iphone开发环境配置

   硬件环境  Intel Core2 E8400@3.00GHz
  
内存:2G
  
软件环境:winxp sp3vmware workstation 7.0
  
  
上面就是马背日常用的dev pc:),我们首先查看这台机器的bios,查看是否打开Intel Virtualization Technology选项,确认选项选择enabled.
 
  
从网上下载: OSX.10.6.RETAiL.DVD.iSO.rar 解压缩出Mac OS X Install DVD.dmg文件,并使用UltraISO转换成iso格式。

  
新建vmware虚拟机,选择Guest OS类型选择FreeBSD 64Bit,cpu,内存1G,硬盘选择SCSI类型24G,建立好之后,打开虚拟机目录里的*.vmx文件,将guestOS配置项改为"darwin10"

  
启动前,从网上下载一个darwin.iso的,配置虚拟机的光盘使用这个光盘,启动虚拟机之后,会进入一个console界面,并打印一些err信息,Ctrl+C一下,console里提示插入osx光盘,这时候配置虚拟机光盘使用ultraiso转换好的iso文件,并注意vm的光盘驱动器配置项Connected要勾选。

   ok
,一切顺利,开始引导osx安装,安装过程中会要求选择硬盘,从屏幕最上面的菜单中选择实用工具”-》磁盘工具,对硬盘进行抹掉操作,然后回到安装界面中即可选择当前机器硬盘,一路next下去,直到安装完成重启。

  
安装完,重启后,需要将虚拟机光盘驱动器配置成使用darwin.iso,这时候如果一切正常,就会进入雪豹的界面了:)

  
这里马背还想调整一下分辨率,点击屏幕下方的Finder(相当于win上的文件浏览器),把 /Library/Preferences/SystemConfiguration/com.apple.Boot.plist 这个文件拖到桌面一份,然后修改文件内容加入
    <key>Graphics Mode</key>
    <string>1280x800x32</string>
保存后,再拖到 /Library/Preferences/SystemConfiguration/ 文件夹覆盖原文件,会要求输入密码,完毕后重启,虚拟机里的雪豹屏幕设置应该符合你的要求了:) 


  
然后从苹果网站上注册下,然后下载iphone_sdk_3.1.3,下载后也是一个dmg文件,直接配置虚拟机光盘使用这个dmg文件,然后osx会弹出光盘内容窗口,双击安装程序,一路next下去,SDK安装完毕:)

  
打开Finder,在硬盘跟目录下,应该有一个Developer子目录,这个是安装SDK时候默认的的路径,再进入Applications子目录,双击xcode.app,稍待片刻,xcode界面就应该出现了。

  
然后点击新建Project,创建一个iphone "OpenGL ES Application",填入项目名“HelloIPhone”,选择保存位置

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值