栈和栈帧(转)

堆栈(stack)又称为堆叠,是计算机科学里最重要且最基础的数据结构之一,它按照FILO(First In Last Out,后进先出)的原则存储数据。

栈的相关概念:

  1. 栈顶栈底:允许元素插入与删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底
  2. 压栈:栈的插入操作,叫做进栈,也称压栈、入栈。
  3. 弹栈:栈的删除操作,也叫做出栈。

下面是栈的示意图,从图中可以清楚的看到,不管是插入数据还是删除数据,都是在栈顶进行的,还有就是FILO原则,可以看到,如果你想取出B的值,那么你必须先要将B的上面的C取出,要取出C的值,就得取出C上面的值,以此类推。

从技术上说,就是CPU寄存器里的某个指针所指向的一片内存区域。这里所说的“某个指针”通常位于x86/x64平台的ESP寄存器/RSP寄存器,以及ARM平台的SP寄存器

操作栈的最常见的指令时PUSH(压栈)和POP(弹栈)。PUSH指令会对ESP/RSP/SP寄存器的值进行减法运算,使之减去4(32位)或8(64位),然后将操作数写到上述寄存器里的指针所指向的内存中

POP指令是PUSH指令的逆操作:它先从栈指针指向的内存中读取数据,用以备用(通常是写到其他寄存器里),然后再将栈指针的数值加上4或8.

下图演示了x86平台下的push指令和pop指令,指令push Z,首先ESP的值-4,然后将Z的值写入新的ESP所指的内存中,指令pop eax,先将Z的值存入EAX寄存器,然后进行ESP+4。指令POP EBX,首先将栈顶元素存入EBX,然后ESP+4

下面通过一个例子说明,首先是push eax,此时eax的值为0x115fcc0ESP的值为0x115fc68,栈顶的值为0x75936359

push eax执行完之后结果如下图,此时ESP的值为0x115fc64(为原来ESP的值-4,注意多数栈是逆增长的,也就是向低地址增长),栈顶的值为0x115fcc0(EAX的值)

pop ebx的指令执行完时,此时ebx的值为0x115fcc0(从栈顶弹出来的),ESP的值为0x115fc68上一步ESP的值+4),此时之前的数据0x115fcc0依然在内存中(地址为0x115fc64的地方),只不过这个值不再是栈的一部分了,因为ESP指向的是栈顶。

栈在进程中的作用如下:

  1. 暂时保存函数内的局部变量。
  2. 调用函数时传递参数。
  3. 保存函数返回的地址。

栈帧

栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程/函数调用的一种数据结构。简言之,栈帧就是利用EBP(栈帧指针,请注意不是ESP)寄存器访问局部变量、参数、函数返回地址等的手段。

;栈帧结构
PUSH EBP            ;函数开始(使用EBP前先把已有值保存到栈中)
MOV EBP, ESP        ;保存当前ESP到EBP中

...                 ;函数体
                    ;无论ESP值如何变化,EBP都保持不变,可以安全访问函数的局部变量、参数

MOV ESP, EBP        ;将函数的起始地址返回到ESP中
POP EBP             ;函数返回前弹出保存在栈中的值
RETN                ;函数终止

每一次函数的调用,都会在调用栈(call stack)上维护一个独立的栈帧(stack frame)。每个独立的栈帧一般包括:

  • 函数的返回地址和参数
  • 临时变量:包括函数的非静态局部变量以及编译器自动生成的其他临时变量
  • 函数调用的上下文

栈是从高地址向低地址延伸,一个函数的栈帧用EBP和ESP这两个寄存器来划定范围。EBP指向当前栈帧的底部,ESP始终指向栈帧的顶部。

EBP寄存器又被称为帧指针(Frame Pointer)

ESP寄存器又被称为栈指针(Stack Pointer)

一个很常见的活动记录示例如图所示

关于函数调用的讲解,可以参考另一篇文章(https://blog.csdn.net/Casuall/article/details/88783277),也是pwnable.kr的第三道题的WP,一个简单的栈溢出的题.

