Object类的常见方法有那些?2024/9/28/19/37

Object类是一个特殊的类,是所有类的父类,主要提供了以下11个方法:

/**
* native 方法,用于返回当前运行时对象的Class对象,使用了 final 关键字修饰,故不允许子类重写
* /
public final native Class<?> getClass()
/**
*native 方法,用于返回对象的哈希码,主要使用在哈希表中,比如JDK 中的HashMap.
*/
public native int hashCode()
/**
* 用于比较2个对象的内存地址是否相等,String类对该方法进行了重写以用于比较字符串的值是否相等。
*/
public boolean equals(Object obj)
/**
* native 方法,用于创建并返回当前对象的一份拷贝。
*/
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException
/**
* 返回类的名字实例的哈希码的16进制的字符串。
* 建议Object所有子类都重写这个方法
* /
public String toString()
/**
* native 方法,并且不能重写。
* 唤醒一个在此对象监视器上等待的线程(监视器相当与就是锁的概念)。
* 如果有多个线程在等待只会任意唤醒一个
*/
public final native void notify()
/**
* native 方法,并且不能重写。
* 跟 notify一样,唯一的区别就是会唤醒在此对象监视器上等待的所有线程,而不是一个线程。
*/
public final native void notifyAll()
/**
* native方法,并且不能重写。
* 暂停线程的执行。
* 注意:sleep 方法没有释放锁,而 wait 方法释放了锁,timeout 是等待时间。
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException
/**
* 多了 nanos参数,这个参数表示额外时间(以纳秒为单位,范围是0-999999)。
* 所以超时的时间还需要加商 nanos 纳秒
*/
public final void wait(long timeout,int nanos) throws InterruptedException
/**
* 跟之前的2个wait方法一样,只不过该方法一致等待,没有超时时间这个概念
*/
public final void wait() throws InterruptedException
/**
* 实例被垃圾回收器回收的时候触发的操作
*/
protected void finalize() throws Throwable{}

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