户注册、用户登录,在用户注册页面可以填写账号、密码、姓名、角色、性别、年龄、手机、邮箱信息进行用户注册、登录图5-2所示。

 

 

图5-2用户注册、登录界面图

食堂菜单,在食堂菜单页面通过填写食堂号、食堂名、菜品、菜系、图片、分量、食材、食堂地址、详情、价格、座位总数等信息进行添加到购物车、立即预定、点我收藏等操作,如图5-3所示。在我的地址页面通过填写联系人、手机号码、默认地址、选择地址等信息进行添加或重置操作,如图5-4所示。

 

图5-3食堂菜单界面图

 

图5-4我的地址界面图

5.2管理员功能模块

管理员登录,通过填写输入用户名、密码进行登录,如图5-5所示。

 

图5-5管理员登录界面图

管理员登录进入高校校园点餐系统可以查看个人中心、用户管理、食堂管理、食堂菜单管理、菜系分类管理、消息留言管理、留言板管理、系统管理、订单管理等信息。

用户管理,在用户管理页面中可以通过填写账号、密码、姓名、角色、性别、年龄、手机、邮箱、照片、余额等内容进行查看、修改、删除等操作,如图5-6所示。

食堂管理,食堂管理页面中可以查看食食堂号、密码、食堂名、管理员、食堂照片、卫生等级、联系电话、食堂地址、余额等信息,并可根据需要对已有食堂管理进行查看、修改、删除等操作,如图5-7所示。

 

图5-6用户管理界面图

 

图5-7食堂管理界面图

菜系分类管理,在菜系分类管理页面中可以查看菜系等信息,并可根据需要对已有菜系分类管理进行修改或删除等操作,如图5-8所示。

 

图5-8菜系分类管理界面图

消息留言管理,在消息留言管理页面中可以查看账号、姓名、角色、食堂号、食堂名、订单号、配送分、包装分、菜品分、时间、建议、是否审核、审核回复等信息,并可根据需要对已有消息留言管理进行审核、查看、修改或删除等详细操作,如图5-9所示。

 

图5-9消息留言管理界面图

留言板管理,在留言板管理页面中可以查看留言人id 、用户名、留言内容、回复内容等内容,并且根据需要对已有留言板管理进行查看、回复、修改或删除等详细操作,如图5-10所示。

 

图5-10留言板管理界面图

美食资讯管理,在美食资讯管理页面中可以查看标题、简介、图片、内容等内容,并且根据需要对已有美食资讯管理进行查看、修改或删除等详细操作,如图5-11所示。

 

图5-11美食资讯管理界面图

订单管理,在订单管理页面中可以查看订单编号、商品表名、用户ID、商品ID、商品名称、商品图片、购买数量、价格/积分、折扣价格、总价格/总积分、折扣总价格、

支付类型、状态、地址等内容,并且根据需要对已有订单管理进行查看,修改或删除等详细操作,如图5-12所示。

 

图5-12订单管理界面图

5.3食堂功能模块

食堂登录进入高校校园点餐系统可以查看个人中心、食堂菜单管理、菜系分类管理、消息留言管理、订单管理等内容。

食堂菜单管理,在食堂菜单管理页面中通过填写食堂号、食堂名、菜品、菜系、图片、分量、食材、食堂地址、详情、价格、座位总数、已选座位[用号隔开]等信息,还可以根据需要对食堂菜单管理进行查看、修改、删除等操作,如图5-13所示。

 

图5-13食堂菜单管理界面图

菜系分类管理,在菜系分类管理页面中可以填写菜系等信息,并且根据需要对已有菜系分类管理进行修改、删除等其他详细操作,如图5-14所示。

 

图5-14菜系分类管理界面图

订单管理,在订单管理页面中通过填写订单编号、商品表名、用户ID、商品ID、商品名称、商品图片、购买数量、价格/积分、折扣价格、总价格/总积分、折扣总价格、

支付类型、状态、地址等内容进行查看、发货等操作,如图5-15所示。

 

图5-15订单管理界面图

5.4用户功能模块

用户登录进入高校校园点餐系统可以查看个人中心、消息留言管理、我的收藏管理、订单管理等内容。

消息留言管理,在消息留言管理页面中通过填写账号、姓名、角色、食堂号、食堂名、订单号、配送分、包装分、菜品分、时间、建议、是否审核、审核回复等信息,还可以根据需要对消息留言管理进行查看、修改、删除等操作,如图5-16所示。

 

图5-16消息留言管理界面图

订单管理,在订单管理页面中可以查看订单编号、商品表名、用户ID、商品ID、商品名称、商品图片、购买数量、价格/积分、折扣价格、总价格/总积分、折扣总价格、

支付类型、状态、地址等信息,并且根据需要对已有订单管理进行查看等其他详细操作,如图5-17所示。

 

图5-17订单管理界面图

  • 0
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序员雨哲AI

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值