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第1章 Java体系结构介绍 1.1 为什么使用Java 1.2 网络带来的挑战和机遇 1.3 体系结构 1.3.1 Java虚拟机 1.3.2 类装载器的体系结构 1.3.3 Java class文件 1.3.4 Java API 1.3.5 Java程序设计语言 1.4 Java体系结构的代价 1.5 结论 1.6 资源页 第2章 平台无关 2.1 为什么要平台无关 2.2 Java的体系结构对平台无关的支持 2.2.1 Java平台 2.2.2 Java语言 2.3.3 Java class文件 . 2.2.4 可伸缩性 2.3 影响平台无关性的因素 2.3.1 Java平台的部署 2.3.2 Java平台的版本 2.3.3 本地方法 2.3.4 非标准运行时库 2.3.5 对虚拟机的依赖 2.3.6 对用户界面的依赖 2.3.7 Java平台实现中的bug 2.3.8 测试 2.4 平台无关的七个步骤 2.5 平台无关性的策略 2.6 平台无关性和网络移动对象 2.7 资源页 第3章 安全 3.1 为什么需要安全性 3.2 基本沙箱 3.3 类装载器体系结构 3.4 class文件检验器 3.4.1 第一趟:class文件的结构检查 3.4.2 第二趟:类型数据的语义检查 3.4.3 第三趟:字节码验证 3.4.4 第四趟:符号引用的验证 3.4.5 二进制兼容 3.5 Java虚拟机中内置的安全特性 3.6 安全管理器和Java API 3.7 代码签名和认证 3.8 一个代码签名示例 3.9 策略 3.10 保护域 3.11 访问控制器 3.11.1 implies()方法 3.11.2 检查示例 3.11.3 一个回答“是”的检查 3.11.4 一个回答“不”的检查 3.11.5 doPrivileged()方法 3.11.6 doPrivileged()的一个无效使用 3.12 Java安全模型的不足和今后的发展 方向 3.13 和体系结构无关的安全性 3.14 资源页 第4章 网络移动性 4.1 为什么需要网络移动性 4.2 一种新的软件模式 4.3 Java体系结构对网络移动性的支持 4.4 applet:网络移动性代码的示例 4.5 Jini服务对象:网络移动对象的示例 4.5.1 Jini是什么 4.5.2 Jini如何工作 4.5.3 服务对象的优点 4.6 网络移动性:Java设计的中心 4.7 资源页 第5章 Java虚拟机 5.1 Java虚拟机是什么 5.2 Java虚拟机的生命周期 5.3 Java虚拟机的体系结构 5.3.1 数据类型 5.3.2 字长的考量 5.3.3 类装载器子系统 5.3.4 方法区 5.3.5 堆 5.3.6 程序计数器 5.3.7 Java 5.3.8 栈帧 5.3.9 本地方法 5.3.10 执行引擎 5.3.11 本地方法接口 5.4 真实机器 5.5 一个模拟:“Eternal Math” 5.6 随书光盘 5.7 资源页 第6章 Java class文件 6.1 Java class文件是什么 6.2 class文件的内容 6.3 特殊字符串 6.3.1 全限定名 6.3.2 简单名称 6.3.3 描述符 6.4 常量池 6.4.1 CONSTANT_Utf8_info表 6.4.2 CONSTANT_Integer_info表 6.4.3 CONSTANT_Float_info表 6.4.4 CONSTANT_Long_info表 6.4.5 CONSTANT_Double_info表 6.4.6 CONSTANT_Class_info表 6.4.7 CONSTANT_String_info表 6.4.8 CONSTANT_Fieldref_info表 6.4.9 CONSTANT_Methodref_info表 6.4.10 CONSTANT_InterfaceMethodref_ info表 6.4.11 CONSTANT_NameAndType_info 表 6.5 字段 6.6 方法 6.7 属性 6.7.1 属性格式 6.7.2 Code属性 6.7.3 ConstantValue属性 6.7.4 Deprecated属性 6.7.5 Exceptions属性 6.7.6 InnerClasses属性 6.7.7 LineNumberTable属性 6.7.8 LocalVariableTable属性 6.7.9 SourceFile属性 6.7.10 Synthetic属性 6.8 