HashMap和HashTable区别 2024-9-23

在Java编程中,HashMap和Hashtable都是常用的哈希表实现,用于存储键值对(key-value).

尽管他们在功能上许多相似之处,但在实现细节,性能和使用场景上存在显著差异。

以下是对HashMap和Hashtable的详细比较:

1.基本概述

HashMpa

所属包:java.util

引入时间:java1.2(作为集合框架的一部分)

用途:用于存储键值对,允许快速查找,插入和删除操作

Hashtable

所属包:java.util

引入时间:java.10(作为最早的哈希表实现之一)

用途:同样用于存储键值对,但主要作为早期Java版本的同步哈希表

2.线程安全性

HashMap

线程安全:不是线程安全的        

 说明:在多线程环境下,如果多个线程同时访问和修改HashMap,可能会导致数据不一致或损坏

Hashtable

 线程安全:是线程安全的

说明:所有的关键方法(如put,get等)都是同步的(synchronized),因此在多线程环境下可以安全使用

3.同步机制

HashMap

同步方式:HashMap本身不提供同步机制。

如果需要线程安全,可以通过Collections.synchronizedMap(New HashMap<>())或使用ConcurrentHashMap来实现

Hashtable

同步方式:Hashtable的所有公共方法都是同步的,使用内置的锁(monitor)来保证线程安全

4.Null键和值的支持

HashMap

允许null键和值

允许一个null键

允许多个null值

Hashtable

不允许null键和值

不允许null键

不允许null值

原因:Hashtable中的方法在处理null时会抛出NullpointerException

5.性能
 HashMap

性能更高:由于HashMap不涉及同步机制,其在单线程或读多写少的多线程环境中性能优于Hashtable

Hashtable:

性能较低:由于所有方法都是同步的,在高并发环境下会有性能瓶颈。

6.遍历方式

HashMap

迭代器(Iterator):提供了fail-fast的迭代器,如果在迭代过程中结构被修改(除了通过迭代器自身的remove方法),会抛出ConcurrentModificationException

增强型for循环:支持使用for-each循环进行遍历

Hashtable

枚举器(Enumerator):提供了早期的枚举器,不是fail-fast的,且不支持for-each循环。

迭代器:从Java1.2开始,Hashtable也提供了Iterator,但主要仍使用枚举器

7.方法的差异

HashMap

新方法:随着Java1.8的推出,HashMap引入foreach,comput,merge等新方法,增强了功能性编程支持

Hashtable

方法较少:作为早期的类,Hashtable没有引入许多现代集合框架中的新方法

8.使用场景

HashMap

适用场景:

单线程环境或读多写少的多线程环境(结合Collections.synchronizedMap或ConcurrentHashMap使用)

需要允许null键或值的场景

现代Java应用更常用

Hashtable

适用场景

维护旧代码或需要与老旧系统兼容

不推荐在新项目中使用,除非有特定需求。

9.实例代码

使用HashMap:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class HashMapExample{
    public static void main(String[] args){
        Map<String,Integer< hashMap = new HashMap<>();
        
        // 添加键值对
        hashMap.put("Apple",3);
        hashMap.put("Banana",2);
        hashMap.put("Cherry",5);
        hashMap.put(null,10);// 允许null键
        hashMap.put("Date",null);// 允许null值
        
        // 遍历 HashMap
        for(Map.Entry(String,Integer> entry : hashMap.entrySet()){
            System.out.println(entry.getKey() + " : " + entry.getValue());
        }
    }
}

使用Hashtable:

import java.util.Hashtable;
import java.util.Map;

public class HashtableExample{
    public static void main(String[] args){
        Map<String,Integer> hashtable = new Hahstable<>();
    
        // 添加键值对
        hashtable.put("Apple",3);
        hashtable.put("Banana",2);
        hashtable.put("Cherry",5);
        // hashtable.put(null,10);// 抛出 NullPointerException
        // hashtable.put("Date",null); //抛出 NUllPointerException

        // 遍历 Hashtable
        for(Map.Entry<String,Integer> entry : hashtable.entrySet()){
            System.out.println(entry.getKey() + " : " + entry.getValue());
        }
    }
}

10.总结

HashMap

优点:

性能更高,尤其是在单线程环境中

允许null键和值

支持现代集合框架和新特性和方法

缺点:

线程不安全,需要额外处理以实现同步

Hashtable:

优点:

内置线程安全,适用于多线程环境

缺点:

性能较低,由于同步开销。

不允许null键和值

属于遗留类,不推荐在新项目中使用

在现代Java开发中,HashMap更为常用,除非有特定的线程安全需求,一般建议使用HashMap.

对于需要线程安全的场景,更推荐使用ConcurrentHashMap,它提供了更高效的并发性能 

 

HashMapHashtable 都是用于存储键值对的数据结构,它们在功能上非常相似,但也存在一些区别。 1. 线程安全性:Hashtable 是线程安全的,即多个线程可以同时访问一个 Hashtable 实例而不需要额外的同步措施。而 HashMap 不是线程安全的,如果多个线程同时访问一个 HashMap 实例,可能会导致数据不一致的问题。如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用 ConcurrentHashMap。 2. null 键和 null 值:Hashtable 不允许键或值为 null,如果尝试将 null 键或 null 值放入 Hashtable 中,会抛出 NullPointerException。而 HashMap 允许键和值为 null,可以正常存储和获取 null 值。 3. 继承关系:Hashtable 是 Dictionary 类的子类,而 HashMap 是 AbstractMap 类的子类。由于继承关系的不同,导致它们在实现上有一些差异。 4. 迭代顺序:HashMap 不保证迭代顺序,即遍历 HashMap 的键值对时,不一定按照插入顺序或者其他顺序进行遍历。而 Hashtable 的迭代顺序是按照插入顺序进行的。 5. 性能:由于 Hashtable 是线程安全的,它在多线程环境下的性能可能会受到一定影响。而 HashMap 在单线程环境下的性能通常会更好。 总的来说,如果在单线程环境下使用,并且需要允许键或值为 null,可以优先选择使用 HashMap。如果在多线程环境下使用,或者需要保证迭代顺序,可以考虑使用 Hashtable
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