cocos2d-x 字体使用方法浅析

要看图片到:http://blog.sina.com.cn/s/blog_82ca0a77010111xt.html


cocos2d 使用字体的类大概分为三种:

CCLabelAtlas、CCLabelBMFont、CCLabelTTF。

下面分别介绍这三种字体类提供的接口及一般初始化方法。

一、首先是我用得比较熟悉的CCLableTTF

1、char *description();

该函数会得到当前label使用的字体名称及当前字体大小信息。

2、static CCLabelTTF *labelWithString(const char *label, const char *fontName, floatfontSize);

这是一个静态初始化函数,该方法返回一个CCLabelTTF对象指针。

参数含义: label:需要显示的字符串,fontName:使用字体名称,fontSize:设置字体大小

附上cocos2d字体列表:http://blog.sina.com.cn/s/blog_82ca0a7701011271.html

3、bool initWithString(const char *label, const char *fontName,float fontSize);

初始化label,参数含义与上一个函数相同。这一函数与上一函数的区别为:本函数不是静态函数,也就是说你必须实例化一个CCLabelTTF对象之后才能调用本函数。

4、virtual void setString(const char *label);

可以看到这是个虚函数,继承自CCLabelProtocol类。本函数的作用就是改变当前label显示的字符串。
5、virtual const char* getString(void);

这也是一个继承自CCLabelProtocol的虚函数,功能为得到当前label显示的字符串。

二、然后是CCLabelBMFont

1、static voidpurgeCachedData();

顾名思义,该函数作用为清空缓存数据。

2、static CCLabelBMFont * labelWithString(const char *str, constchar *fntFile);

这也是一个静态初始化函数.

需要提供的参数信息为: (const char *)str:要显示的字符串,(const char*)fntFile:字体坐标文件

说明:字体坐标文件,与其对应的是一个同名的png文件,里面保存了字体样本,显示的时候就是通过fnt坐标文件从png里面选择字符并显示,如图

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图1 bitmapFontChinese.fnt部分内容                 图2 bitmapFontChinese.png字体样本


至于其具体工作原理就不深究了,这里只要知道使用方法就行。
3、bool initWithString(const char *str, const char *fntFile);

参数含义同上。

4、virtual void setString(const char *label);
   virtual const char*getString(void);

这两个函数同样是继承自CCLabelProtocol的函数。作用就不多说了。

三、最后是CCLabelAtlas,这个比较复杂,所以放在最后讲

需要注意的是,使用这个类提供的方法需要你提供字体图片,而且CCLabelAtlas只支持定尺寸大小的字体显示,也就是说你给出的字体图片中的每个字符必须等尺寸。初始化的时候也必须给出每个字符的宽和高,以便于程序自动取图。

其工作原理个人认为是根据ACSII工作,给出第一个字符,程序自动得到其ASCII码,然后再依次得到需要显示的字符串中每个字符的ASCII码并计算其位置,所以字体图片中的字符必须按ACSII码排列,不然得不到想要的字符串

现给出cocos2d自带的两个示例图片

如图:

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    图3fps_image.png                             图4tuffy_bold_italic-charmap-hd

 

1、static CCLabelAtlas * labelWithString(const char *label, constchar *charMapFile,

unsigned int itemWidth, unsigned int itemHeight,unsigned char startCharMap);

一个函数都要分两行来写,足以证明其复杂性。

参数含义: (const char *)label:当然是要显示的字符串了,(const char*)charMapFile:上面所说的字体图片

(unsigned int)itemWidth、itemHeight:字符的尺寸,也就是宽和高,这个必须根据你的字体图片来给出值

(unsignedchar)startCharMap:从哪个字符开始,一般是字体图片的第一个字符

2、bool initWithString(const char *label, const char*charMapFile,

unsigned int itemWidth, unsigned int itemHeight,unsigned char startCharMap);

各参数含义同上一个函数。

3、virtual void setString(const char *label);
   virtual const char*getString(void);

这两个函数在三种字体类中都一样,都是继承自CCLabelProtocol。详见CCLabelTTF中的描述

 

四、总结

1、项目需要,所以看了看字体相关的东西,可能还很浅显,有错的地方希望大家给予指正。

2、如果有更好的见解或建议,欢迎指教或者一起讨论

3、本文只是给出一般接口及参数的介绍,如果想深入了解其继承关系或三种方式的工作效率

  可以参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e289df301011rf7.html这篇文章


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