一个模拟:“Getting Loaded” 6.9 随书光盘 6.10 资源页 第7章 类型的生命周期 7.1 类型装载、连接与初始化 7.1.1 装载 7.1.2 验证 7.1.3 准备 7.1.4 解析 7.1.5 初始化 7.2 对象的生命周期 7.2.1 类实例化 7.2.2 垃圾收集和对象的终结 7.3 卸载类型 7.4 随书光盘 7.5 资源页 第8章 连接模型 8.1 动态连接和解析 8.1.1 解析和动态扩展 8.1.2 类装载器与双亲委派模型 8.1.3 常量池解析 8.1.4 解析CONSTANT_Class_info入口 8.1.5 解析CONSTANT_Fieldref_info 入口 S.1.6 解析CONSTANT_Methodref_info 入口 8.1.7 解析CONSTANT_Interface- Methodref_info入口 8.1.8 解析CONSTANT_String_info入口 8.1.9 解析其他类型的入口 8.1.10 装载约束 8.1.11 编译时常量解析 8.1.12 直接引用 8.1.13 _quick指令 8.1.14 示例:Salutation程序的连接 8.1.15 示例:Greet程序的动态扩展 8.1.16 使用1.1版本的用户自定义类装 载器 8.1.17 使用1.2版本的用户自定义类装 载器 8.1.18 示例:使用forName()的动态扩展 8.1.19 示例:卸载无法触及的greeter类 8.1.20 示例:类型安全性与装载约束 8.2 随书光盘 8.3 资源页 第9章 垃圾收集 9.1 为什么要使用垃圾收集 9.2 垃圾收集算法 9.3 引用计数收集器 9.4 跟踪收集器 9.5 压缩收集器 9.6 拷贝收集器 9.7 按代收集的收集器 9.8 自适应收集器 9.9 火车算法 9.9.1 车厢、火车和火车站 9.9.2 车厢收集 9.9.3 记忆集合和流行对象 9.10 终结 9.11 对象可触及性的生命周期 9.11.1 引用对象 9.11.2 可触及性状态的变化 9.11.3 缓存、规范映射和临终清理 9.12 一个模拟:“Heap of Fish” 9.12.1 分配鱼 9.12.2 设置引用 9.12.3 垃圾收集 9.12.4 压缩堆 9.13 随书光盘 9.14 资源页 第10章 和局部变量操作 10.1 常量入操作 10.2 通用操作 10.3 把局部变量压入 10.4 弹出顶部元素,将其赋给局部变量 10.5 wide指令 10.6 一个模拟:“Fibonacci Forever” 10.7 随书光盘 10.8 资源页 第11章 类型换 11.1 换操作码 11.2 一个模拟:“Conversion Diversion” 11.3 随书光盘 11.4 资源页 第12章 整数运算 12.1 二进制补码运算 12.2 Inner Int:揭示Java int类型内部性质 的applet 12.3 运算操作码 12.4 一个模拟:“Prime Time” 12.5 随书光盘 12.6 资源页 第13章 逻辑运算 13.1 逻辑操作码 13.2 一个模拟:“Logical Results” 13.3 随书光盘 13.4 资源页 第14章 浮点运算 14.1 浮点数 14.2 Inner Float:揭示Java float类型内部 性质的applet 14.3 浮点模式 14.3.1 浮点值集合 14.3.2 浮点值集的换 14.3.3 相关规则的本质 14.4 浮点操作码 14.5 一个模拟:“Circle of Squares” 14.6 随书光盘 14.7 资源页 第15章 对象和数组 15.1 关于对象和数组的回顾 15.2 针对对象的操作码 15.3 针对数组的操作码 15.4 一个模拟:“Three—Dimensional Array” 15.5 随书光盘 15.6 资源页 第16章 控制流 16.1 条件分支 16.2 五条件分支 16.3 使用表的条件分支 16.4 一个模拟:“Saying Tomato” 16.5 随书光盘 16.6 资源页 第17章 异常 17.1 异常的抛出与捕获 17.2 异常表 17.3 一个模拟:“Play Ball!” 17.4 随书光盘 17.5 资源页 第18章 finally子句 18.1 微型子例程 18.2 不对称的调用和返回 18.3 一个模拟:“Hop Around” 18.4 随书光盘 18.5 资源页 第19章 方法的调用与返回 19.1 方法调用 19.1.1 Java方法的调用 19.1.2 本地方法的调用 19.2 方法调用的其他形式 