http://blog.csdn.net/xuing/article/details/46684005 (原文地址)
Websocket是HTML5中的一个数据传输控件。
目前在主流的浏览器中都提供了支持。
关于websocket的相关协议可以在网上查到,关于如何建立连接等操作大家可以查询协议获得,本文主要讨论如何进行数据传输。
在客户端使用的是Chrome浏览器,在服务器端使用PHP开发websocket协议。
Websocket协议一个frame的标准格式:
图中的Payload Len表示发送数据长度。
当数据长度小于126时(0-125),长度使用7位表示。
当Payload len等于126时,需要使用扩展长度(Extendedpayload length),此时用16位表示长度(0-65535)。
当Payload len等于127时,扩展长度的位数是64位(数据最大长度为2的64次方)。
所以理论上来讲,该协议能满足一次传输大数据的要求(相信也很少有一次性传输2的64次方数据的需求吧)。
实际使用中,会对发送数据的长度有一定限制。
比如出于安全考虑一次发送的MTU长度不大于1500个字节。
而chrome中对websocket的控件一次发送数据的长度限定在128Kbytes,也就是2的17次方的长度。并且这个最大长度貌似是不能通过配置修改的。
Php开发的服务器端,对发送数据的长度也有定义,通常是4096字节,这个大小是可以通过配置文件调整的,但出于整体性能的考虑一般采用默认设置。
通过以上情况可以看出,对于发送图片数据来说(一张图片往往会大于128KB)我们需要将图片数据进行切分。
用户自定义协议头:
数据编号 | Short类型(4个字节) |
保留 | Char类型(4个字节) |
数据总包数 | Short类型(4个字节) |
当前数据包索引 | Short类型(4个字节) |
数据编号:
数据总包数:
当前数据包索引:
接收和发送大数据的时候都需要对拆分的数据包进行处理。
发送时进行拆分处理。
接收时进行合并处理。
客户端的websocket数据收发基于chrome内核,使用JavaScript语言进行支持。
服务器端的websocket数据收发使用PHP语言进行支持。
客户端发送时需要对数据进行加密,使用Mask-Key,加密工作由websocket控件自动完成。
服务器端接收数据时需要对客户发发送的加密数据进行解密。
服务器端发送时暂时不对数据进行加密,后期可以考虑加上Mask-Key。
具体的Mask-Key和加解密的规则可以参考websocket协议。
选择图片发送
上图为选择一张图片发送到服务器端,再从服务器端返回到指定客户对显示。
图片的分辨率在320*240,图像大小在75Kbytes左右。
在发送时将数据拆分成2Kbytes大小的数据包,一共75K/2K*2=75包数据。
(编码时将一个字节拆成了两个字节编码)
每包发送数据的间隔定在500毫秒。(数据包的发送间隔的定义主要还是根据服务器端的处理能力制定,处理能力强可以更快的处理发送的数据包。或者可以使用应答方式进行传输,即每收到一包数据就通知发送端发送下一包数据。)
则我们可以计算出一幅75K左右的图片从A端传送到B端需要的时间是(相比较500毫秒的传送间隔,传送的数据可以忽略不计):
T=75*500ms=37.5s
也就是一幅320*240的图片传送时间在37.5s左右。
以上是以传输图片为例。进一步可以传输图像数据。还是以320*240图像为例,设每秒传输24幅图像,则传输一帧视频的流量为75KBytes*24=1.8Mbytes/s。
显然目前的传输速度对于传输视频是不够的。还需要在服务器端进行优化。
以下是测试地址:
使用步骤:
1,打开数据发送连接和数据接收连接
2,以用户名登录,注册地址如下:
3,正常登录连接之后,选择需要发送的图片,点击“SendPicData”按钮
4,等待数据传输完成,接收端显示图片。
下一步尝试将图片传输的功能添加到YourAPP中,同时测试一下视频传输的可能性。
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