进程控制块PCB

参考一

进程控制块PCB详解

PCB(process control block),进程控制块,是我们学习操作系统后遇到的第一个数据结构描述,它是对系统的进程进行管理的重要依据,和进程管理相关的操作无一不用到PCB中的内容。一般情况下,PCB中包含以下内容:

(1)进程标识符(内部,外部)
(2)处理机的信息(通用寄存器,指令计数器,PSW,用户的栈指针)。
(3)进程调度信息(进程状态,进程的优先级,进程调度所需的其它信息,事件)
(4)进程控制信息(程序的数据的地址,资源清单,进程同步和通信机制,链接指针)

    数据结构中定义的内容是为后面的管理提供支持的,所以不同的操作系统根据自己的特点又对PCB的内容做了一些调整。下面整理了比较流行的一些操作系统的PCB结构,供参考。

1.Linux的进程块

    Linux的进程控制块为一个由结构task_struct所定义的数据结构,task_struct存
/include/ linux/sched.h 中,其中包括管理进程所需的各种信息。Linux系统的所有进程控制块组织成结构数组形式。早期的Linux版本是多可同时运行进程的个数由NR_TASK(缺省值为512)规定,NR_TASK即为PCB结果数组的长度。近期版本中的PCB组成一个环形结构,系统中实际存在的进程数由其定义的全局变量nr_task来动态记录。结构数组:struct task_struct *task[NR_TASK]={&init_task}来记录指向各PCB的指针,该指针数组定义于/kernel/sched.c中。


    在创建一个新进程时,系统在内存中申请一个空的task_struct区,即空闲PCB块,并填入所需信息。同时将指向该结构的指针填入到task[]数组中。当前处于运行状态进程的PCB用指针数组current_set[]来指出。这是因为Linux支持多处理机系统,系统内可能存在多个同时运行的进程,故current_set定义成指针数组。
    Linux系统的PCB包括很多参数,每个PCB约占1KB多的内存空间。用于表示PCB的结构task_struct简要描述如下:
struct task_struct{
...
unsigned short uid;
int pid;
int processor;
...
volatile long state;
long prority;
unsighed long rt_prority;
long counter;
unsigned long flags;
unsigned long policy;
...
Struct task_struct *next_task, *prev_task;
Struct task_struct *next_run,*prev_run;
Struct task_struct *p_opptr,*p_pptr,*p_cptr,*pysptr,*p_ptr;
...
};
下面对部分数据成员进行说明:
(1)unsigned short pid 为用户标识
(2)int pid 为进程标识
(3)int processor标识用户正在使用的CPU,以支持对称多处理机方式;
(4)volatile long state 标识进程的状态,可为下列六种状态之一:
可运行状态(TASK-RUNING);
可中断阻塞状态(TASK-UBERRUPTIBLE)
不可中断阻塞状态(TASK-UNINTERRUPTIBLE)
僵死状态(TASK-ZOMBLE)
暂停态(TASK_STOPPED)
交换态(TASK_SWAPPING)
(5)long prority表示进程的优先级
(6)unsigned long rt_prority 表示实时进程的优先级,对于普通进程无效
(7)long counter 为进程动态优先级计数器,用于进程轮转调度算法
(8)unsigned long policy 表示进程调度策略,其值为下列三种情况之一:
SCHED_OTHER(值为0)对应普通进程优先级轮转法(round robin)
SCHED_FIFO(值为1)对应实时进程先来先服务算法;
SCHED_RR(值为2)对应实时进程优先级轮转法
(9)struct task_struct *next_task,*prev_task为进程PCB双向链表的前后项指针
(10)struct task_struct *next_run,*prev_run为就绪队列双向链表的前后项指针
(11)struct task_struct *p_opptr,*p_pptr,*p_cptr,*p_ysptr,*p_ptr指明进程家族间的关系,分别为指向祖父进程、父进程、子进程以及新老进程的指针。

2.Unix的进程块(教科书10.2节有详细介绍)

在 UNIX 系统Ⅴ中, 把进程控制块分为四部分:    进程表项

      进程标识符(PID)

      用户标识符(UID)

      进程状态

      事件描述符

      进程和U区在内存或外存的地址

      软中断信息

      计时域

      进程的大小

      偏置值nice

      P-Link指针

      指向U区进程正文、数据及栈在内存区域的指针

 

    U 区  

      进程表项指针

      真正用户标识符u-ruid(real user ID)

      有效用户标识符u-euid(effective user ID)

      用户文件描述符表

      当前目录和当前根

      计时器

      内部I/O参数

      限制字段

      差错字段

      返回值

      信号处理数组

       进程区表

      区的类型和大小

      区的状态

      区在物理存储器中的位置

      引用计数

      指向文件索引结点的指针

     系统区表 

      进程区表项、系统区表项和区的关系         进程的数据结构                                                       进程状态与进程映像    进程状态

3.windows下的PCB

        按照MS的定义, Windows中的进程简单地说就是一个内存中的可执行程序, 提供程序运行的各种资源. 进程拥有虚拟的地址空间, 可执行代码, 数据, 对象句柄集, 环境变量, 基础优先级, 以及最大最小工作集.
       Windows中的线程是系统处理机调度的基本单位. 线程可以执行进程中的任意代码, 包括正在被其他线程执行的代码. 进程中的所有线程共享进程的虚拟地址空间和系统资源. 每个线程拥有自己的例外处理过程, 一个调度优先级以及线程上下文数据结构. 线程上下文数据结构包含寄存器值, 核心堆栈, 用户堆栈和线程环境块.

