iOS-Block的实现(一)

block 顾名思义就是代码块,将同一逻辑的代码放在一个块,使代码更简洁紧凑,易于阅读,而且它比函数使用更方便,代码更美观,因而广受开发者欢迎。但同时 block 也是 iOS 开发中坑最多的地方之一,因此有必要了解下 block 的实现原理,知其然,更知其所以然,才能从根本上避免挖坑和踩坑。

需要知道的是,block 只是 Objective-C 对闭包的实现,并不是 iOS 独有的概念,在 C++、Java 等语言也有实现闭包,名称不同而已。

特别声明

以下研究所用的过程代码由 clang 编译前端生成,仅作理解之用。实际上 clang 根本不会将 block 转换成人类可读的代码,它对 block 到底做了什么,谁也不知道。

所以,切勿将过程代码当做block的实际实现,切记切记!!!

将下面的 test.m 代码用 clang 工具翻译 test.cpp 代码

clang -rewrite-objc test.m

test.m 代码

/************* Objective-C 源码 *************/
int main()
{
    void (^blk)(void) = ^{ printf("Block\n"); }; 
    blk();
    return 0;
}

test.cpp

/************* 使用 clang 翻译后如下 *************/
struct __block_impl
{
    void *isa;
    int Flags;
    int Reserved;
    void *FuncPtr;
};
struct __main_block_impl_0
{
    struct __block_impl impl;
    struct __main_block_desc_0* Desc;
    __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0)
    {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
    }
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself)
{
    printf("Block\n");
}
static struct __main_block_desc_0
{
    size_t reserved;
    size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0) };
int main()
{
    void (*blk)(void) = (void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA);
    ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blk)->FuncPtr)((__block_impl *)blk);
    return 0;
}

接着,我们逐一来看下这些函数和结构体

block 结构体信息详解

struct __block_impl

// __block_impl 是 block 实现的结构体
struct __block_impl
{
    void *isa;
    int Flags;
    int Reserved;
    void *FuncPtr;
};
  • isa
    指向实例对象,表明 block 本身也是一个 Objective-C 对象。block 的三种类型:_NSConcreteStackBlock_NSConcreteGlobalBlock_NSConcreteMallocBlock,即当代码执行时,isa 有三种值

    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.isa = &_NSConcreteMallocBlock;
    impl.isa = &_NSConcreteGlobalBlock;

    从这些实例对象可以看出 block 所在内存区域分别为stackRODataheap,后面文章会详说。

  • Flags
    按位承载 block 的附加信息;

  • Reserved
    保留变量;

  • FuncPtr
    函数指针,指向 Block 要执行的函数,即{ printf(“Block\n”) };

struct __main_block_impl_0

// __main_block_impl_0 是 block 实现的结构体,也是 block 实现的入口
struct __main_block_impl_0
{
    struct __block_impl impl;
    struct __main_block_desc_0* Desc;
    __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0)
    {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
    }
};
  • impl
    block 实现的结构体变量,该结构体前面已说明;

  • Desc
    描述 block 的结构体变量;

  • __main_block_impl_0
    结构体的构造函数,初始化结构体变量 implDesc

static void __main_block_func_0

// __main_block_func_0 是 block 要最终要执行的函数代码
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself)
{
    printf("Block\n");
}
static struct __main_block_desc_0

// __main_block_desc_0 是 block 的描述信息结构体
static struct __main_block_desc_0
{
    size_t reserved;
    size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0) };
  • reserved
    结构体信息保留字段

  • Block_size
    结构体大小

此处已定义了一个该结构体类型的变量 __main_block_desc_0_DATA

block 实现的执行流程

这里写图片描述
最基础的 block 实现就这么简单。


接着再看 block 获取外部变量

block 获取外部变量

运行下面的代码

int main()
{
    int intValue = 1;
    void (^blk)(void) = ^{ printf("intValue = %d\n", intValue); };
    blk();
    return 0;
}

打印结果

intValue = 1

和第一段源码不同的是,这里多了个局部变量intValue,而且还在 block 里面获取到了。

通过前一段对 block 源码的学习,我们已经了解到 block 的函数定义在 main() 函数之外,那它又是如何获取 main() 里面的局部变量呢?为了解开疑惑,我们再次用 clang 重写这段代码

struct __block_impl
{
    void *isa;
    int Flags;
    int Reserved;
    void *FuncPtr;
};
struct __main_block_impl_0
{
    struct __block_impl impl;
    struct __main_block_desc_0* Desc;
    int intValue;
    __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _intValue, int flags=0) : intValue(_intValue)
    {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
    }
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself)
{
    int intValue = __cself->intValue; // bound by copy
    printf("intValue = %d\n", intValue);
}
static struct __main_block_desc_0
{
    size_t reserved;
    size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
int main()
{
    int intValue = 1;
    void (*blk)(void) = (void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, intValue);
    ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blk)->FuncPtr)((__block_impl *)blk);
    return 0;
}

原来 block 通过参数值传递获取到 intValue 变量,通过函数

__main_block_impl_0 (void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _intValue, int flags=0) : intValue(_intValue)

保存到 __main_block_impl_0 结构体的同名变量intValue,通过代码int intValue = __cself->intValue; 取出 intValue,打印出来。

构造函数 __main_block_impl_0 冒号后的表达式 intValue(_intValue) 的意思是,用 _intValue 初始化结构体成员变量 intValue。

有四种情况下应该使用初始化表达式来初始化成员:
1:初始化const成员
2:初始化引用成员
3:当调用基类的构造函数,而它拥有一组参数时
4:当调用成员类的构造函数,而它拥有一组参数时

参考:C++类成员冒号初始化以及构造函数内赋值

至此,我们已经了解了block 的实现,以及获取外部变量的原理。但是,我们还不能在 block 内修改 intValue 变量。如果你有心试下,在 block 内部修改 intValue 的值,会报编译错误

Variable is not assignable(missing __block type specifier)

那么如何在 block 内修改外部变量呢,请看下篇: block 和变量的内存管理(二)

原文地址: https://www.zybuluo.com/MicroCai/note/51116

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