[Java]集合

1.集合概述

集合框架:
在这里插入图片描述
集合框架是一个用来代表和操纵集合的统一架构。所有的集合框架都包含如下内容:

  • **接口:**是代表集合的抽象数据类型。例如 Collection、List、Set、Map 等。之所以定义多个接口,是为了以不同的方式操作集合对象
  • **实现(类):**是集合接口的具体实现。从本质上讲,它们是可重复使用的数据结构,例如:ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap。
  • **算法:**是实现集合接口的对象里的方法执行的一些有用的计算,例如:搜索和排序。这些算法被称为多态,那是因为相同的方法可以在相似的接口上有着不同的实现。

除了集合,该框架也定义了几个 Map 接口和类。Map 里存储的是键/值对。尽管 Map 不是集合,但是它们完全整合在集合中。

collection 接口

是Collection层次结构中的根接口。Collection表示一组对象,称为collection的元素,一些collection允许有重复的元素,而一些则不允许,可以有序,或无序。此接口不提供任何直接实现,只提供更具体的子接口(如set和list实现)。此接口用来传递collection,并且在最大普遍性的地方操作这些collection。

2.List

public interface List< E > extends Collection< E >

有序的collection,也称为序列。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确的控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。

常用的有:ArrayList Vector LinkedList

public class ListDemo {
    private static void arrayList(){
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("xxx");
        list.add("yyy");
        list.add("zzz");
//        list.add(10);//未声明list保存的类型时,可以保存多种类型的元素
        for(int i=0;i<list.size();i++){
            System.out.println(list.get(i));
        }
        if(list.contains("xxx")){
            System.out.println("contain xxx");
        }
        list.remove("yyy");
        String[] array = list.toArray(new String[]{});
        for(String s:array){
            System.out.println(s);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        arrayList();
    }
}

2.1 ArrayList

实现原理:

  • 采用动态数组实现,默认构造方法创建了一个空数组
  • 第一次添加元素,扩展容量为10,之后的扩充算法:原来数组大小+原来数组大小的一半
  • 不适合进行删除或插入操作
  • 为了防止数组动态扩充次数过多,建议创建ArrayList时,给定初始容量
  • 线程不安全,适合单线程访问时使用,效率高。

2.2 Vector

实现原理:

  • 采用动态数组实现,默认构造方法创建了一个大小为10的对象数组
  • vector的扩充算法:当增量为0时,扩充为原来大小的两倍,当增量大于0时,扩充为原来大小+增量。增量可以在初始化时给定
  • 不适合进行删除或插入操作
  • 为了防止数组动态扩充次数过多,建议创建Vector时,给定初始容量
  • 线程安全,适合在多线程访问时使用,在单线程下使用效率低

2.3 LinkedList

实现原理:

  • 采用双向链表结构实现
  • 适合插入,删除操作,性能高

2.4 Vector和ArrayList和LinkedList的区别

  • ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
  • Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。
  • LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
  • vector是线程(Thread)同步(Synchronized)的,所以它也是线程安全的,而Arraylist是线程异步(ASynchronized)的,是不安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用Arraylist效率比较高。
  • 如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,vector增长率为目前数组长度的100%,而arraylist增长率为目前数组长度的50%.如过在集合中使用数据量比较大的数据,用vector有一定的优势。
  • 如果查找一个指定位置的数据,vector和arraylist使用的时间是相同的,都是0(1),这个时候使用vector和arraylist都可以。而如果移动一个指定位置的数据花费的时间为0(n-i)n为总长度,这个时候就应该考虑到使用Linkedlist,因为它移动一个指定位置的数据所花费的时间为0(1),而查询一个指定位置的数据时花费的时间为0(i)。
  • ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动 等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快!

