在提到上述的概念之前,首先想说说javascript中函数的隐含参数:
arguments
Arguments
该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。
[function.]arguments[n]
参数
function :选项。当前正在执行的 Function 对象的名字。
n :选项。要传递给 Function 对象的从0开始的参数值索引。
说明
Arguments是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。
Argumentsn: callee]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。还有就是arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建 arguments 对象。arguments 对象只有函数开始时才可用。下边例子详细说明了这些性质是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式,可以由
arguments[
//
arguments 对象的用法。
function
ArgTest(a, b){
var
i, s
=
"
The ArgTest function expected
"
;
var
numargs
=
arguments.length;
//
获取被传递参数的数值。
var
expargs
=
ArgTest.length;
//
获取期望参数的数值。
if
(expargs
<
2
) s
+=
expargs
+
"
argument.
"
;
else
s
+=
expargs
+
"
arguments.
"
;
if
(numargs
<
2
) s
+=
numargs
+
"
was passed.
"
;
else
s
+=
numargs
+
"
were passed.
"
; s
+=
"
/n/n
"
for
(i
=
0
; i
<
numargs; i
++
){
//
获取参数内容。
s
+=
"
Arg
"
+
i
+
"
=
"
+
arguments[i]
+
"
/n
"
; }
return
(s);
//
返回参数列表。
}
在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:
Array.prototype.selfvalue
=
1
; alert(
new
Array().selfvalue);
function
testAguments(){ alert(arguments.selfvalue); }
运行代码你会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当你调用函数testAguments时,你会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是一个数组对象。 在此附加上大家推荐的一个简单方法:
caller
返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
functionName.caller functionName 对象是所执行函数的名称。
说明 对于函数来说,
caller下面的例子说明了 caller 属性的用法: 属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么
caller 包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用
caller 属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
alert(arguments
instanceof
Array); alert(arguments
instanceof
Object);
//
caller demo {
function
callerDemo() {
if
(callerDemo.caller) {
var
a
=
callerDemo.caller.toString(); alert(a); }
else
{ alert(
"
this is a top function
"
); } }
function
handleCaller() { callerDemo(); }
返回正被执行的
Function 对象,也就是所指定的
Function 对象的正文。
[function.]arguments.callee
可选项
function 参数是当前正在执行的
Function 对象的名称。
说明
callee 属性的初始值就是正被执行的
Function 对象。
callee 属性是
arguments 对象的一个成员,
它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是
callee拥有length属性,这个属性有时候用于验证还是比较好的。
arguments.length是实参长度,
arguments.callee.length是形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
示例
比较一般的递归函数:调用时:alert(sum(100)); 其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用
callee会是一个比较好的方法。
//
callee可以打印其本身
function
calleeDemo() { alert(arguments.callee); }
//
用于验证参数
function
calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
if
(arguments.length
==
arguments.callee.length) { window.alert(
"
验证形参和实参长度正确!
"
);
return
; }
else
{ alert(
"
实参长度:
"
+
arguments.length); alert(
"
形参长度:
"
+
arguments.callee.length); } }
//
递归计算
var
sum
=
function
(n){
if
(n
<=
0
)
return
1
;
else
return
n +arguments.callee(n
-
1
) }
var
sum
=
function
(n){
if
(
1
==
n)
return
1
;
else
return
n
+
sum (n
-
1
);
apply and call
它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:
apply(thisArg,argArray);
call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);
即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的
apply
的说明
如果
argArray 不是一个有效的数组或者不是
arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。如果没有提供
argArray 和 thisArg任何一个参数,那么
Global 对象将被用作 thisArg
, 并且无法被传递任何参数。
call的说明
call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。如果没有提供 thisArg参数,那么 Global 对象被用作 thisArg
相关技巧:
应用
call和
apply还有一个技巧在里面,就是用
call和
apply应用另一个函数(类)以后,当前的函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。看下面示例:
call之后,extend可以继承到base的方法和属性。
//
继承的演示
function
base() {
this
.member
=
"
dnnsun_Member
"
;
this
.method
=
function
() { window.alert(
this
.member); } }
function
extend() { base.call(
this
); window.alert(member); window.alert(
this
.method); }
上面的例子可以看出,通过
顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,
其实现代码如下:
var
Class
=
{ create:
function
() {
return
function
() {
this
.initialize.apply(
this
, arguments); } } }
解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,就可以实现prototype中的类创建模式
示例:
var
vehicle
=
Class.create(); vehicle.prototype
=
{ initialize:
function
(type){
this
.type
=
type; } showSelf:
function
(){ alert(
"
this vehicle is
"
+
this
.type); } }
var
moto
=
new
vehicle(
"
Moto
"
); moto.showSelf();