多线程与并发—面试题1

1、缓存一致性?解决的办法?

       当程序在运行过程中,会把数据从主存复制一份到CPU的高速缓存,然后直接从高缓提取数据,然后再刷新回主存中。

       解决的办法:1)通过在总线增加LOCK#锁的方式(通过加锁方式,效率会降低)

                          2)通过缓存一致性协议

2、volatile关键字

     一旦一个共享变量被volatile修饰,就具备两层含义:

        1)保证了不同线程对这个变量进行读取的可见性。

        2)禁止指令重排序,阻止编译器对代码优化(不能把volatile变量前面的语句放在后面执行,也不能把volitile变量后面的语句放到前面执行)

          内存屏障:1、先于这个内存屏障的指令必须先执行,后语这个内存屏障的指令必须后执行。2、使得内存可见性。

          使用volatile关键字的场景:双重效验锁DCL。

3、为什么说ConcurrentHashMap是弱一致性?以及为何多个线程并发修改时,不会报异常?

       get操作是一个无锁操作,使得put和get可以同时进行,值就是get操作是弱一致性的根本原因。

       concurrentHashMap中的迭代器在遍历数组时,如果数组的内容发生变化,迭代器不会抛出异常,如果未遍历数组上的内容发生变化,则可能反映到迭代器中。

4、CopyOnWriteArrayList实现原理

     即写时复制容器,也就是当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器复制,复制出一个新的容器,然后再往新的容器添加元素,再把原容器引用指向新容器,实现读写分离。

     存在问题:1、内存占用问题。

                     2、数据一致性问题(只能保证数据最终一致性,不能保证实时一致性)

5、java中堆和栈的区别?

   栈是一块和线程紧密相关的内存区域,每个线程都有自己的栈内存,堆是所有线程共享的一片公用内存区域。

6、Java的活锁、死锁、饥饿区别?

    死锁:是指两个或两个以上进程在执行过程中,因争夺资源而造成相互等待状态。

    饥饿:小任务不断,导致大任务被无限期推迟,导致饥饿以至于饿死。

    活锁:在忙式等待条件下发生的饥饿(避免活锁的方法:先来先服务的策略)

    忙式等待:不进入等待状态的等待。另一中等待方式是阻塞式等待,区别在于处于忙等待的进程不主动放弃CPU,处于阻塞状态的进程主动放弃CPU

7、什么是线程池?线程池的工作原理和使用线程池好处?

一个线程池管理一组工作线程,同时包括一个任务队列。

处理任务的优先级:核心线程、任务队列、最大线程、handler处理被拒绝任务

   使用线程池好处:减少在创建和销毁线程所花费时间和系统资源开销。

                            提高响应速度。

                            提高线程可管理性。

                            如果不使用线程池,有可能造成创建大量线程而导致消耗完系统内存。

   简单线程池:1、线程池管理器。2、工作线程。3、请求接口。4、请求队列。5、结果队列。

8、如何合理配置java线程池?如CPU密集型任务,基本线程池应该配置多大?IO密集型任务,基本线程池应该配置多大?

      1)CPU密集任务可以少配置线程数,IO型任务需要等待IO操作,线程并不是一直执行,配置尽可能多的线程。

      2)一般情况下使用有界队列,有爆发性增长情况下使用无界队列。

  9、任务多时,可以使用CAS在非阻塞队列中替代锁可以获得好的吞吐量。

10、大流量访问怎么解决?

       1)HTML静态化页面

       2)图片服务器和应用服务器分离

       3)优化数据库

       4)缓存

        5)镜像

        6)负载均衡(构建一个由多台服务器组成的服务器集群)

        7)并发控制(加锁)

        8)消息队列




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