19.3 指令invokespecial 19.3.1 指令invokespecial和[init]()方法 19.3.2 指令invokespecial和私有方法 19.3.3 指令invokespecial和super关键字 19.4 指令invokeinterface 19.5 指令的调用和速度 19.6 方法调用的实例 19.7 从方法中返回 19.8 随书光盘 19.9 资源页 第20章 线程同步 20.1 监视器 20.2 对象锁 20.3 指令集中对同步的支持 20.3.1 同步语句 20.3.2 同步方法 20.4 Object类中的协调支持 20.5 随书光盘 20.6 资源页 附录A 按操作码助记符排列的指令集 附录B 按功能排列的操作码助记符 附录C 按操作码字节值排列的操作码助 记符 附录D Java虚拟机的一个模拟:“Slices of Pi”
前言 第1章 Java体系结构介绍 1.1 为什么使用Java 1.2 网络带来的挑战和机遇 1.3 体系结构 1.3.1 Java虚拟机 1.3.2 类装载器的体系结构 1.3.3 Java class文件 1.3.4 Java API 1.3.5 Java程序设计语言 1.4 Java体系结构的代价 1.5 结论 1.6 资源页 第2章 平台无关 2.1 为什么要平台无关 2.2 Java的体系结构对平台无关的支持 2.2.1 Java平台 2.2.2 Java语言 2.3.3 Java class文件 2.2.4 可伸缩性 2.3 影响平台无关性的因素 2.3.1 Java平台的部署 2.3.2 Java平台的版本 2.3.3 本地方法 2.3.4 非标准运行时库 2.3.5 对虚拟机的依赖 2.3.6 对用户界面的依赖 2.3.7 Java平台实现中的bug 2.3.8 测试 2.4 平台无关的七个步骤 2.5 平台无关性的策略 2.6 平台无关性和网络移动对象 2.7 资源页 第3章 安全 3.1 为什么需要安全性 3.2 基本沙箱 3.3 类装载器体系结构 3.4 class文件检验器 3.4.1 第一趟:class文件的结构检查 3.4.2 第二趟:类型数据的语义检查 3.4.3 第三趟:字节码验证 3.4.4 第四趟:符号引用的验证 3.4.5 二进制兼容 3.5 Java虚拟机中内置的安全特性 3.6 安全管理器和Java API 3.7 代码签名和认证 3.8 一个代码签名示例 3.9 策略 3.10 保护域 3.11 访问控制器 3.11.1 implies()方法 3.11.2 检查示例 3.11.3 一个回答“是”的检查 3.11.4 一个回答“不”的检查 3.11.5 doPrivileged()方法 3.11.6 doPrivileged()的一个无效使用 3.12 Java安全模型的不足和今后的发展方向 3.13 和体系结构无关的安全性 3.14 资源页 第4章 网络移动性 4.1 为什么需要网络移动性 4.2 一种新的软件模式 4.3 Java体系结构对网络移动性的支持 4.4 applet:网络移动性代码的示例 4.5 Jini服务对象:网络移动对象的示例 4.5.1 Jini是什么 4.5.2 Jini如何工作 4.5.3 服务对象的优点 4.6 网络移动性:Java设计的中心 4.7 资源页 第5章 Java虚拟机 5.1 Java虚拟机是什么 5.2 Java虚拟机的生命周期 5.3 Java虚拟机的体系结构 5.3.1 数据类型 5.3.2 字长的考量 5.3.3 类装载器子系统 5.3.4 方法区 5.3.5 堆 5.3.6 程序计数器 5.3.7 Java 5.3.8 栈帧 5.3.9 本地方法 5.3.10 执行引擎 5.3.11 本地方法接口 5.4 真实机器 5.5 一个模拟:“Eternal Math” 5.6 随书光盘 5.7 资源页 第6章 Java class文件 6.1 Java class文件是什么 6.2 class文件的内容 6.3 特殊字符串 6.3.1 全限定名 6.3.2 简单名称 6.3.3 描述符 6.4 常量池 6.4.1 CONSTANT_Utf8_info表 6.4.2 CONSTANT_Integer_info表 6.4.3 CONSTANT_Float_info表 6.4.4 CONSTANT_Long_info表 6.4.5 CONSTANT_Double_info表 6.4.6 CONSTANT_Class_info表 6.4.7 CONSTANT_String_info表 6.4.8 CONSTANT_Fieldref_info表 