实际开发中如何选择list的具体实现

  • 是否考虑安全性问题
  • 是否频繁插入,删除操作
  • 是否是存储后遍历

3.Set

public interface Set< E > extends Collection< E >

一个不包含重复元素的collection,且最多包含一个null对象,无序。常用实现类:HashSet, TreeSet, LinkedHashSet

3.1 HashSet

实现原理:

  • 基于哈希表(HashMap)实现
  • 不允许重复,可以有一个null元素
  • 不保证顺序恒久不变
  • 添加元素时把元素作为HashMap的key来存储,HashMap的value使用一个固定的object对象
  • 排除重复元素是通过equals来检查对象是否相同
  • 判断两个对象是否相同,先判断两个对象的hashCode是否相同(如果两个对象的hashCode相同,不一定是同一个对象,如果不同,那一定不是同一个对象),如果不同,则两个对象不是同一个对象。如果相同,还要进行equals判断,equals相同则是同一个对象,不同则不是同一个对象。
  • 自定义对象要认为属性值都相同时为同一个对象,有这种需求时,我们要重写对象所在的hashCode和equals方法。
public class SetDemo {
    private static void hashSet(){
        Set<String> set = new HashSet<>();
        set.add("xxx");
        set.add("yyy");
        set.add("xxx");//重复插入,只会保存一个
        System.out.println(set.size());
        String[] names = set.toArray(new String[]{});
        for(String s:names){
            System.out.println(s);
        }
        //插入的是对象
        Cat c1 = new Cat("xxx",4,1);
        Cat c2 = new Cat("yyy",5,3);
        Cat c3 = new Cat("zzz",1,4);
        Cat c4 = new Cat("xxx",4,1);
        Set<Cat> cats = new HashSet<>();
        cats.add(c1);
        cats.add(c2);
        cats.add(c3);
        cats.add(c4);
        System.out.println(cats.size());//当cat类没有复写hashCode和equals方法时,这里的大小是4,因为是不同的对象,如果有复写,则是3
        for(Cat c:cats){
            System.out.println(c);
        }
        System.out.println("c1="+c1.hashCode()%16);
        System.out.println("c2="+c1.hashCode()%16);
        System.out.println("c3="+c1.hashCode()%16);
        System.out.println("c4="+c1.hashCode()%16);
    }
    public static void main(String[] args) {
       hashSet();
    }
}
public class Cat {
    private String name;
    private int age;
    private int id;

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Cat cat = (Cat) o;
        return age == cat.age &&
                id == cat.id &&
                Objects.equals(name, cat.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age, id);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Cat{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", id=" + id +
                '}';
    }

    public Cat(String name, int age, int id) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
}

3.2 TreeSet

基于TreeMap的NavigableSet实现。使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建set时提供的Comparator进行排序,具体取决于使用的构造方法。

TreeSet 是有序的,基于TreeMap(二叉树数据结构),对象需要比较大小,通过对象比较器来实现,对象比较器还可以取出重复元素。如果自定义的数据类没有实现比较器Comparator这个接口,将无法添加到TreeSet中。

public class CatComparator implements Comparator<Cat> {
    @Override
    public int compare(Cat cat, Cat t1) {
        return cat.getAge()-t1.getAge();
    }
}
public class SetDemo {
    private static void treeSet(){
        TreeSet<Cat> tree = new TreeSet<>(new CatComparator());//需要实现比较器
        Cat c1 = new Cat("xxx",4,1);
        Cat c2 = new Cat("yyy",5,3);
        Cat c3 = new Cat("zzz",1,4);
        Cat c4 = new Cat("xxx",4,1);//相同的没有插进去
        tree.add(c1);
        tree.add(c2);
        tree.add(c3);
        tree.add(c4);
        System.out.println(tree.size());
        for(Cat c:tree){
            System.out.println(c);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        treeSet();
    }
}
/*
3
Cat{name='zzz', age=1, id=4}
Cat{name='xxx', age=4, id=1}
Cat{name='yyy', age=5, id=3}
*/

3.3 LinkedHashSet

具有可预知迭代顺序的Set接口的哈希表和链接列表实现。此实现与HashSet的不同之处在于,其维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,即将元素插入到set中的顺序(插入顺序)进行迭代。插入顺序不受set中重新插入的元素的影响。(如果在s.contains(e)返回true后立即调用s.add(e),则元素e会被重新插入到set s中。如果实现了hashCode和equals方法,则不会重复插入)。

