android源码编译

Ubuntu11.04+android-2.2.3_r2+android-goldfish-2.6.29

需要:

Python

JDK5(android2.2-)或JDK6(android2.3+)

Git

$sudo apt-get install build-essential

$sudo apt-get install zlib1g-dev

$sudo apt-get install flex

$sudo apt-get install libncurses-dev

$sudo apt-get install libx11-dev

$sudo apt-get install gperf

Java 5: Froyo and older


$ sudo add-apt-repository "deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu hardy main multiverse"$ sudo add-apt-repository "deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu hardy-updates main multiverse"$ sudo apt-get update$ sudo apt-get install sun-java5-jdk

Configuring USB Access

The recommended approach is to create a file /etc/udev/rules.d/51-android.rules (as the root user) and to copy the following lines in it. <username> must be replaced by the actual username of the user who is authorized to access the phones over USB.
# adb protocol on passion (Nexus One)SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="18d1", ATTR{idProduct}=="4e12", MODE="0600", OWNER="<username>"# fastboot protocol on passion (Nexus One)SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="0bb4", ATTR{idProduct}=="0fff", MODE="0600", OWNER="<username>"# adb protocol on crespo/crespo4g (Nexus S)SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="18d1", ATTR{idProduct}=="4e22", MODE="0600", OWNER="<username>"# fastboot protocol on crespo/crespo4g (Nexus S)SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="18d1", ATTR{idProduct}=="4e20", MODE="0600", OWNER="<username>"# adb protocol on stingray/wingray (Xoom)SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="22b8", ATTR{idProduct}=="70a9", MODE="0600", OWNER="<username>"# fastboot protocol on stingray/wingray (Xoom)SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="18d1", ATTR{idProduct}=="708c", MODE="0600", OWNER="<username>"# adb protocol on maguro/toro (Galaxy Nexus)SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="04e8", ATTR{idProduct}=="6860", MODE="0600", OWNER="<username>"# fastboot protocol on maguro/toro (Galaxy Nexus)SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="18d1", ATTR{idProduct}=="4e30", MODE="0600", OWNER="<username>"# adb protocol on panda (PandaBoard)SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="0451", ATTR{idProduct}=="d101", MODE="0600", OWNER="<username>"# fastboot protocol on panda (PandaBoard)SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="0451", ATTR{idProduct}=="d022", MODE="0600", OWNER="<username>"# usbboot protocol on panda (PandaBoard)SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="0451", ATTR{idProduct}=="d00f", MODE="0600", OWNER="<username>"# usbboot protocol on panda (PandaBoard ES)SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="0451", ATTR{idProduct}=="d010", MODE="0600", OWNER="<username>"# adb protocol on grouper (Nexus 7)SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="18d1", ATTR{idProduct}=="4e42", MODE="0600", OWNER="<username>"# fastboot protocol on grouper (Nexus 7)SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="18d1", ATTR{idProduct}=="4e40", MODE="0600", OWNER="<username>"

Download Source Tree

$ mkdir ~/bin$ PATH=~/bin:$PATH

$ curl https://dl-ssl.google.com/dl/googlesource/git-repo/repo > ~/bin/repo$ chmod a+x ~/bin/repo

$ mkdir WORKING_DIRECTORY$ cd WORKING_DIRECTORY
//这里需要指定branch,以免引起不必要的麻烦
$ repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b android-4.0.1_r1

$ repo sync

Building the System

$ . build/envsetup.sh

$ lunch full-eng

$ make -j4

在模拟器上运行编译好的android


emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin 下,ramdisk.img,system.img和userdata.img则在~/android/out/target/product /generic下

增加环境变量

1 $ vim ~/.bashrc

在.bashrc中新增环境变量,如下

1 #java 程序开发/运行的一些环境变量

2 export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/product/generic

3 ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin

4 export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};

最后,同步这些变化:

1 $ source ~/.bashrc

2 $ cd ~/android/out/target/product/generic

3 $ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img

最后进入android桌面,就说明成功了。


编译模块

android中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成system.img

在源码目录下执行1 $ . build/envsetup.sh (.后面有空格)

就多出一些命令:

- croot:   Changes directory to the top of the tree.

- m:       Makes from the top of the tree.

- mm:      Builds all of the modules in the current directory.

- mmm:     Builds all of the modules in the supplied directories.

- cgrep:   Greps on all local C/C++ files.

- jgrep:   Greps on all local Java files.

- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.

- godir:   Go to the directory containing a file.

可以加—help查看用法

我们可以使用mmm来编译指定目录的模块,如编译联系人:1 $ mmm packages/apps/Contacts/

编完之后生成两个文件:

out/target/product/generic/data/app/ContactsTests.apk

out/target/product/generic/system/app/Contacts.apk

可以使用

1 $ make snod

重新生成system.img,再运行模拟器


编译SDK

$ make sdk

编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android- sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目录

实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来

此后的应用开发,就在该SDK上进行,所以把7)对于~/.bashrc的修改注释掉,增加如下一行:

1 export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools

注意要把xxx换成真实的路径;

  • 关于环境变量、android工具的选择

目前的android工具有:

A、我们从网上下载的SDK,如果你下载过的话( tools下有许多android工具,lib/images下有img映像)

B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)

C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)

那么我们应该用那些工具和img呢?

首先,我们一般不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次,也不会用C选项的工具和img,因为这些工具和img没有经过 SDK的归类处理,会有工具和配置找不到的情况;事实上,make sdk产生的很多工具和img,在make编译出来out目录的时候,已经编译产生了,make sdk只是做了copy而已。

  • 创建Android Virtual Device

编译出来的SDK是没有AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过android工具查看:1 $ android list

创建AVD:1 $ android create avd -t 1 -n myavd

可以android –help来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了

再执行android list,可以看到AVD存放的位置

以后每次运行emulator都要加-avd myavd或@myavd选项:1 $ emulator -avd myavd


编译linux内核映像



a) 准备交叉编译工具链

android代码树中有一个prebuilt项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。

b) 设定环境变量

$ vim ~/.bashrc

增加如下两行:

1 export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin

2 export ARCH=arm

保存后,同步变化:1 $ source ~/.bashrc

c) 获得合适的内核源代码$ git clone https://android.googlesource.com/kernel/common.git kernel
命令行最后面的kernel的意思是保存在这个文件夹下,所以可以是任何名字,该文件夹不需要自己去创建,最后的这个不写也没问题
如果想下载其他版本的内核
$ git clone https://android.googlesource.com/kernel/goldfish.git //此为我们对应下载的内核
$ git clone https://android.googlesource.com/kernel/msm.git
$ git clone https://android.googlesource.com/kernel/omap.git
$ git clone https://android.googlesource.com/kernel/samsung.git
$ git clone https://android.googlesource.com/kernel/tegra.git

$ cd kernel

$ git branch

$ git branch -a

$ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29

d) 设定交叉编译参数

打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuilt中的arm-eabi编译器

CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-

LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,/

$(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))

这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下:1 LDFLAGS_BUILD_ID =

e) 编译内核映像

$ cd ~/android/kernel

$ make goldfish_defconfig

$ make

f) 测试生成的内核映像

$ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage


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