VC 的DLL应用(含Demo演示)

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作者:一点一滴的Beer
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VC++的DLL应用(含Demo演示)

作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/

      在大学大一的时候学的是C,然后后来大二的时候专业又开了C++这个课程,然后再后来自己又自学了一点VC++,大三的时候也试着编写过一个MFC的最简单的窗口程序。到大四的时候,自己又做了一个GIS的项目,是用C#.NET来编写的,然后发现C#上手好容易,而且还大部分语法规则都沿用了C,C++ 的习惯,于是觉得C++实在是没有一点优势可言啊。但这个暑假的实习经历又改变了我的观点:C++在写窗口程序虽然麻烦,但是却什么能做,而且对比C#来说,对运行环境的要求不高,不用像C#程序在安装之前还要安装100M多的运行.NET环境。C++和C#各有优缺,目前我对它们俩的定位是:C++用来写一些底层的程序,比如驱动,或者是一些算法类型的函数接口,然后用C#来调用这些接口并进行界面设计。如何函数的实现跨语言呢?显然DLL是个很重要的内容,故在此对VC++的DLL模块进行介绍。

1 用VC创建DLL动态连接库

 

1.1 创建dll项目

clip_image002

然后选择“一个空的dll工程”,然后点击“确定”便完成了“创建dll项目”的流程。

 

1.2 为dll项目编写源文件

新建两个文件:dllDemo.h, dllDemo.cpp

在头文件”dllDemo.h”中声明三个接口函数:

extern "C" _declspec(dllexport) int Sum(int a,int b);//加法函数。
extern "C" _declspec(dllexport) int Max(int a, int b);//取较大值函数
extern "C" _declspec(dllexport) int Min(int a, int b);//取较小值函数

 

然后在“dllDemo.cpp”文件中实现三个接口函数:

 

   
   
#include " dllDemo.h " extern " C " _declspec(dllexport) int Sum( int a, int b) { return a + b; } extern " C " _declspec(dllexport) int Max( int a, int b) { if (a >= b) return a; else return b; } extern " C " _declspec(dllexport) int Min( int a, int b) { if (a >= b) return b; else return a; }

 

 

1.3 生成dll文件

编译源文件,如果没有出现错误提示,那么,在项目文件根目录的Debug文件夹内会生成一个dll文件“dllDemo.dll”。

 

 

2 DLL调用

 

2.1 用C++调用显式链接

clip_image004

新建一个Win32的控制台程序进行显式调用:

1. 新建“dllConsoleEvident”的Win32控制台程序项目

2. 新建cpp文件“dllConsoleEvident.cpp”

3. 将在第一节中,在Debug目录下编译生成的“dllDemo.dll”(显式调用时只需要这一个文件就够了)文件复制到“dllConsoleEvident”项目下的Debug文件夹根目录下

4. 在“dllConsoleEvident.cpp”文件中编写以下代码对dll中的函数进行显式调用

 

代码
    
    
// // 动态加载DLL文件 #include < iostream.h > #include < windows.h > void main( void ) { typedef int ( * pMax)( int a, int b); // 函数指针 typedef int ( * pMin)( int a, int b); pMax Max = NULL; pMin Min = NULL; HINSTANCE hDLL; hDLL = LoadLibrary( " MyDll.dll " ); // 加载动态链接库MyDll.dll文件; Max = (pMax)GetProcAddress(hDLL, " Max " ); Min = (pMin)GetProcAddress(hDLL, " Min " ); if (Max) // 如果取出函数成功,则执行下面的语句 { int A = Max( 5 , 8 ); cout << " 比较的结果为 " << A; } if (Min) { int B = Min( 5 , 8 ); cout << " 比较的结果为 " << B; } FreeLibrary(hDLL); // 卸载MyDll.dll文件; }

 

 

 

2.2 用C++隐式链接(Win32控制台程序)

clip_image006

新建一个Win32控制台程序演示静态调用

1. 利用向导新建“dllConsoleStaticDemo”的空工程

2. 将“dllDemo.dll”和“dllDemo.lib”文件复制到Debug目录下,并在项目中包含“dllDemo.lib”文件(或者),否则会出现dll函数找不到的连接错误

3. 新建“dllConsoleStaticDemo.cpp”文件,并写入如下代码:

 

   
   
extern " C " _declspec(dllimport) int Sum( int a, int b); extern " C " _declspec(dllimport) int Max( int a, int b); extern " C " _declspec(dllimport) int Min( int a, int b); #include < iostream.h > void main() { int c = Sum( 4 , 5 ); c = Max( 5 , 6 ); c = Min( 5 , 6 ); cout << " Hello,dllConsoleTest~! " ; }