这样做的意义或者好处就是LinkedHashSet中的元素顺序是可以保证的,也就是说遍历序和插入序是一致的。

public class SetDemo {
    private static void linkedHashSet(){
        LinkedHashSet<Cat> tree = new LinkedHashSet<>();
        Cat c1 = new Cat("xxx",4,1);
        Cat c2 = new Cat("yyy",5,3);
        Cat c3 = new Cat("zzz",1,4);
        Cat c4 = new Cat("xxx",4,1);//相同的没有插进去
        tree.add(c1);
        tree.add(c2);
        tree.add(c3);
        tree.add(c4);
        System.out.println(tree.size());
        for(Cat c:tree){
            System.out.println(c);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        linkedHashSet();
    }
}
/*
3
Cat{name='xxx', age=4, id=1}
Cat{name='yyy', age=5, id=3}
Cat{name='zzz', age=1, id=4}
*/

4.集合的遍历

  • foreach

  • Iterator

    对collection进行迭代的迭代器

    方法 介绍
    boolean hasNext() 如果仍有元素可以迭代,则返回true
    E next() 返回迭代的下一个元素
    void remove() 从迭代器指向的collection中移除迭代器返回的最后一个元素
  • ListIterator 列表迭代器,允许程序按任一方向遍历列表,迭代期间修改列表,并获得迭代器在列表中的当前位置。

    介绍
    void add(E e) 增加元素
    boolean hasPrevious() 判断是否有前一个元素
    E previous() 取出前一个元素
    void set(E e) 修改元素的内容
    int previousIndex() 前一个索引位置
    int nextIndex() 下一个索引位置
  • Enumeration 实现Enumeration接口的对象,它生成一系列元素,一次生成一个。连续调用nextElement方法将返回一系列的连续元素。

    注:此接口的功能与Iterator接口的功能重复,建议使用Iterator

    方法 介绍
    boolean hasMoreElements() 判断是否有下一个元素
    E nextElement() 取出当前元素
    public class IteratorDemo {
        //foreach
        private static void foreach(Collection<Cat> c){
            for(Cat cat:c){
                System.out.println(cat);
            }
            System.out.println("--------------------");
            c.forEach((Cat cat) -> {
                System.out.println(cat);
            });
            System.out.println("--------------------");
            c.forEach( cat -> {
                System.out.println(cat);
            });
            System.out.println("--------------------");
            c.forEach(System.out::println);
    
        }
        //iterator
        private static void iterator(Collection<Cat> c){
            Iterator<Cat> iter = c.iterator();
            while (iter.hasNext()){
                System.out.println(iter.next());
            }
        }
        private static void enumeration(){
            Vector<String> vs = new Vector<>();
            vs.add("xxx");
            vs.add("yyy");
            Enumeration<String> es = vs.elements();
            while (es.hasMoreElements()){
                System.out.println(es.nextElement());
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            List<Cat> list = new ArrayList<>();
            Cat c1 = new Cat("xxx",4,1);
            Cat c2 = new Cat("yyy",5,3);
            Cat c3 = new Cat("zzz",1,4);
            Cat c4 = new Cat("x7x",4,1);
            list.add(c1);
            list.add(c2);
            list.add(c3);
            list.add(c4);
            foreach(list);
    //        iterator(list);
    //        enumeration();
        }
    
    }
    

5.Map

public interface Map<k ,V>

将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值。

具体的实现类:HashMap, TreeMap, Hashtable, LinkedHashMap

方法 介绍
void clear() 清空Map集合中的内容
boolean containsKey(Object key) 判断集合中是否存在指定的key
boolean containsValue(Object value) 判断集合中是否存在指定的value
Set<Map,Entry<K,V>> entrySet() 将Map接口变为Set集合
V get(Object key) 根据key找到其对应的value

5.1 HashMap

public class HashMap< K , V > extends AbstractMap< K, V > implements Map < K, V > ,Cloneable,Serializable

