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狂奔中的毛豆

含泪狂奔

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原创 快要毕业了,我三个月来的求职历程(续)——又是三个月

自从元月30日之后,我的心情一直都不太好,Ubisoft的拒绝,一直左右着自己的生活。因为很难想象自己的梦想和想法将要封存在自己的记忆里了?年关了,家里没有什么活动,我自己也习惯了,和父母相依为命这么多年,真的。我真的觉得自己很没有出息,都这个时候了,还没有找到工作,父母也帮不上自己。2月20日,打电话到苏州佳能软件,人事的小姐说,公司对应届毕业生的招收工作已经完成了,很抱歉。呆坐在话机前

2005-04-29 16:23:00 3050 2

原创 乌托邦式的经理人日记之外传——成功经理人的6个素质

对一个团队来说,能够平稳的向前发展,从某一些方面来说,更多的是需要团队里每一个成员齐心合力的为团队的利益而辛勤的工作,去攀登每一个技术、效益、品牌的制高点。应该说,在团队里不应该存在英雄,因为在一万人中能够出现几个英雄级别的人物的可能性是多少,估计不会很多。所以,即使是在公司里存在英雄,也应该淡化他的光芒,如果您自己是一个英雄,就应该有勇气淡化自己的功劳。不过,对一个团队的发展局要导向性的人物,应

2005-04-29 15:00:00 1524 1

原创 乌托邦式的经理人日记——小的奖励激发员工热情

        更多的时候,作为一个工程项目小组的组长,或者项目的经理,常常会因为自己手下员工的工作热情不足,往往使得工作无法正常地进行。更有甚者,自己的手下慢慢变得人心涣散,等到工程快要交付的时候,项目组里已经人去楼空了。当然,出现这种情况的几率几乎为零,而且也很夸张。但是,如何激励自己手下的员工的确成为职业经理人,甚至是一般临时的经理人们最头痛的事情了。往往一个沟通或者其他方面的疏忽,导致人心

2005-04-14 00:54:00 10302 53

Core Techniques And Algorithms In Game Programming

介绍相关的游戏开发核心算法,chm格式

2007-10-11

空空如也

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