6.4.9 CONSTANT_Methodref_info表 6.4.10 CONSTANT_InterfaceMethodref_info表 6.4.11 CONSTANT_NameAndType_info表 6.5 字段 6.6 方法 6.7 属性 6.7.1 属性格式 6.7.2 Code属性 6.7.3 ConstantValue属性 6.7.4 Deprecated属性 6.7.5 Exceptions属性 6.7.6 InnerClasses属性 6.7.7 LineNumberTable属性 6.7.8 LocalVariableTable属性 6.7.9 SourceFile属性 6.7.10 Synthetic属性 6.8 一个模拟:“Getting Loaded” 6.9 随书光盘 6.10 资源页 第7章 类型的生命周期 7.1 类型装载、连接与初始化 7.1.1 装载 7.1.2 验证 7.1.3 准备 7.1.4 解析 7.1.5 初始化 7.2 对象的生命周期 7.2.1 类实例化 7.2.2 垃圾收集和对象的终结 7.3 卸载类型 7.4 随书光盘 7.5 资源页 第8章 连接模型 8.1 动态连接和解析 8.1.1 解析和动态扩展 8.1.2 类装载器与双亲委派模型 8.1.3 常量池解析 8.1.4 解析CONSTANT_Class_info入口 8.1.5 解析CONSTANT_Fieldref_info入口 S.1.6 解析CONSTANT_Methodref_info入口 8.1.7 解析CONSTANT_Interface-Methodref_info入口 8.1.8 解析CONSTANT_String_info入口 8.1.9 解析其他类型的入口 8.1.10 装载约束 8.1.11 编译时常量解析 8.1.12 直接引用 8.1.13 _quick指令 8.1.14 示例:Salutation程序的连接 8.1.15 示例:Greet程序的动态扩展 8.1.16 使用1.1版本的用户自定义类装载器 8.1.17 使用1.2版本的用户自定义类装载器 8.1.18 示例:使用forName()的动态扩展 8.1.19 示例:卸载无法触及的greeter类 8.1.20 示例:类型安全性与装载约束 8.2 随书光盘 8.3 资源页 第9章 垃圾收集 9.1 为什么要使用垃圾收集 9.2 垃圾收集算法 9.3 引用计数收集器 9.4 跟踪收集器 9.5 压缩收集器 9.6 拷贝收集器 9.7 按代收集的收集器 9.8 自适应收集器 9.9 火车算法 9.9.1 车厢、火车和火车站 9.9.2 车厢收集 9.9.3 记忆集合和流行对象 9.10 终结 9.11 对象可触及性的生命周期 9.11.1 引用对象 9.11.2 可触及性状态的变化 9.11.3 缓存、规范映射和临终清理 9.12 一个模拟:“Heap of Fish” 9.12.1 分配鱼 9.12.2 设置引用 9.12.3 垃圾收集 9.12.4 压缩堆 9.13 随书光盘 9.14 资源页 第10章 和局部变量操作 10.1 常量入操作 10.2 通用操作 10.3 把局部变量压入 10.4 弹出顶部元素,将其赋给局部变量 10.5 wide指令 10.6 一个模拟:“Fibonacci Forever” 10.7 随书光盘 10.8 资源页 第11章 类型换 11.1 换操作码 11.2 一个模拟:“Conversion Diversion” 11.3 随书光盘 11.4 资源页 第12章 整数运算 12.1 二进制补码运算 12.2 Inner Int:揭示Java int类型内部性质的applet 12.3 运算操作码 12.4 一个模拟:“Prime Time” 12.5 随书光盘 12.6 资源页 第13章 逻辑运算 13.1 逻辑操作码 13.2 一个模拟:“Logical Results” 13.3 随书光盘 13.4 资源页 第14章 浮点运算 14.1 浮点数 14.2 Inner Float:揭示Java float类型内部性质的applet 14.3 浮点模式 14.3.1 浮点值集合 14.3.2 浮点值集的换 14.3.3 相关规则的本质 14.4 浮点操作码 14.5 一个模拟:“Circle of Squares” 14.6 随书光盘 14.7 资源页 第15章 对象和数组 15.1 关于对象和数组的回顾 15.2 针对对象的操作码 15.3 针对数组的操作码 15.4 一个模拟:“Three—Dimensional Array” 