基于哈希表的Map接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。(除了非同步和允许使用null之外,HashMap类与Hashtable大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

public class MapDemo {
    private static void hashMap(){
        Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
        map.put(1,"xx");
        map.put(2,"yy");
        map.put(3,"zz");
        System.out.println("size = "+ map.size());
        System.out.println(map.get(1));
        //Map的遍历1  遍历entry
        Set<Entry<Integer,String>> entrySet =  map.entrySet();
        for(Entry e:entrySet){
            System.out.println(e.getKey()+"->"+e.getValue());
        }
        //Map的遍历2  遍历键
        Set<Integer> keys = map.keySet();
        for(Integer i:keys){
            String value = map.get(i);
            System.out.println(i+"->"+value);
        }
        //Map的遍历3  遍历值
        Collection<String> values = map.values();
        for(String s :values) {
            System.out.println(s);
        }
        //Map的遍历4  foreacn
        map.forEach((key,value)-> System.out.println(key+"->"+value));
    }
    public static void main(String[] args) {
        hashMap();
    }
}

实现原理:

  • 基于哈希表(数组+链表+二叉树(红黑树))二叉树是1.8新增的
  • 加载因子0.75,默认数组大小为16
  • 对象存储在哈希表中,把key对象通过hash()方法计算hash值,用此hash值对数组长度取余(默认16),来决定对key对象在数组中的存储位置,当这个位置有多个对象时,以链表结构存储,Jdk1.8后,当链表长度大于8时,链表将转换为红黑树结构存储。目的是为了取值时提高效率,取值更快。存储的数据量越大,性能的表现越明显。
  • 扩充原理:当数组的容量超过了75%,那么表示该数组需要扩充。当前数组容量扩大一倍。扩充次数过多会影响性能,每次扩充时哈希表都会重新散列(重新计算每个对象的存储位置)。
  • 线程不安全,适合单线程中使用。

5.2 Hashtable

public class Hashtable< K,V > extends Dictionary< K, V > implements Map< K,V >,Cloneable, Serializable

此类实现一个哈希表,该哈希表将键映射到相应的值。任何非null对象都可以用作键或值。为了成功地在哈希表中存储和获取对象,用作键的对象必须实现hashCode方法和equals方法。

Hashtable与HashMap的区别:

  • Hashtable 从JDK1.0开始就有了,基于哈希表实现(数组+链表),默认数组大小为11,加载因子0.75,扩充方式为:原数组扩大一倍并+1。Hashtable是线程安全的,用于多线程。

5.3 LinkedHashMap

Map接口的哈希表和链接列表的实现,具有可预知的迭代顺序。是HashMap的子类,可以保证顺序恒久不变。此类使用一个双重链表来维护元素添加的顺序。

5.4 TreeMap

基于红黑树的NavigableMap实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的Comparator进行排序,具体取决于使用的构造方法。

public class MapDemo {
    private static void treeMap(){
        Map<String,String> table = new TreeMap<>();
        table.put("one","lllll");
        table.put("two","xxxxx");
        table.put("three","bbbbb");
        table.forEach((key,value)-> System.out.println(key+"->"+value));

        Map<Dog,String> dogs = new TreeMap<>();
        dogs.put(new Dog("hhh",2,1),"lllll");
        dogs.put(new Dog("hx",5,2),"lll13");
        dogs.put(new Dog("hdfh",3,3),"lllll44");
        dogs.forEach((key,value)-> System.out.println(key+"->"+value));

    }


    public static void main(String[] args) {
        treeMap();
    }
}
public class Dog implements Comparable<Dog>{
    private String name;
    private int age;
    private int id;

    @Override
    public String toString() {
        return "Cat{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", id=" + id +
                '}';
    }

    public Dog(String name, int age, int id) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.id = id;
    }

    //。。。getter setter。。。

    @Override
    public int compareTo(Dog dog) {
        return this.id-dog.id;
    }
}

5.5 JDK1.8添加的Map接口的新方法

public class MapNewMethodDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
        map.put(1,"jack");
        map.put(2,"tom");
        map.put(3,"lily");
        //取不到值时,使用默认值
        String value = map.getOrDefault(4,"null");
        System.out.println(value);
        //添加值,只会添加不存在key的值,如果已经存在key,则不会替换
        String val = map.putIfAbsent(3,"vince");
        System.out.println(val);
        //删除 只有键和值都匹配时才会删除
        map.remove(3,"lily1");
        //代替
        map.replace(3,"vince");
        map.replace(3,"vince","vince1");//只有第一个参数的key,和第二个参数的value匹配,才能替换

