在c++程序中,不仅能够获得lua全局变量的值,还可以重新赋予lua全局变量新的值,同时也可以建立新的全局变量,这些全局变量在c++程序和lua脚本程序中都是可以动态修改的。
下面是一个简单的示例:
Test.cpp
#include <stdlib.h>#include <stdio.h>
#include <string.h>
extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
};
int main(void)
{
lua_State *L = luaL_newstate();
if(luaL_loadfile(L,"Test.lua") || lua_pcall(L,0,0,0))
{
printf("cannot run config.file:%s",lua_tostring(L,-1));
}
luaL_openlibs(L);
int iNum = 100;
lua_pushnumber(L,iNum);
lua_setglobal(L,"g_Num");
lua_getglobal(L,"TestFun");
lua_pcall(L,0,0,0);
lua_close(L);
return 0;
}
Test.lua
g_Num = 0;
function TestFun()
print(g_Num);
end
zhu@debian:~/text$ gcc -o Text Test.cpp -lpthread -I /home/zhu/server-youlan/3rd/lua/ -L /home/zhu/server-youlan/3rd/lua/ /home/zhu/server-youlan/3rd/lua/liblua.a -llua -lm -ldl