        Windows中的进程控制块是EPROCESS结构, 线程控制块是ETHREAD结构. EPROCESS/ETHREAD的定义在inside windows2000中有比较详细的描述。

        Windows的进程链表是一个双向环链表。这个环链表LIST_ENTRY结构把每个EPROCESS链接起来. 那么只要找到一个EPROCESS结构, 我们就可以遍历整个链表, 这就是枚举进程的原理。

建议:同学看看<<Windows核心编程>>这本书,对大家进行高级程序设计有很大的帮助

 

参考二

进程控制块PCB  

进程的静态描述:由三部分组成
              PCB、有关程序段和该程序段对其进行操作的数据结构集。
各部分的作用:
1 进程控制块:用于描述进程情况及控制进程运行所需的全部信息。                                                                                                     
2 程序段:是进程中能被进程调度程序在CPU上执行的程序代码段。
3 数据段:一个进程的数据段,可以是进程对应的程序加工处理的原始数据,也可以是程序执行后产生的中间或最终数据。
  PCB中主要包括四个方面用于描述和控制进程运行的信息。
  1.进程标识符信息
        进程标识符用于唯一的标识一个进程。一个进程通常有以下两种标识符。
                          外部标识符。由创建者提供,通常是由字母、数字组成,往往是用户(进程)访问该进程使用。外部标识符便于记忆,如:计算进程、打印进程、发送进程、接收进程等。
                          内部标识符:为了方便系统使用而设置的。在所有的OS中,都为每一个进程赋予一个唯一的整数,作为内部标识符。它通常就是一个进程的符号,为了描述进程的家族关系,还应该设置父进程标识符以及子进程标识符。还可以设置用户标识符,来指示该进程由哪个用户拥有。
2、处理机状态信息
      处理机状态信息主要是由处理机各种寄存器中的内容所组成。
            通用寄存器。又称为用户可视寄存器,可被用户程 序访问,用于暂存信息。
            指令寄存器。存放要访问的下一条指令的地址。
            程序状态字PSW。其中含有状态信息。(条件码、 执行方式、中断屏蔽标志等)
                用户栈指针。每个用户进程有一个或若干个与之相 关的系统栈,用于存放过程和系统调用参数及调用地址。栈指针指向该栈的栈顶。
3.进程调度信息
在PCB中还存放了一些与进程调度和进程对换有关的信息。
    (1)进程状态。指明进程当前的状态,作为进程调度和对换时的依据。
    (2)进程优先级。用于描述进程使用处理机的优先级别的一个整数,优先级高的进程优先获得处理机。
    (3)进程调度所需要的其他信息。(进程已等待CPU的时间总和、进程已执行的时间总和)
    (4)事件。这是进程由执行状态转变为阻塞状态所等待发生的事件。(阻塞原因)
进程上下文:
      是进程执行活动全过程的静态描述。包括计算机系统中与执行该进程有关的各种寄存器的值、程序段在经过编译之后形成的机器指令代码集、数据集及各种堆栈值和PCB结构。可按一定的执行层次组合,如用户级上下文、系统级上下文等。

 

参考三

进程控制块(PCB)的结构

进程控制块 PCB (Process Control Block):

       存放进程的管理和控制信息的数据结构称为进程控制块。它是进程管理和控制的最重要的数据结构,每一个进程均有一个PCB,在创建进程时,建立PCB,伴随进程运行的全过程,直到进程撤消而撤消。

在不同的操作系统中对进程的控制和管理机制不同,PCB中的信息多少也不一样,通常PCB应包含如下一些信息。

1、进程标识符 name:

     每个进程都必须有一个唯一的标识符,可以是字符串,也可以是一个数字。UNIX系统中就是一个整型数。在进程创建时由系统赋予。

2、进程当前状态 status:

       说明进程当前所处的状态。为了管理的方便,系统设计时会将相同的状态的进程组成一个队列,如就绪进程队列,等待进程则要根据等待的事件组成多个等待队列,如等待打印机队列、等待磁盘I/O完成队列等等。

3、进程相应的程序和数据地址,以便把PCB与其程序和数据联系起来。

4、进程资源清单。列出所拥有的除CPU外的资源记录,如拥有的I/O设备,打开的文件列表等。

5、进程优先级 priority:

       进程的优先级反映进程的紧迫程序,通常由用户指定和系统设置。UNIX系统采用用户设置和系统计算相结合的方式确定进程的优先级 。

6、CPU现场保护区 cpustatus:

       当进程因某种原因不能继续占用CPU时(等待打印机),释放CPU,这时就要将CPU的各种状态信息保护起来,为将来再次得到处理机恢复CPU的各种状态,继续运行。

7、进程同步与通信机制 用于实现进程间互斥、同步和通信所需的信号量等。

8、进程所在队列PCB的链接字   根据进程所处的现行状态,进程相应的PCB参加到不同队列中。PCB链接字指出该进程所在队列中下一个进程PCB的首地址。

9、与进程有关的其他信息。 如进程记账信息,进程占用CPU的时间等。

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