在编程中,sleep和wait方法常用于控制线程的执行,但他们在使用场景,行为和机制上存在显著差异。
以下以Java为例详细说明两者的区别:
1.所属类和基本用途
Tread.sleep(long millis)
所属类:java.lang.Tread类的静态方法
用途:让当前线程暂停执行指定的时间(以毫秒为单位),然后自动恢复执行
Object.wait()
所属类:java.lang.Object类的方法
用途:使当前线程进入等待状态,直到其他线程调用同一对象的notify()或notifyAll()方法。或者在指定的时间后自动唤醒
锁的释放
sleep
锁状态:调用sleep方法在线程不会释放它持有的锁(Monitor)
影响:如果线程在持有锁的情况下调用sleep,其他需要该锁的线程将无法获取锁,直到睡眠时间结束或线程主动释放锁
wait
锁状态;调用wait方法的线程会释放它持有的锁(Monitor)
影响(释放锁后,其他线程可以获取该锁,从而执行notify或者nitifyALL)操作
使用场景
sleep
适用场景:主要用于线程需要暂停一段固定时间,例如定时任务,模拟延迟等
无须持有锁:可以在任何地方调用,不需要同步块或方法
wait
适用场景:主要用于线程间的协调与通信,例如生产者-消费者模型
需要持有锁:必须在同步块或同步方法中调用,即当前线程必须持有对象的监视器锁
中断处理
sleep:响应中断:sleep方法可以抛出InterruptedException来响应线程中断
wait:响应中断:wait方法同样可以通过抛出InterruptedException来响应线程中断、
示例代码
使用sleep:
public class SleepExample{
public static void main(String[] args){
System.out.println("线程开始睡眠");
try{
Thread.sleep(2000);//暂停2秒
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程醒来");
}
}
使用wait和notify
public class WaitNotifyExample {
private static final Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) {
Thread waitingThread = new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
try {
System.out.println("线程进入等待状态");
lock.wait(); // 释放锁并等待
System.out.println("线程被唤醒");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
Thread notifyingThread = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(2000); // 确保等待线程先进入等待状态
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lock) {
System.out.println("线程发送通知");
lock.notify(); // 唤醒等待线程
}
});
waitingThread.start();
notifyingThread.start();
}
}
总结
sleep:
使用线程暂停执行指定时间
不会释放锁
适用于简单的时间控制
wait:
使线程进入等待状态,需通过notify或nitifyAll唤醒
会释放锁
适用于线程间的协调与通信
理解sleep和wait的区别有助于在多线程编程中正确选择合适的方法,从而实现高效和安全的线程控制。