黑马程序员——Java面向对象(二)

                              ------- android培训java培训、期待与您交流! ----------

                                       面向对象(二)

 继承

 extend(继承关键字)

 优点:1:提高代码复用性。2:让类与类之间产生了关系,有了这个关系才有了多态。
 
 注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,必须是类与类之间的所属关系才可以继承。所属关系···is a····。

 在Java语言中:Java只支持单继承不支持多继承。因为多继承容易带来安全隐患,当多个父类中定义了相同的功能,当功能不同时,子类对象不确定
要运行那一个。

 Java支持多层继承,例如:A extends B;C extend A 。
 
 在具体调用时要创建最子类的对象,因为:1:有可能父类不能创建对象。2:因为创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。

 简单一句话查阅父类功能,创建子类对象使用功能。
 
 类中成员:1:变量。2:函数。3:构造函数。

 如果子类中出现了非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量用this,子类要访问父类中的同名变量用super。
 
 super的使用和this几乎一致,this代表的是本类对象的引用,super代表的是父类对象的引用。

 当子类中出现和父类一模一样的函数时,子类对象调用函数,会运行子类函数的内容。如同父类的函数被覆盖一样。这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)。

  当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能的内容和父类不一致,这时没有必要定义新功能,而是使用覆盖特殊,保留父类的功能定义,并重写功能内容。

  子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限才可以覆盖,否则编译失败。静态只能覆盖静态,重写,子父类方法要一模一样。构造函数没有覆盖。
 
 super():会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数,默认第一行都是super();因为父类中的数据可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的,所以子类对象初始化时要先访问一下父类中的构造函数。如果访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句方式来指定。
  当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super()语句形式来指定要访问父类中的构造函数。当然子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
  以上是子类的实例化过程。
  
  this()和super()不能在同一个构造函数中,因为他们都只能在第一行。

class Employee
{
private String name;
private String id;
private double pay;
//构造函数初始化对象
Employee(String name; String id; double pay)
{
this.name=name;
this.id=id;
this.pay=pay;
}
public abstract void work()
{


}
}
class Manager extends Employee
{
//子类中特有的属性
private  int bonus;


Manager(String name; String id; double pay; int bonus)
{
super(name,id,pay);//访问父类构造函数
this.bonus=bonus;
}
public void work()//复写父类中的方法
{
System.out.println("manager work")
}
}


 final关键字

 final:最终。作为一个修饰符: 
                            1:可以修饰类,函数,变量。
                            2:被final修饰的类不可以被继承。
                            3:被final修饰的方法不可以被复写。
                            4:被final修饰的变量是一常量,只能赋值一次。既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。

 当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便与阅读。而这值不需要改变,所以加上final修饰。
 
 内部类定义在类中的局部位置上是只能访问该局部被final修饰的局部变量。
 


 absract 抽象

 抽象:直观印象看不懂。
     1:抽象方法一定定义在抽象类中。
     2:抽象方法和抽象类中都必须被abstract关键字修饰。
     3:抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没有意义。
     4:抽象类中的方法要被使用,必须由子类复写所有的抽象方法之后,建立子类对象调用,如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。

  抽象类比一般类多个抽象函数,抽象类不可以实例化。抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。

 模版方法设计模式:在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去由该子类去完成。
  

  接口

  初期理解:可以认为是一个特殊的抽象类。当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
  
  Class定义类,Interface定义接口。
 
  特点:
           1:接口中常见定义:常量抽象方法
           2:接口中的成员都有固定修饰符。
            常量:public,static,final
            方法:public,abstract
 
     接口中的成员都是public
     
     接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法,需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全部覆盖以后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类。
 
   接口可以被多实现。接口可以实现多继承。
  
   接口的特点:
                       1:接口是对外暴露的规则。
                       2:接口是程序功能的扩展。
                       3:接口可以用来多实现。
                       4:类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的的同时实现多个接口。
                       5:接口与接口之间可以有继承关系。
                       6:降低耦合度。

interface shape//定义接口
{
void getArea();
}


class Rec implements shape//实现接口
{
private int len,wid;
Rec(int len ,int wid)
{
this.len=len;
this.wid=wid;
}
public void getArea()//复写接口中的getArea方法
{
System.out.println(len*wid);
}
}




                                   ------- android培训java培训、期待与您交流! ----------
 
 
 
  

  
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值