ADL关联名字查找(1)


如果给定一个函数名,那么c++编译器如何去查找这个函数呢?
1.普通的名字查找 
   对变量的调用,一般是按scope的大小来的

#include < iostream >
#include
< string >
using   namespace  std;

namespace  NS
{
        
string x="namespace NS";
}


string  x = " global scope " ;

class  A
{
        
string x;
public:
        A():x(
"class scope"){};

        
void f(){
                
string x="local scope";
                cout
<<x<<endl;
        }

        
void g(){
                cout
<<x<<endl;
 }

}
;

class  B
{
        
public:
                
void f()
                
{
                        cout
<<x<<endl;
                }

                
void g()
                
{
                        cout
<<NS::x<<endl;
                }

}
;

int  main()
{
        A a;
        B b;
        a.f();a.g();
        b.f();b.g();
}

 

  • 首先调用local scope的
  • 接着调用class scope的
  • 最后才调用global scope的
  • 如果直接有用限定符,则调用限定符的,无论是namespace 限定符还是class限定符

函数名字的查找,除了local scope的,基本同上,有一点例外的是,则在下面ADL中说明

2.关联名字查找 (Argument Dependent Lookup)
在说明前要明确2个概念

  • 关联(dependent name):不能解析的名字就叫关联名,这个一般同模版有关,比如template<class T> A{T t;}; 中,t就是关联名,它在模版编译的第一阶段是无法解析的,只有到第二阶段,用实际参数来实例化的时候才知道 
  • 限定名(qualified name): 指变量名或函数名前有类名前缀,或者被对象,指针修饰: Class::f() //类名前缀  x.f() //对象修饰 p->f() //指针修饰

而ADL要解决的问题是对非限定名的查找问题(限定名可以根据相应的限定来查找): 当出现了对某个非限定函数的调用,而该非限定函数却没有在一个(标准)作用域内进行声明时(简单的讲,该函数只声明在某个namespace,而你又没有引入这个namespace),编译器就会寻找它的每一个参数的名字空间来进行匹配。ADL是为了简化函数调用,不过事实上它有点破坏了namespace的封装。
比如以下函数调用
   std::string s("hello");
   std::cout<<s<<std::endl;
程序中没有指定使用哪一个operator<<函数,程序员当然不想输入
  std::operator<<(std::operator(std::cout,s),std::endl);
这时,ADL根据s查找s的namespace,并查找相应的operator<<


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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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