类和对象

11.2   类和对象
面试例题1:以下代码编译时会产生错误的是______。[Trend公司2005年面试题]
class reverseIt4
{
  
   public static void main(String[] args)
   {
      EnclosingClass jb2;                   //-----1
      System.out.println(jb2.m);      //-----2
   }
}
class EnclosingClass                //--------3
{
   public int m = 6;
    class InnerClass                //-------4
   {
      int msquare;
      InnerClass()
      {
         msquare = m*m;
      }
   }
}
A.语句1           B.语句2           C.语句3           D.语句4
解析:语句3和语句4显然是正确的,尽管它们的描述不是那么规范(存在一个类中的类)。语句1声明了一个类,但是没有做定义,于是问题就出现了。声明好比只是告诉编译器有一个人,但是如果不定义,这个人就是个抽象的人,没有身高、体重、年龄、职业的“空”人。所以定义对象必须在声明的同时给它定义。正确的程序如下。
class reverseIt4
{
  
   public static void main(String[] args)
   {
      EnclosingClass jb = new EnclosingClass();
     
       System.out.println(jb.m);
     
   }
}
class EnclosingClass
{
   public int m = 6;
    class InnerClass
   {
      int msquare;
      InnerClass()
      {
         msquare = m*m;
      }
   }
}
答案:该题是问编译在哪儿出现问题,尽管问题出在1处,但编译器不会发现,编译器只有在2处才会发现问题。所以答案选B。
面试例题2:Object是所有类的父类,任何类都默认继承Object。Object类到底实现了哪些方法?
答案:
1.clone方法
保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。
2.getClass方法
final方法,获得运行时类型。
3.toString方法
该方法用得比较多,一般子类都有覆盖。
4.finalize方法
该方法用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用。
5.equals方法
该方法是非常重要的一个方法。一般equals和==是不一样的,但是在Object中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法。
6.hashCode方法
该方法用于哈希查找,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。
一般必须满足obj1.equals(obj2)==true。可以推出obj1.hash- Code()==obj2.hashCode(),但是hashCode相等不一定就满足equals。不过为了提高效率,应该尽量使上面两个条件接近等价。
7.wait方法
wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。
调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。
(1)其他线程调用了该对象的notify方法。
(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。
(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。
(4)时间间隔到了。
此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。
8.notify方法
该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。
9.notifyAll方法
该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。
抽象的进步
2007-09-19 12:52
1.1 抽象的进步
所有编程语言的最终目的都是提供一种“抽象”方法。一种较有争议的说法是:解决问题的复杂程度直接取决于抽象的种类及质量。这儿的“种类”是指准备对什么进行“抽象”?汇编语言是对基础机器的少量抽象。后来的许多“命令式”语言(如FORTRAN,BASIC和C)是对汇编语言的一种抽象。与汇编语言相比,这些语言已有了长足的进步,但它们的抽象原理依然要求我们着重考虑计算机的结构,而非考虑问题本身的结构。在机器模型(位于“方案空间”)与实际解决的问题模型(位于“问题空间”)之间,程序员必须建立起一种联系。这个过程要求人们付出较大的精力,而且由于它脱离了编程语言本身的范围,造成程序代码很难编写,而且要花较大的代价进行维护。由此造成的副作用便是一门完善的“编程方法”学科。
为机器建模的另一个方法是为要解决的问题制作模型。对一些早期语言来说,如LISP和APL,它们的做法是“从不同的角度观察世界”——“所有问题都归纳为列表”或“所有问题都归纳为算法”。PROLOG则将所有问题都归纳为决策链。对于这些语言,我们认为它们一部分是面向基于“强制”的编程,另一部分则是专为处理图形符号设计的。每种方法都有自己特殊的用途,适合解决某一类的问题。但只要超出了它们力所能及的范围,就会显得非常笨拙。
面向对象的程序设计在此基础上则跨出了一大步,程序员可利用一些工具表达问题空间内的元素。由于这种表达非常普遍,所以不必受限于特定类型的问题。我们将问题空间中的元素以及它们在方案空间的表示物称作“对象”(Object)。当然,还有一些在问题空间没有对应体的其他对象。通过添加新的对象类型,程序可进行灵活的调整,以便与特定的问题配合。所以在阅读方案的描述代码时,会读到对问题进行表达的话语。与我们以前见过的相比,这无疑是一种更加灵活、更加强大的语言抽象方法。总之,OOP允许我们根据问题来描述问题,而不是根据方案。然而,仍有一个联系途径回到计算机。每个对象都类似一台小计算机;它们有自己的状态,而且可要求它们进行特定的操作。与现实世界的“对象”或者“物体”相比,编程“对象”与它们也存在共通的地方:它们都有自己的特征和行为。

Alan Kay总结了Smalltalk的五大基本特征。这是第一种成功的面向对象程序设计语言,也是Java的基础语言。通过这些特征,我们可理解“纯粹”的面向对象程序设计方法是什么样的:

