自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

周翔的专栏

努力终有回报 https://github.com/ZhouBox

原创 模板元编程(二)

C++模板元编程是让编译器提前完成一些运行期的工作,这样提高了程序的运行期速度。                     由编译器完成,那些只能在编译器做工作,可是在编译器能使用的东西很少。                     模板机制是C++除了继承之外的代码重用的一项关键的机制,它在编...

2013-03-30 13:37:34

阅读数 850

评论数 0

原创 今天写了两句脑残代码

在一个链表中的指针,根据外部的参数定位到指针,然后删除,我原先写的是注释掉的那部分,我通过迭代器删除的那个指针在链表中的位置,然后通过迭代器删除 那个指针指向的对象。可是却忘了list.removeOne((*it))之后,链表变了,迭代器也就变了,所以会删除其他的对象,更严重的是越界,直接段错...

2013-03-26 16:34:13

阅读数 854

评论数 0

原创 模板特化疑问

最近在学习模板,对模板特化做了一些实验     下面是代码 #include using namespace std; #include template class zVector { public: /** * @brief zVector * @p...

2013-03-18 22:03:49

阅读数 923

评论数 0

原创 怎么样减少模板特化的代码臃肿

模板机制实现的代码的复用,但是却引入了新的问题。比如我们有一个Vector模板,我们需要存放int*,double*,char*三种不同的参数,这是就会产成出三套代码,显然这是导致臃肿的原因。                     下面看一个例子。 #include using names...

2013-03-18 18:47:45

阅读数 1248

评论数 0

原创 utf8转unicode

最近在做AT指令发送短信,转码成了难题,使用libiconv在pc机上ok,在板子上不行。                      所以自己写,第一先要看utf8和unicode之间的关系。                                     UTF-8编码字...

2013-03-06 14:59:17

阅读数 927

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除