        //计算,为给定的key修改value
        map.compute(1,(k,v1)->v1+"1");
        map.computeIfAbsent(5,(k)->k+"xxx");//如果没有这个k才会添加
        //合并
        map.merge(1,"888",(oldv,newv)->oldv.concat(newv));
        //遍历
        map.forEach((k,v)-> System.out.println(k+"->"+v));
    }
}

6.Collections工具类

Collections工具类提供了大量针对collection/map的操作,总体可分为四类,都为静态方法。

6.1 排序操作

主要针对list接口

方法 介绍
reverse(List list) 反转指定list集合中的元素顺序
shuffle(List list) 对list中的元素进行随机排序(洗牌)
sort(List list) 对list里的元素根据自然升序排序
sort(List list,Comparator c) 自定义比较器排序
swap(List list,int i,int j) 将指定list集合中i处元素和j处元素进行交换
rotate(List list,int distance) 将所有元素向右移位指定长度,如果distance等于size那么结果不变

6.2 查找和替换

主要针对Collection接口

方法 介绍
binarySerach(List list,Object key) 使用二分搜索,获取指定对象在list中的索引,前提是集合已经排序
max(Collection coll) 返回最大元素
max(Collection coll, Comparator comp) 根据自定义比较器,返回最大元素
min(Collection coll) 返回最小元素
min(Collection coll, Comparator comp) 根据自定义比较器,返回最小元素
fill(List list,Object obj) 使用指定对象填充
frequency(Collection coll,Object o) 返回指定集合中指定对象出现的次数
replaceAll(List list,Object old,Object new) 替换

6.3 同步控制

Collections 工具类中提供了多个synchronizedXxx方法,该方法返回指定集合对象对应的同步对象,从而解决多线程并发访问集合时线程的安全问题。HashSet、ArrayList、HashMap都是线程不安全的,如果需要考虑同步,则使用这些方法:synchronizedSet, synchronizedSortSet, synchronizedList, synchronizedMap, synchronizedSortMap。需要注意的是,在使用迭代方法遍历集合时,需要手工同步返回的集合。

6.4 设置不可变集合

Collections 有三类方法可以返回一个不可变集合:

方法 介绍
emptyXxx() 返回一个空的不可变的集合对象
singletonXxx() 返回一个只包含指定对象的,不可变的集合对象
unmodifiableXxx() 返回指定集合对象的不可变视图

6.5 其他

方法 介绍
disjoint(Collection< ? > c1, Collection< ? > c2 ) 如果指定collection中没有相同的元素,则返回true
addAll(Collection< ? super T > c, T … a) 一种方便的方式,将所有指定元素添加到指定collection中
Comparator< T > reverseOrder (Comparator < T > cmp) 返回一个比较器,它强行反转指定比较器的顺序。如果指定比较器为null,则此方法等同于reverseOreder()。(换句话说,它返回一个比较器,该比较器将强行反转实现Comparable接口那些对象Collection上的自然顺序)
public class CollectionsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("xxx");
        list.add("yyy");
        list.add("zzz");
        //排序
//        Collections.reverse(list);
//        Collections.shuffle(list);
//        Collections.sort(list);
//        Collections.swap(list,0,2);
//        Collections.rotate(list,1);

        //查找和替换
//        System.out.println(Collections.binarySearch(list,"yyy"));
//        System.out.println(Collections.max(list));
//        System.out.println(Collections.min(list));
//        Collections.fill(list,"bin");
//        System.out.println(Collections.frequency(list,"xxx"));
//        Collections.replaceAll(list,"xxx","bin");

        //同步控制
        List<String> syncList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());

        //设置不可变集合,
//        List<String> slist = Collections.emptyList();
//        slist.add("bing");//会抛出异常,不可添加
        //这个不可变的空list可以用于方法返回值,在方法调用后得到的结果通过size来判断是否有值,而不需要判断是否为空。
        /*比如:
        public static List<String> count(){
            List<String> list = null;
            if(....==null){
                return Collections.emptyList();
            }
        }
        List<String> li = count():
        if(li.size()==0){
            //....
        }
        */

        //反转排序
        Collections.sort(list,Collections.reverseOrder());