(1) 所有东西都是对象。可将对象想象成一种新型变量;它保存着数据,但可要求它对自身进行操作。理论上讲,可从要解决的问题身上提出所有概念性的组件,然后在程序中将其表达为一个对象。
(2) 程序是一大堆对象的组合;通过消息传递,各对象知道自己该做些什么。为了向对象发出请求,需向那个对象“发送一条消息”。更具体地讲,可将消息想象为一个调用请求,它调用的是从属于目标对象的一个子例程或函数。
(3) 每个对象都有自己的存储空间,可容纳其他对象。或者说,通过封装现有对象,可制作出新型对象。所以,尽管对象的概念非常简单,但在程序中却可达到任意高的复杂程度。
(4) 每个对象都有一种类型。根据语法,每个对象都是某个“类”的一个“实例”。其中,“类”(Class)是“类型”(Type)的同义词。一个类最重要的特征就是“能将什么消息发给它?”。
(5) 同一类所有对象都能接收相同的消息。这实际是别有含义的一种说法,大家不久便能理解。由于类型为“圆”(Circle)的一个对象也属于类型为“形状”(Shape)的一个对象,所以一个圆完全能接收形状消息。这意味着可让程序代码统一指挥“形状”,令其自动控制所有符合“形状”描述的对象,其中自然包括“圆”。这一特性称为对象的“可替换性”,是OOP最重要的概念之一。

一些语言设计者认为面向对象的程序设计本身并不足以方便解决所有形式的程序问题,提倡将不同的方法组合成“多形程序设计语言”(注释②)。

②:参见Timothy Budd编著的《Multiparadigm Programming in Leda》,Addison-Wesley 1995年出版。

1.2 对象的接口
亚里士多德或许是认真研究“类型”概念的第一人,他曾谈及“鱼类和鸟类”的问题。在世界首例面向对象语言Simula-67中,第一次用到了这样的一个概念:
所有对象——尽管各有特色——都属于某一系列对象的一部分,这些对象具有通用的特征和行为。在Simula-67中,首次用到了class这个关键字,它为程序引入了一个全新的类型(clas和type通常可互换使用;注释③)。

③:有些人进行了进一步的区分,他们强调“类型”决定了接口,而“类”是那个接口的一种特殊实现方式。

Simula是一个很好的例子。正如这个名字所暗示的,它的作用是“模拟”(Simulate)象“银行出纳员”这样的经典问题。在这个例子里,我们有一系列出纳员、客户、帐号以及交易等。每类成员(元素)都具有一些通用的特征:每个帐号都有一定的余额;每名出纳都能接收客户的存款;等等。与此同时,每个成员都有自己的状态;每个帐号都有不同的余额;每名出纳都有一个名字。所以在计算机程序中,能用独一无二的实体分别表示出纳员、客户、帐号以及交易。这个实体便是“对象”,而且每个对象都隶属一个特定的“类”,那个类具有自己的通用特征与行为。
因此,在面向对象的程序设计中,尽管我们真正要做的是新建各种各样的数据“类型”(Type),但几乎所有面向对象的程序设计语言都采用了“class”关键字。当您看到“type”这个字的时候,请同时想到“class”;反之亦然。
建好一个类后,可根据情况生成许多对象。随后,可将那些对象作为要解决问题中存在的元素进行处理。事实上,当我们进行面向对象的程序设计时,面临的最大一项挑战性就是:如何在“问题空间”(问题实际存在的地方)的元素与“方案空间”(对实际问题进行建模的地方,如计算机)的元素之间建立理想的“一对一”对应或映射关系。
如何利用对象完成真正有用的工作呢?必须有一种办法能向对象发出请求,令其做一些实际的事情,比如完成一次交易、在屏幕上画一些东西或者打开一个开关等等。每个对象仅能接受特定的请求。我们向对象发出的请求是通过它的“接口”(Interface)定义的,对象的“类型”或“类”则规定了它的接口形式。“类型”与“接口”的等价或对应关系是面向对象程序设计的基础。
下面让我们以电灯泡为例:



Light lt = new Light();
lt.on();

在这个例子中,类型/类的名称是Light,可向Light对象发出的请求包括包括打开(on)、关闭(off)、变得更明亮(brighten)或者变得更暗淡(dim)。通过简单地声明一个名字(lt),我们为Light对象创建了一个“句柄”。然后用new关键字新建类型为Light的一个对象。再用等号将其赋给句柄。为了向对象发送一条消息,我们列出句柄名(lt),再用一个句点符号(.)把它同消息名称(on)连接起来。从中可以看出,使用一些预先定义好的类时,我们在程序里采用的代码是非常简单和直观的。