 

 

 

 

4.通过断点,可以看到dll函数调用成功

这种方式的静态调用的特点是:在程序一开始执行的时候,就将dll文件全部加载到程序中,不会释放。

 

2.3 用C++隐式链接(MFC窗口程序)

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新建一个MFC基本对话框窗口程序进行调用:

1. 利用向导建立一个MFC基本对话框

2. 将“dllDemo.dll”和”dllDemo.lib”文件复制到本项目的Debug目录下,在VC工作空间的文件视图下面将”dllDemo.lib”添加到项目中

3. 在“dllMfcDemoDlg.h”头文件中的前面对来自外部的dll函数进行声明

 

   
   
// dllMfcDemoDlg.h : header file // #if !defined(AFX_DLLMFCDEMODLG_H__E358B876_D188_48FD_8D83_794309C885A9__INCLUDED_) #define AFX_DLLMFCDEMODLG_H__E358B876_D188_48FD_8D83_794309C885A9__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 /// // // CDllMfcDemoDlg dialog extern " C " _declspec(dllimport) int Sum( int a, int b); extern " C " _declspec(dllimport) int Max( int a, int b); extern " C " _declspec(dllimport) int Min( int a, int b); ……

 

 

 

 

4.在窗体界面上,双击“确定”按钮,进入到OnOk()的事件响应函数体,编写调用代码:

 

   
   
void CDllMfcDemoDlg::OnOK() { // TODO: Add extra validation here int c = Sum( 4 , 5 ); c = Max( 5 , 6 ); c = Min( 5 , 6 ); CDialog::OnOK(); }

 

 

 

通过设置断点单步运行就可以看到dll文件中的函数已经被成功调用了。

 

2.4 用C#跨语言调用

C#控制台程序调用VC++建立一个dll:

clip_image010

1. 用Visual Studio建立一个控制台程序

2. 将“dllDemo.dll”文件复制到项目的Debug目录下面

3. 在“Program.cs”中编写如下代码

 

代码
    
    
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; // 引入dll文件中的函数 namespace ConsoleDllDemo { class Program { // 引入dll文件中的函数 [DllImport( " dllDemo.dll " )] private static extern int Sum( int a, int b); [DllImport( " dllDemo.dll " )] private static extern int Max( int a, int b); [DllImport( " dllDemo.dll " )] private static extern int Min( int a, int b); static void Main( string [] args) { int a = Sum( 3 , 5 ); Console.WriteLine(a); Console.WriteLine(Max( 5 , 10 )); Console.WriteLine(Min( 12 , 25 )); Console.ReadKey(); // 要按键才退出。 } } }

 

 

 

然后断点单步运行,便可以看到调用函数的结果了。

关于DLL的调用的更详细内容可以参考另外一些文章:

http://dev.firnow.com/course/3_program/c++/cppsl/2008127/97781.html

http://dev.yesky.com/283/2640283_2.shtml

 

3 dll调试方法

在建立了dll项目后,并写好相应的实现代码,点击“运行”,会弹出现在的对话框:

clip_image012

然后浏览,找到一个调用了此dll文件的执行文件“*.exe”文件,然后就可以对dll文件进行断点调试了。

这个“*.exe”文件可以是任何平台的,C++也可以,C也可以,C#也可以,只要这个执行文件调用了dll文件中的函数即可。

如果想更换调试的“*.exe”文件,可以在“工程-》设置”对话框中的“调试”选项卡进行设置,浏览找到用户需要的“*.exe”文件

clip_image014

说明:以VC++环境中调用此dll为例,运行dllDemo项目,然后会调用“*.exe”文件,如果此exe文件含有源文件,而且刚好在源文件的 Debug目录下面,那么,可以同时在exe文件的源文件中设置断点,进行dll和调用dll两个程序的联调。(好像跨语言调用的时候不能进行联调,笔者只在C++互相调用的时候联调成功过,但C#调用的时候没有联调成功,这个问题有待解决)

 

 

4. DLL返回数据类型探究

目前写的DLL函数反返回值还仅限于整形,还没有尝试其它特殊类型的返回值。更丰富的返回值类型,还要今后慢慢学习和研究。等回学校了再研究吧。请见后续文章吧。

 

 

附件:

VC_dll_Realse.rar中是VC编写DLL并引用DLL的相关源码文件

CShapr_ConsoleDllDemo.rar中是VS2005编写的C#引用VC编写的DLL函数的相关源码文件

http://files.cnblogs.com/beer/VC_dll_Realese.rar

http://files.cnblogs.com/beer/CSharp_ConsoleDllDemo.rar

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Author:一点一滴的Beer

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Time:2010-8-19

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