        System.out.println("-------");
        list.forEach(System.out::println);
    }
}

7.Optional容器类(JDK1.8)

Opational容器类是一个可以为null的容器对象。如果值存在则isPresent()方法会返回true,调用get()方法会返回该对象

方法 介绍
of 为非null的值创建一个Optional
ofNullable 为指定的值创建一个Optional,如果指定的值为null,则返回一个空的Optional
isPresent 如果值存在则返回ture,否则false
get 如果Optional有值,则将其返回,否则抛出NoSuchElementException
ifPresent 如果Optional实例有值,则为其调用consumer,否则不做处理
orElse 如果有值将其返回,否则返回他的指定值
orElseGet 与orElse类似,区别在于得到的默认值。orELse将传入的字符串作为默认值,orElseGet可以接受Supplier接口的实现用来生成默认值
orElseThrow 如果有值则将其返回,否则抛出supplier接口创建的异常
map 如果有值,则对其执行调用mapping函数得到返回值,如果返回值不为null,则创建包含mapping返回值的Optional作为map方法返回值,否则返回空optional
flatMap 如果有值,为其执行mapping函数返回optional类型返回值,否则返回空optional。flatMap与map方法类似,区别在于flatMap中的mapper返回值必须是optional。调用结束时,flatMap不会对结果用optional封装。
filter 如果有值并且满足断言条件,返回包含该值的optional,否则返回空optional
public class OpationalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建方式
        Optional<String> opt = Optional.of("bin");
//        Optional<String> opt1 = Optional.ofNullable("bin");
        Optional<String> opt2  = Optional.empty();
        System.out.println(opt.isPresent());
        System.out.println(opt.get());
        opt.ifPresent((value)-> System.out.println(value));
        System.out.println(opt2.orElse("没有值"));
        System.out.println(opt2.orElseGet(()->"default"));
//        try {
//            opt2.orElseThrow(Exception::new);
//        } catch (Exception e) {
//            e.printStackTrace();
//        }
        Optional<String> opt3 = opt.map((value)->value.toUpperCase());
        System.out.println(opt3.orElse("no value"));

        Optional<String> opt4 = opt.flatMap((value)->Optional.of(value.toUpperCase()));
        System.out.println(opt4.orElse("no value"));

        Optional<String> opt5 = opt.filter((v)->v.length()>3);
        System.out.println(opt5.orElse("小于3"));
    }
}
/*
true
bin
bin
没有值
default
BIN
BIN
小于3

Process finished with exit code 0

*/

8.Queue和Deque

队列(Queue)是一种特殊的线性表,先进先出,只允许在表的前端(front,队头)进行删除操作,在表的后端(rear,队尾)进行插入操作。队列中没有元素时,称为空队列。

LinkedList是Queue接口的实现类

方法 介绍
boolean add(E e) 向队列插入元素,成功时返回true,如果没有可用的空间,则抛出IllegalStateException
E element() 获取但不移除队头元素
boolean offer(E e) 向队列插入元素,成功时返回true,此方法优于add(E)
E peek() 获取但不移除队头元素,若队列为空则返回null
E poll() 获取并移除队头元素,若队列为空则返回null
E remove() 获取并移除队头元素

Deque: 一个线性collection,支持在两端插入和移除元素。

此接口既支持有容量限制的双端队列,也支持没有固定大小限制的双端队列。接口定义在双端队列两端访问元素的方法,提供插入,移除和检查元素的方法。

public class QueueDequeDemo {

    private static void queue(){
        Queue<String> queue = new LinkedList<>();
        queue.add("xxx");
        queue.add("yyy");
        queue.add("zzz");
        System.out.println(queue.size());
        System.out.println(queue.peek());
        System.out.println(queue.size());
        System.out.println(queue.poll());
        System.out.println(queue.size());
    }
    private static void deque(){
        Deque<String> deque = new LinkedList<>();
        deque.add("xxx");
        deque.add("yyy");
        deque.add("zzz");
        System.out.println(deque.size());
        System.out.println(deque.getFirst());
        System.out.println(deque.getLast());
    }
    public static void main(String[] args) {
        deque();
    }
}
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Windows版YOLOv4目标检测实战:训练自己的数据集

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