基础知识
2007-08-19 09:50

接口在实际语言,如Delphi、Java、C++等中,都有广义和狭义之分,这很重要,以前就是因为没明白接口的广义和狭义之分,始终没能真正理解接口的真正意义。
广义接口从一般意义上说,凡是一个类提供给外部使用的部分都可以被称为接口。但是在引入继承和抽象类之前,这个广义接口并没有太大意义。广义接口的真正意义是在类的继承中体现多态的功能,这种接口又被称为抽象类接口。
狭义接口是指特定的函数集合,一般是用interface(Delphi)声明的,它表示一个方法集合,这个集合被称为一个命名接口。一个命名接口中的方法必须在一个类中实现后才能被使用,一个类继承实现一个接口,称为这个类实现了该接口,一个接口可以被多个类实现,一个类也可以继承多个接口,这样就形成了一种灵活的接口调用方式,从而实现更加灵活和节省资源的多态。
从上述认识来看,接口实际上是结合着多态而来的,它的最大的任务就是实现多态。而多态又是面向对象最精华的理论,掌握了多态,也就掌握了面向对象的精髓。但掌握多态必须先理解和掌握接口,只有充分理解接口的意义,才能更好地应用多态。
在面试过程中,各大企业会考量你对虚函数、纯虚函数、私有继承、多重继承等知识点的掌握程度。因此,这是本书比较难掌握的一章。
12.1   基础知识
面试例题1:下面哪一项说法是正确的?
A.在一个子类中一个方法不是public的就不能被重载
B.覆盖一个方法只需要满足相同的方法名和参数类型就可以了
C.覆盖一个方法必须需要相同的方法名参数和返回类型
D.一个覆盖的方法必须有相同的方法名、参数名和参数类型
解析:
对于在同一可访问区内被声明的几个具有不同参数列(参数的类型、个数、顺序不同)的同名函数,程序会根据不同的参数列来确定具体调用哪个函数,这种机制叫重载,重载不关心函数的返回值类型。覆盖是指派生类中存在重新定义的函数,其函数名、参数列、返回值类型必须同父类中的相对应被覆盖的函数严格一致,覆盖函数和被覆盖函数只有函数体(花括号中的部分)不同,当派生类对象调用子类中该同名函数时会自动调用子类中的覆盖版本,而不是父类中的被覆盖函数版本,这种机制就叫做覆盖。
成员函数被重载的特征如下。
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual关键字可有可无。
覆盖的特征如下。
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual关键字。
答案:C
面试例题2:下面的说法中哪项是正确的?
A.静态方法不能被覆盖成非静态的方法
B.静态方法不能被声明成私有的
C.私有的方法不能被重载
D.一个重载的方法在基类中不通过检查不能抛异常
解析:JDK 1.1版本会发布这样一个提示信息:静态的方法不能被覆盖。选项 B和C的说法并不合理,没有合理的理由来说静态的方法不能被声明成私有的,或私有的方法不能被重载。选项D是对于一个覆盖方法异常限制的混杂版本来说的。
答案:A
面试例题3:给定下面的代码。
class Base {}
class Agg extends Base{
         public String getFields(){
          String name =   "Agg";
         return name;
         }
}
public class Avf{
public static void main(String argv[]){
         Base a = new Agg();
         //Here
         }
}
What code placed after the comment //Here will result in calling the getFields method resulting in the output of the string "Agg"?(下面哪个选项的代码替换到//Here,会调用getFields方法使输出结果输出字符串“Agg”?)
A.System.out.println(a.getFields());
B.System.out.println(a.name);
C.System.out.println((Base) a.getFields());
D.System.out.println( ((Agg) a).getFields());
解析:Base类型要引用Agg类的实例需要把Base类显示转换为Agg类,然后调用Agg类中的getFields()方法。如果a是Base类的一个实例的话,它要调用getFields()方法,那此方法在Base类中是不存在的,必须把a转换为Agg类的一个实例,这样才可以调用它里面的方法。
答案:D
面试例题4:如果在下列代码中的Here处添加一段代码,问哪一个选项不能通过编译[Trend公司2005年10月面试题]
public class Upton{
public static void main(String argv[]){     
         }
         public void amethod(int i){}
         //Here
        
}
A.public int amethod(int z){}
B.public int amethod(int i,int j){return 99;}
C.protected void amethod(long l){}
D.private void anothermethod(){}
解析:选项A不能通过编译。一个方法是显式地返回一个int值的方法,另一个是在同一个类中上述方法的一个重定义。方法中参数从i换做z对一个方法并没有任何影响。一个方法不能在同一个类中被覆盖。
答案:A
面试例题5:下面代码的输出结果是多少?[Trend公司2005年10月面试题]
class A {
     public static void prt() {
         System.out.println("1");
     }
     public A() {
         System.out.println("A");
     }
}
public class B extends A {
     public static void prt() {
         System.out.println("2");
     }
     public B() {
         System.out.println("B");
     }
     public static void main(String[] args) {
         A a = new B();
         a = new A();
     }
}
解析:每新建一个对象,都会产生一个构造函数,因为产生构造函数的顺序是A,B,A,所以结果是A,B,A。
答案:A,B,A
面试例题6:下面代码的输出结果是多少?[Trend公司2005年10月面试题]
class Parent {
protected String value = "123";
public String getValue() {
       return value;
}
}
public class Child extends Parent {
protected String value = "456";
}
解析:父类里的东西也可以理解成你自己的东西。也就是说在程序里面有两个value,一个是123,另一个是456。而现在要输出的是父类里面的那个value,所以就是123。原因是在输出语句中使用的是getValue()方法,而这个方法就是父类里面的方法。它的返回值是父类里面定义的value,从父类继承来的没有被子类覆盖的方法操作的是继承于父类的被隐藏的变量,也就是123。
答案:123


 
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