Java异常体系结构

一、 异常的概念和Java异常体系结构 

        异常是程序运行过程中出现的错误。本文主要讲授的是Java语言的异常处理。Java语言的异常处理框架, 是Java语言健壮性的一个重要体现。 
        Java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。 
        在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception。 
        Java异常体系结构呈树状,其层次结构图如图 1所示: 

        Thorwable类所有异常和错误的超类,有两个子类Error和Exception,分别表示错误和异常。 其中异常类Exception又分为运行时异常(RuntimeException)和非运行时异常, 这两种异常有很大的区别,也称之为不检查异常(Unchecked Exception)和检查异常(Checked Exception)。
 
1. Error与Exception 

         Error是程序无法处理的错误,比如OutOfMemoryError、ThreadDeath等。这些异常发生时, Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。 
         Exception是程序本身可以处理的异常,这种异常分两大类运行时异常和非运行时异常。程序中应当尽可能去处理这些异常。

2. 运行时异常和非运行时异常 

        运行时异常都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException、IndexOutOfBoundsException等, 这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。 
        非运行时异常是RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。 如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常,一般情况下不自定义检查异常。

二、 异常的捕获和处理 

         Java异常的捕获和处理是一个不容易把握的事情,如果处理不当,不但会让程序代码的可读性大大降低, 而且导致系统性能低下,甚至引发一些难以发现的错误。 
         Java异常处理涉及到五个关键字,分别是:try、catch、finally、throw、throws。下面将骤一介绍,通过认识这五个关键字,掌握基本异常处理知识。 

1. 异常处理的完整语法
    try{
      //(尝试运行的)程序代码
    }catch(异常类型 异常的变量名){
      //异常处理代码
    }finally{
      //异常发生,方法返回之前,总是要执行的代码
    }
         try语句块,表示要尝试运行代码,try语句块中代码受异常监控,其中代码发生异常时,会抛出异常对象。 
         catch语句块会捕获try代码块中发生的异常并在其代码块中做异常处理,catch语句带一个Throwable类型的参数, 表示可捕获异常类型。当try中出现异常时,catch会捕获到发生的异常,并和自己的异常类型匹配, 若匹配,则执行catch块中代码,并将catch块参数指向所抛的异常对象。catch语句可以有多个, 用来匹配多个中的一个异常,一旦匹配上后,就不再尝试匹配别的catch块了。 通过异常对象可以获取异常发生时完整的JVM堆栈信息,以及异常信息和异常发生的原因等。 
         finally语句块是紧跟catch语句后的语句块,这个语句块总是会在方法返回前执行, 而不管是否try语句块是否发生异常。并且这个语句块总是在方法返回前执行。 目的是给程序一个补救的机会。这样做也体现了Java语言的健壮性。 

2. try、catch、finally三个语句块应注意的问题 
        1. try、catch、finally三个语句块均不能单独使用,三者可以组成 try...catch...finally、try...catch、try...finally三种结构,catch语句可以有一个或多个,finally语句最多一个。 
        2. try、catch、finally三个代码块中变量的作用域为代码块内部,分别独立而不能相互访问。 如果要在三个块中都可以访问,则需要将变量定义到这些块的外面。 
        3. 多个catch块时候,只会匹配其中一个异常类并执行catch块代码,而不会再执行别的catch块, 并且匹配catch语句的顺序是由上到下。 

3. throw、throws关键字 
        throw关键字是用于方法体内部,用来抛出一个Throwable类型的异常。如果抛出了检查异常, 则还应该在方法头部声明方法可能抛出的异常类型。该方法的调用者也必须检查处理抛出的异常。 如果所有方法都层层上抛获取的异常,最终JVM会进行处理,处理也很简单,就是打印异常消息和堆栈信息。 如果抛出的是Error或RuntimeException,则该方法的调用者可选择处理该异常。有关异常的转译会在下面说明。 
        throws关键字用于方法体外部的方法声明部分,用来声明方法可能会抛出某些异常。仅当抛出了检查异常, 该方法的调用者才必须处理或者重新抛出该异常。当方法的调用者无力处理该异常的时候,应该继续抛出, 而不是囫囵吞枣一般在catch块中打印一下堆栈信息做个勉强处理。
  public static void test3() throws Exception{
      //抛出一个检查异常
            throw new Exception("方法test3中的Exception");
  } 
  
4. Throwable类中的常用方法 
        getCause():返回抛出异常的原因。如果 cause 不存在或未知,则返回 null。 
        getMessage():返回异常的消息信息。 
        printStackTrace():对象的堆栈跟踪输出至错误输出流,作为字段 System.err 的值。

三、 异常处理的一般原则 

       1. 能处理就早处理,抛出不去还不能处理的就想法消化掉或者转换为RuntimeException处理。因为对于一个应用系统来说,抛出大量异常是有问题的,应该从程序开发角度尽可能的控制异常发生的可能。 
       2. 对于检查异常,如果不能行之有效的处理,还不如转换为RuntimeException抛出。 这样也让上层的代码有选择的余地――可处理也可不处理。 
       3. 对于一个应用系统来说,应该有自己的一套异常处理框架,这样当异常发生时,也能得到统一的处理风格,将优雅的异常信息反馈给用户。 

四、 异常的转译与异常链 

1. 异常转译的原理 

        所谓的异常转译就是将一种异常转换另一种新的异常,也许这种新的异常更能准确表达程序发生异常。 
        在Java中有个概念就是异常原因,异常原因导致当前抛出异常的那个异常对象, 几乎所有带异常原因的异常构造方法都使用Throwable类型做参数,这也就为异常的转译提供了直接的支持,因为任何形式的异常和错误都是Throwable的子类。比如将SQLException转换为另外一个新的异常DAOException, 可以这么写: 
      public class DAOException extends RuntimeException {
     //(省略了部分代码)
        public DAOException(String message, Throwable cause) {
            super(message, cause);
        }
    }

2.  异常链 
       异常链顾名思义就是将异常发生的原因一个传一个串起来,即把底层的异常信息传给上层,这样逐层抛出。 Java API文档中给出了一个简单的模型:
    try {
     lowLevelOp();
    } catch (LowLevelException le) {
      throw (HighLevelException)
      new HighLevelException().initCause(le);
    }
       当程序捕获到了一个底层异常le,在处理部分选择了继续抛出一个更高级别的新异常给此方法的调用者。这样异常的原因就会逐层传递。这样,位于高层的异常递归调用getCause()方法,就可以遍历各层的异常原因。 这就是Java异常链的原理。异常链的实际应用很少,发生异常时候逐层上抛不是个好注意, 上层拿到这些异常又能奈之何?而且异常逐层上抛会消耗大量资源,因为要保存一个完整的异常链信息.

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