java语法基础

1,关键字: 其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
    保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。
2,标示符: 其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0-9、a-z、$、_ ;
    注意:
    1 ),数字不可以开头。
    2),不可以使用关键字。
3,常量: 是在程序中的不会变化的数据。
4,变量: 其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
    作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。
    特点:变量空间可以重复使用。
什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。
变量空间的开辟需要什么要素呢?
    1 ,这个空间要存储什么数据?数据类型。
    2 ,这个空间叫什么名字啊?变量名称。
    3 ,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。
变量的作用域和生存期:
变量的作用域:
    作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;
生命周期:
    变量从定义的位置开始就在内存中活了;
    变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;

数据类型:
    1 ):基本数据类型 :byte、short、int、long、float、double、char、boolean
    2 ):引用数据类型 : 数组、类、接口。
级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double
自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;
强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;
运算符号:
    1 )、算术运算符。
        + - * / %   %: 任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。
        +: 连接符。
        ++,--
    2 )、赋值运算符。
        =  += -= *= /= %=
    3 )、比较运算符。
        特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。
    4 )、逻辑运算符。
        &  | ^  !   &&  ||
        逻辑运算符除了!  外都是用于连接两个boolean类型表达式。
        &: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。
        |: 只要两边都为false结果是false,否则就是true
        ^: 异或:和或有点不一样。
             两边结果一样,就为false。
             两边结果不一样,就为true.
        & 和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。
                     &&: 短路与 ,如果左边为false,那么右边不参数与运算。
        | 和|| 区别: | :两边都运算。
                    || :短路或 ,如果左边为true,那么右边不参与运算。
    5 )、位运算符:用于操作二进制位的运算符。
        &  |  ^
        <<  >>  >>>( 无符号右移)
    练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。
            int a  = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;
            a = a + b; a =8;
            b = a - b; b =3;c
            a = a - b; a =5;
            a = a ^ b;//
            b = a ^ b;//b= a ^ b ^ b = a
            a = a ^ b;//a= a ^ b ^ a = b;
       练习:高效的算出 2*8 ------------------> 位移运算的考验,java基础面试中它的曝光率不低哦
5,语句。
    If  switch  do while   while  for
    这些语句什么时候用?
    1 )、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。
    但是建议使用switch,效率相对较高。
switch(变量){
   case 值:要执行的语句;break;
   …
   default:要执行的语句;
}
工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了
           就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;
细节:1):break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;
       2 ):switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;
       3 ):default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。
    2 )、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if。
    3 )、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。
   while 和for可以进行互换。
    区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。
break: 作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。
break 语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号
代码片段:
z: //for循环标号
        for(int x=0;x<3;x++){
                for(int y=0;y<2;y++){
                    //不带标号的就是结束整个循环体的作用,在那个循环内部就结束哪个循环
                    if(x==1)break;
                    //带标号跳过break后面的语句,回到标号位置的循环,继续该循环下次的条件判断,
                    //已决定是否执行该循环体
                    if(x==2&&y==1)break z;
                }
            }

continue: 只作用于循环结构,继续循环用的。
作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。
6,函 数: 为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java中的函数。函数就是体现之一。
java中的函数的定义格式:
    修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数1,…){
       执行语句;
       return 返回值;
    }
当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示。
如果函数的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。
return的作用: 结束函数。结束功能。
如何定义一个函数?
    函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:
    1 )、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。
    2 )、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数)。
函数的作用:
1)、用于定义功能。
2)、用于封装代码提高代码的复用性。
注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。
主函数:
    1 )、保证该类的独立运行。
    2 )、因为它是程序的入口。
    3 )、因为它在被jvm调用。
函数定义名称是为什么呢?
答:1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。
    2 )、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。
重载 的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。
如何区分重载: 当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。
7,数 组: 用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。
如何在java中表现一个数组呢?两种表现形式。
1)、元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];
2)、元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2...};
元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2...};
---------------------------------------------------------
//二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。
    public static inthalfSeach_2(int[] arr,int key){
        int min,max,mid;// 定义最小,最大,中间数
        min = 0;// 最小为0
        max =arr.length-1;// 最大为数组的长度-1
        mid =(max+min)>>1; //(max+min)/2;// 中间数为最大加最小除以2
        while(arr[mid]!=key){// 如果数组中間值不等于key
            if(key>arr[mid]){// 如果key>中間值
                min = mid+ 1;
            }
            elseif(key<arr[mid])
                max = mid- 1;
            if(max<min)
                return -1;
            mid =(max+min)>>1;
        }
        return mid;
    }
知识拓展:
java内存。
1 寄存器。2 本地方法区。3 方法区。4 栈。5 堆。
栈: 存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 );
    只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。
堆: 用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体呢?就是用于封装多个数据的。
1 每一个实体都有内存首地址值。
2 堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。
3 垃圾回收机制。
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