new的三种使用方式:plain new、nothrow new、placement new.

1.plain new/delete.普通的new
定义如下:
 void *operator new(std::size_t) throw(std::bad_alloc);

  void operator delete(void*) throw();
注:标准C++ plain new失败后抛出标准异常std::bad_alloc而非返回NULL,因此检查返回值是否为NULL判断分配是否成功是徒劳的。

2.nothrow new/delete不抛出异常的运算符new的形式,new失败时返回NULL。

定义如下:
     void *operator new(std::size_t,const std::nothrow_t&) throw();

     void operator delete(void*) throw();

    struct nothrow_t{};  const nothrow_t nothrow;//nothrow作为new的标志性

测试程序:

#include <iostream>
#include <new>
using namespace std;

char *GetMemory(unsigned long size)
{
char *p=new(nothrow) char[size];//分配失败,是返回NULL
if(NULL==p)
  cout<<"alloc failure!"<<endl;
return p;
}

int main()
{
try
{
  char *p=GetMemory(10e11);
  //...........
  if(p==NULL)
   cout<<"failure"<<endl;
  delete [] p;

}
catch(const std::bad_alloc &ex)
{
  cout<<ex.what()<<endl;
}
   
    return 0;
}

3.placement new/delete 主要用途是:反复使用一块较大的动态分配成功的内存来构造不同类型的对象或者它们的数组。例如可以先申请一个足够大的字符数组,然后当需要时在它上面构造不同类型的对象或数组。placement new不用担心内存分配失败,因为它根本不分配内存,它只是调用对象的构造函数。

注:使用placement new构造起来的对象或数组,要显式调用它们的析构函数来销毁(析构函数并不释放对象的内存),千万不要使用delete.这是因为placement new构造起来的对象或数组大小并不一定等于原来分配的内存大小,使用delete会造成内存泄漏或者之后释放内存时出现运行时错误。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值