15.5 随书光盘 15.6 资源页 第16章 控制流 16.1 条件分支 16.2 五条件分支 16.3 使用表的条件分支 16.4 一个模拟:“Saying Tomato” 16.5 随书光盘 16.6 资源页 第17章 异常 17.1 异常的抛出与捕获 17.2 异常表 17.3 一个模拟:“Play Ball!” 17.4 随书光盘 17.5 资源页 第18章 finally子句 18.1 微型子例程 18.2 不对称的调用和返回 18.3 一个模拟:“Hop Around” 18.4 随书光盘 18.5 资源页 第19章 方法的调用与返回 19.1 方法调用 19.1.1 Java方法的调用 19.1.2 本地方法的调用 19.2 方法调用的其他形式 19.3 指令invokespecial 19.3.1 指令invokespecial和<init>()方法 19.3.2 指令invokespecial和私有方法 19.3.3 指令invokespecial和super关键字 19.4 指令invokeinterface 19.5 指令的调用和速度 19.6 方法调用的实例 19.7 从方法中返回 19.8 随书光盘 19.9 资源页 第20章 线程同步 20.1 监视器 20.2 对象锁 20.3 指令集中对同步的支持 20.3.1 同步语句 20.3.2 同步方法 20.4 Object类中的协调支持 20.5 随书光盘 20.6 资源页 附录A 按操作码助记符排列的指令集 附录B 按功能排列的操作码助记符 附录C 按操作码字节值排列的操作码助记符 附录D Java虚拟机的一个模拟:“Slices of Pi”
Java核心技术系列:Java虚拟机规范(Java SE 8版)》由Oracle官方发布,Java虚拟机技术创建人撰写,国内资深Java技术专家翻译。书中基于全新Java SE 8,完整且准确地阐述Java虚拟机规范,是深度了解Java虚拟机和Java语言实现细节的必读之作。   《Java核心技术系列:Java虚拟机规范(Java SE 8版)》共分7章。第1章从宏观的角度介绍了Java虚拟机与Java的关系及发展历程;第2章概述Java虚拟机的整体架构,包括class文件格式、数据类型、原始类型、引用类型、运行时数据区、栈帧、浮点算法、异常等,这对理解本书后面的内容有重要帮助;第3章详述如何将Java语言编写的程序换为Java虚拟机指令集,涉及常量、局部变量、控制结构、算术运算、参数接收、方法调用、数组、操作数、异常处理、同步与注解等;第4章深入分析用来表示编译后的类和接口的class文件格式;第5章定义Java虚拟机启动以及类与接口的加载、链接和初始化过程;第6章阐释并列举Java虚拟机指令集;第7章提供一张以操作码值为索引的Java虚拟机操作码助记符表。   《Java核心技术系列:Java虚拟机规范(Java SE 8版)》完整而准确地阐释了Java虚拟机各方面的细节,围绕Java虚拟机整体架构、编译器、class文件格式、加载、链接与初始化、指令集等核心主题对Java虚拟机进行全面而深入的分析,深刻揭示Java虚拟机的工作原理。同时,书中不仅完整地讲述了由Java SE 8所引入的新特性,例如对包含默认实现代码的接口方法所做的调用,还讲述了为支持类型注解及方法参数注解而对class文件格式所做的扩展,并阐明了class文件中各属性的含义,以及字节码验证的规则。   《Java核心技术系列:Java虚拟机规范(Java SE 8版)》主要内容:   阐释Java虚拟机与Java的关系和发展历程。   概览Java虚拟机整体架构,包括class文件格式、数据类型、原始类型、引用类型、运行时数据区、栈帧、浮点算法、异常等。   详述如何将以Java语言编写的程序换为Java虚拟机指令集,涉及常量、局部变量、控制结构、算术运算、参数接收、方法调用、数组、操作数、异常处理、同步与注解等。   深入分析用来表示编译后的类和接口的class文件格式,主要包括ClassFile文件结构、描述符、常量池、字段、方法、属性、格式检查、代码约束与class文件校验等。   定义Java虚拟机启动以及类和接口的加载、链接和初始化过程。   阐释并列举Java虚拟机指令集。 【电子版来自互联网,仅供预览及学习交流使用,不可用于商业用途,如有版权问题,请联系删除,支持正版,喜欢的请购买正版书籍: https://item.jd.com/11703581.htmll】

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