区别之一在于定义与声明时
如:
extern int * a;
extern int a[];
extern int * a;
extern int a[];
下面讨论中的“对象”一词仅指变量、函数等,不包括OO中的对象
首先应清楚区别定义与声明:声明所说明的并非自身,而是描述其他地方创建的对象,声明并未为对象分配内存;而定义为对象分配了内存。由于声明并未给对象分配内存,因此在声明数组时不需要提供数组长度的信息。这也解释了为什么C中数组定义时长度不能用变量,因为编译时需要知道数组的长度来为数组分配内存,而此时变量的值尚未确定
另一方面,代码在编译过程中就已经确定对象的地址,并将该地址放在符号表中,而对象的值却是在运行时才确定的。运行时如果需要用到对象的值,则编译器从指定地址读入变量的值并存入寄存器。
根据以上叙述可知
- 数组取值时,由于其地址在编译时已确定并放入符号表,因此可直接取得
- 指针取值时,虽然其本身地址在编译时已确定,但为了取得其所指变量的值,需要先获得指针的内容。而指针的内容在运行时方能确定,因此不能直接获得,也就是说指针相比数组多了一次额外提取指针内容的操作
总之,数组是直接访问数据,而指针是间接访问数据
综上所述,若对象定义为数组,但声明为指针,就会出现问题。由于声明为指针,编译器会按指针取值。当编译器获得指针内容时,实际上获得的是数组某元素的值。编译器会将该值作为变量地址来取变量的值,这明显是错误的。因此,为了避免这种错误,应确保声明与定义向匹配
区别之二在于用字符串常量初始化时
初始化指针时所创建的字符串常量被定义为只读。如果试图通过指针修改该字符串,程序会出现不可预料的行为(如段错误),如:
char * str = "abcdefg";
str[0] = 'z'; //错误
char * str = "abcdefg";
str[0] = 'z'; //错误
而
初始化数组的字符串常量却可以被修改,如
char str[] = "abcdefg";
str[0] = 'z'; //正确
数组与指针可以互用的情况
- 作为函数参数时
- 在表达式中使用时
Tips:当数组作为实参传递给函数时,它在函数内部总是被自动转换为指向数组的指针
因此,对作为函数实参的数组采用sizeof操作符取数组长度所得结果是错误的
在C语言中对于下面的两种情况,是否相同呢?
char a[] = "abcdefg";---------------1
char *p = "abcdefg";-----------------2
在谈到这些区别时,应该先谈一下计算机中对变量是如何存储的。从编译原理中我们知道,对于所有的变量他都会影射到一个符号表中。为了简化,这里给出一种最简单的便于理解的符号表:
a | 0xffaa |
p | 0xffcc |
表1 一个简单的符号表示例
以上表格中a代表一个变量,0xffaa则为变量a的内容的存储地址;p代表另一个变量,0xffcc为变量p的内容的存储地址。对于数组型的变量和指针型的变量,其地址代表的含义不同。
对于数组a:
这个0xffaa地址就是其存放数组内容的首地址了。对于a[i]的引用步骤如下:
步骤一、取出i的值,将他与0xffaa相加;
步骤二、取出为(0xffaa+i)中的内容。
对于指针p:
这个0xffcc地址就是中存放的不是字符串的内容,而是一个地址,这个地址才是字符串的首地址,对p[i]或者用指针表示*(p+i)的应用步骤如下:
步骤一、取出0xffcc地址中的内容,例如为0xffdf;
步骤二、取出地址0xffdf中的内容。
数组和指针的对比如下图:
下面是在VC6.0下作的一个试验,通过这个试验大家可以看到,虽然同过[]和通过*引用都一样,但在内部处理的方法是不一样的。
#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
int a[3]={1,2,3};
int *p =a;
printf("a:%d,&a:%d,a[0]:%d,*a:%d,p:%d,&p:%d,*p:%d,p[0]:%d",a,&a,
a[0],*a,p,&p,*p,p[0]);
return 0;
}
输出结果:
a:1310580,&a:1310580,a[0]:1,*a:1,p:1310580,&p:1310576,*p:1,p[0]:1。
由上面的分析可知,如果在一个文件中定义了一个数组int maychar[100],那么下面的声明就是完全错误的。
extern int *maychar;
这样的话,在引用时他就会按照指针的方法来引用数组。正确的声明应该是exter int maychar[];这里数组的大小并不重要。下面将指针与数组的区别用表格的形式列出如下:
指针 | 数组 |
保存数据的地址 | 保存数据 |
间接访问数据 | 直接访问 |
通常用于动态数据结构 | 通常用于存储固定数目数据类型相同的元素 |
相关操作malloc(),free()等 | 隐式分配和删除 |
同常指向匿名数据 | 自身即为数据名 |
表2 指针与数组的区别
还要提醒一点的就是:
char a[] = "abcdefg";---------------数组内容能修改(字符数组)
char *p = "abcdefg";-----------------内容不能修改(字符串常量)
在ANSI C中,初始化指针是所创建的字符串时常量,被定义为只读,如果试图通过指针修改这个字符串的值,程序就会出现为定义的行为。