CopyOnWriteArrayList是个线程安全类
CopyOnWriteArrayList 底层是个Object数组,且初始化长度为0
transient: transient关键字主要启用的作用是当这个对象要被序列化的时候,不要将被transient声明的变量(Object[] array)序列化到本地。
volatile:保证被修饰变量在内存中的可见性,在被线程修改后确保其他的引用无效;
/** The array, accessed only via getArray/setArray. */ private transient volatile Object[] array;
public CopyOnWriteArrayList() { setArray(new Object[0]); }
其内部添加和删除共用同一把锁(造成添加删除不能同时进行):
CopyOnWriteArrayList
使用了一种叫写时复制的方法,当有新元素添加到CopyOnWriteArrayList
时,先从原有的数组中拷贝一份出来,然后在新的数组做写操作,写完之后,再将原来的数组引用指向到新数组。
当有新元素加入的时候,如下图,创建新数组,并往新数组中加入一个新元素,这个时候,array这个引用仍然是指向原数组的。
当元素在新数组添加成功后,将array这个引用指向新数组。
CopyOnWriteArrayList
的整个add操作都是在锁的保护下进行的。
这样做是为了避免在多线程并发add的时候,复制出多个副本出来,把数据搞乱了,导致最终的数组数据不是我们期望的。
CopyOnWriteArrayList
的add
操作的源代码如下:
public boolean add(E e) {
//1、先加锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//2、拷贝数组
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
//3、将元素加入到新数组中
newElements[len] = e;
//4、将array引用指向到新数组
setArray(newElements);
return true;
} finally {
//5、解锁
lock.unlock();
}
}
由于所有的写操作都是在新数组进行的,这个时候如果有线程并发的写,则通过锁来控制,如果有线程并发的读,则分几种情况:
1、如果写操作未完成,那么直接读取原数组的数据;
2、如果写操作完成,但是引用还未指向新数组,那么也是读取原数组数据;
3、如果写操作完成,并且引用已经指向了新的数组,那么直接从新数组中读取数据。
可见,CopyOnWriteArrayList
的读操作(迭代)是可以不用加锁的。
CopyOnWriteArrayList的使用场景
通过上面的分析,CopyOnWriteArrayList
有几个缺点:
1、由于写操作的时候,需要拷贝数组,会消耗内存,如果原数组的内容比较多的情况下,可能导致young gc
或者full gc
2、不能用于实时读的场景,像拷贝数组、新增元素都需要时间,所以调用一个set
操作后,读取到数据可能还是旧的,虽然CopyOnWriteArrayList
能做到最终一致性,但是还是没法满足实时性要求;
CopyOnWriteArrayList
合适读多写少的场景,不过这类慎用
因为谁也没法保证CopyOnWriteArrayList
到底要放置多少数据,万一数据稍微有点多,每次add/set都要重新复制数组,这个代价实在太高昂了。在高性能的互联网应用中,这种操作分分钟引起故障。
CopyOnWriteArrayList读取数据未加锁;
CopyOnWriteArrayList透露的思想
如上面的分析CopyOnWriteArrayList表达的一些思想:
1、读写分离,读和写分开
2、最终一致性
3、使用另外开辟空间的思路,来解决并发冲突