工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类。
工厂模式的形态
工厂模式主要用一下几种形态:
1:简单工厂(Simple Factory)。
2:工厂方法(Factory Method)。
3:抽象工厂(Abstract Factory)。
简单工厂(Simple Factory)
又叫静态工厂,是工厂模式三中状态中结构最为简单的。主要有一个静态方法,用来接受参数,并根据参数来决定返回实现同一接口的不同类的实例。我们来看一个具体的例子:
假设一家工厂,几生产洗衣机,有生产冰箱,还有空调等等..
我们先为所有产品定义一个共同的产品接口
- public interface Product{}
接着我们让这个工厂的所有产品都必须实现此接口
- public class Washer implements Product{
- public Washer(){
- System.out.println("洗衣机被制造了");
- }
- }
- public class Icebox implements Product{
- public Icebox(){
- System.out.println("冰箱被制造了");
- }
- }
- public class AirCondition implements Product{
- public Icebox(){
- System.out.println("空调被制造了");
- }
- }
接下来我们来写一个工厂类,有它来负责生产以上的产品
- public class SimpleFactory {
- public static Product factory(String productName) throws Exception{
- if(productName.equals("Washer")){
- return new Washer();
- }else if(productName.equals("Icebox")){
- return new Icebox();
- }else if(productName.equals("AirCondition")){
- return new AirCondition();
- }else{
- throw new Exception("没有该产品");
- }
- }
- }
好了,有了这个工厂类,我们就可以开始下定单了, SimpleFactory 将根据不同的定单类决定生产什么产品。
- public static void main(String[] args) {
- try {
- SimpleFactory.factory("Washer");
- SimpleFactory.factory("Icebox");
- SimpleFactory.factory("AirCondition");
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
由上面的代码可以看出,简单工厂的核心就是一个 SimpleFactory 类,他拥有必要的逻辑判断能力和所有产品的创建权利,我们只需要向把定单给他,就能得到我们想要的产品。这使用起来似乎非常方便。
但,实际上,这个 SimpleFactory 有很多的局限。首先,我们每次想要增加一种新产品的时候,都必须修改 SimpleFactory 的原代码。其次,当我们拥有很多很多产品的时候,而且产品之间又存在复杂的层次关系的时候,这个类必须拥有复杂的逻辑判断能力,其代码量也将不断地激增,这对以后的维护简直就是恐怖两个字...
还有就是,整个系统都严重依赖 SimpleFactory 类,只要 SimpleFactory 类一出问题,系统就进入不能工作的状态,这也是最为致命的一点....
以上的不足将在工厂模式的另外两种状态中得到解决。
工厂方法(Factory Method)
上面的代码告诉我们, 简单工厂 并不简单,它是整个模式的核心,一旦他出了问题,整个模式都将受影响而不能工作,为了降低风险和为日后的维护、扩展做准备,我们需要对它进行重构,引入 工厂方法 。
工厂方法为工厂类定义了接口,用多态来削弱了工厂类的职能,以下是工厂接口的定义:
- public interface Factory{
- public Product create();
- }
我们再来定义一个产品接口
- public interface Product{}
一下是实现了产品接口的产品类
- public class Washer implements Product{
- public Washer(){
- System.out.println("洗衣机被制造了");
- }
- }
- public class Icebox implements Product{
- public Icebox(){
- System.out.println("冰箱被制造了");
- }
- }
- public class AirCondition implements Product{
- public Icebox(){
- System.out.println("空调被制造了");
- }
- }
接下来,就是工厂方法的核心部分,也就是具体创建产品对象的具体工厂类,
- //创建洗衣机的工厂
- public class CreateWasher implements Factory{
- public Product create(){
- return new Washer();
- }
- }
- //创建冰箱的工厂
- public class CreateIcebox implements Factory{
- public Product create(){
- return new Icebox();
- }
- }
- //创建空调的工厂
- public class CreateAirCondition implements Factory{
- public Product create(){
- return new AirCondition();
- }
- }
从上面创建产品对象的代码可以看出, 工厂方法 和 简单工厂 的主要区别是, 简单工厂 是把创建产品的职能都放在一个类里面,而 工厂方法 则把不同的产品放在实现了工厂接口的不同工厂类里面,这样就算其中一个工厂类出了问题,其他工厂类也能正常工作,互相不受影响,以后增加新产品,也只需要新增一个实现工厂接口工厂类,就能达到,不用修改已有的代码。但 工厂方法 也有他局限的地方,那就是当面对的产品有复杂的等级结构的时候,例如,工厂除了生产家电外产品,还生产手机产品,这样一来家电是手机就是两大产品家族了,这两大家族下面包含了数量众多的产品,每个产品又有多个型号,这样就形成了一个复杂的产品树了。如果用 工厂方法 来设计这个产品家族系统,就必须为每个型号的产品创建一个对应的工厂类,当有数百种甚至上千种产品的时候,也必须要有对应的上百成千个工厂类,这就出现了传说的类爆炸,对于以后的维护来说,简直就是一场灾难.....
抽象工厂(Factory Method)
抽象工厂 :意的意图在于创建一系列互相关联或互相依赖的对象。<<Java设计模式>>
我自己觉得 抽象工厂 是在 工厂方法 的基础上引进了分类管理的概念....
工厂方法用来创建一个产品,它没有分类的概念,而抽象工厂则用于创建一系列产品,所以产品分类成了抽象工厂的重点,
我们继续用上面的例子来说明:
工厂生产的所有产品都用都用大写字母来标明它们的型号,比如冰箱,就有“冰箱-A",“冰箱-B",同样,其他的产品也都是遵守这个编号规则,于是就有了一下产品家族树
冰箱:
- 冰箱-A
- 冰箱-B
洗衣机:
- 洗衣机-A
- 洗衣机-B
我们可以为冰箱和洗衣机分别定义两个产品接口,以对他们进行分类,
- //洗衣机接口
- public interface Washer{
- }
- //冰箱接口
- public interface Icebox{
- }
接着,我们分别创建这两个接口的具体产品
- //洗衣机-A
- public class WasherA implements Washer{
- public WasherA(){
- System.out.println("洗衣机-A被制造了");
- }
- }
- //洗衣机-B
- public class WasherB implements Washer{
- public WasherB(){
- System.out.println("洗衣机-B被制造了");
- }
- }
- //冰箱-A
- public class IceboxA implements Icebox{
- public IceboxA(){
- System.out.println("冰箱-A被制造了");
- }
- }
- //冰箱-B
- public class IceboxB implements Icebox{
- public IceboxB(){
- System.out.println("冰箱-B被制造了");
- }
- }
到此,产品部分我们准备好了,接下来我们来处理工厂部分,我们先来定义工厂行为接口
- public interface Factory{
- public Washer createWasher();
- public Icebox createIcebox();
- }
接下来我创造具体的工厂类,我们根据上面产品的接口,把型号A的产品分为一类,由一个工厂来管理,把型号为B的产品有另一个工厂管理,根据这个分类,我们可以实现如下的两个具体工厂类
- //创建型号为A的产品工厂
- public class FactoryA implements Factory{
- //创建洗衣机-A
- public Washer createWasher(){
- return new WasherA();
- }
- //创建冰箱-A
- public Icebox createIcebox(){
- return new IceboxA();
- }
- }
- //创建型号为B的产品工厂
- public class FactoryB implements Factory{
- //创建洗衣机-B
- public Washer createWasher(){
- return new WasherB();
- }
- //创建冰箱-B
- public Icebox createIcebox(){
- return new IceboxB();
- }
- }