一、项目介绍
随着计算机产业的迅速发展,电子计算机已广泛的应用于信息管理、文字处理、辅助设计、辅助教学及人们的日常生活中。图书借阅管理系统主要是针对图书借阅的一系列相关工作的管理,本系统的建立使图书借阅生的管理更加规范化、系统化,查询手段更加便捷化。同时,图书借阅管理系统也是实现图书借阅管理现代化和信息化的重要内容。
近年来,图书借阅的数量逐渐增加,人工书写数据已经不能够处理如此庞大的数据。为了更好的适应信息时代的高效性,一个利用计算机来实现图书借阅管理工作的系统将必然诞生。基于这一点,设计了一个图书借阅管理系统,用来就学生图书借阅进行管理,以便在最短的时间内,高效准确的完成整个图书借阅过程。
基于对上述的认识,收集相关资料和数据,查阅有关文献及技术参数,对图书借阅的实际需求等方面进行了调研,发现目前所采用的手工记录的方法进行管理存在以下几个方面的弊端:对象范围广,数据存储不易;填写的数据多,每次借阅所填写的内容相当复杂,且大量数据重复;不易存档,成千上万的信息和堆积如山的单据对管理人员来说是一个负担,需要大量的文档资料。鉴于以上种种原因,图书借阅的管理急需一种软件来代替手工操作来管理数据资料。
计算机技术在现代管理中的应用,使计算机成为领导者和管理人员应用现代技术的重要工具[1]。计算机辅助高校图书借阅管理活动,可以极大地增强管理者采集、处理信息的能力,从而有利于管理者及时决策。计算机系统能根据管理过程的变化情况,将原始数据、资料等进行加工、保存,管理人员可以在解决具体问题需要信息资料时,随时进行检索查询,了解整个图书借阅管理系统的动态情况,进行动态管理,从而有效的处理图书借阅的管理工作,实现对图书借阅信息管理的自动化,提高借阅效率。
设计思想遵循以下几点:
(1) 采用B/S模式进行开发,其优点是后台与前台处理层次分明,而且符合众多已经习惯网页搜索方式的用户。
(2) 采用面向对象的开发与设计理念。运用面向对象技术的前提是对整体系统的高度和准确抽象,通过它可以保证系统良好的框架,进而带来产品较强的稳定性和运行效率。
(3)采用模块化设计。模块化设计要求将整个系统划分成基于小的模块,有利于代码的重载,简化设计和实现过程。
(4)简单方便的系统界面。设计简单友好的系统界面,方便用户较快的适应系统的操作。
(5)速度优先原则。由于此工具最重要的评测标准就是速度,因此在设计过程中,具体过程尽量做到资源占用少,速度快。
(6)设计既要突出重点,又要细致周到。要符合设计需求,在有可能改进的地方进行扩充,使系统更适应用户的需要。
此项目适合作为毕业设计、课程设计、大作业。
二、技术介绍:
Java;;JSP;Mysql
三、开发工具:
1.eclipse或者Myeclipse10.Navicat 3.Mysql 4.JDK8
四、提供的服务:
源代码(前后端源代码+sql脚本)
配套文档(一万字左右)答辩ppt
一键启动项目(适合基础薄弱的同学,一键启动,无需搭建复杂环境)
远程调试包运行
源代码和配套文档领取加文章最下方的名片哦~
代码+数据库+论文+包调试运行+答辩ppt+开题报告







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