Android_开源框架_NineOldAndroids动画库

1.介绍

Android3.0推出了全新的AnimationAPI,使用起来很方便,但是不能在3.0以下版本使用,NineOldAndroids是一个可以在任意Android版本上使用的AnimationAPI,API和Android3.0中的类似。

2.常用类

  • ObjectAnimator
  • ValueAnimator
  • AnimatorSet
  • ViewPropertyAnimator

类名与官方的API是对应的,只是包名为com.nineoldandroids.animation

3.使用方法

首先导入NineOldAndroids的jar包。在Android3.0中,View中有一个animate方法,NineOldAndroids中提供了ViewPropertyAnimator.animate(View)与其对应,可以选择静态导入。

// 官方API(3.0以上)
mView.animate().setDuration(5000).rotationY(720).x(100).y(100).start();
		
// NineOldAndroids
ViewPropertyAnimator.animate(mView).setDuration(5000)
				.rotationY(720).x(100).y(100).start();
				
// 可以使用静态导入
import static com.nineoldandroids.view.ViewPropertyAnimator.animate;
// 直接调用animate方法
animate(mView).setDuration(5000).rotationY(720).x(100).y(100).start();

使用链式编程设置各种属性参数,最终调用start()来启动动画,还可以调用setStartDelay()设置动画延迟启动。

可以设置动画的监听器,在动画开始、结束等时候加一些处理。

ViewPropertyAnimator
	.animate(mIView)
	.setDuration(5000)
	.rotationY(720)
	.x(100).y(100)
	.setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
		@Override
		public void onAnimationStart(Animator animation) {
			super.onAnimationStart(animation);
			// 动画开始
		}
		@Override
		public void onAnimationCancel(Animator animation) {
			super.onAnimationCancel(animation);
			// 动画取消
		}
		@Override
		public void onAnimationEnd(Animator animation) {
			super.onAnimationEnd(animation);
			// 动画结束
		}
		@Override
		public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
			super.onAnimationRepeat(animation);
			// 动画重复启动
		}
	}).start();

ViewPropertyAnimator对象提供了取消动画的方法

ViewPropertyAnimator animate = ViewPropertyAnimator.animate(mDropTv);
/* ... */
animate.start();	// 开始动画
animate.cancel();	// 取消动画

简单的动画效果使用ViewPropertyAnimator一般可以满足,下面介绍一下高级玩法。核心是ObjectAnimator类。

4.举例

ValueAnimator colorAnim = ObjectAnimator.ofInt(mView, "backgroundColor", /*红色*/0xFFFF8080, /*蓝色*/0xFF8080FF);
colorAnim.setDuration(3000);
colorAnim.setEvaluator(new ArgbEvaluator());	// ARGB
colorAnim.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);   // 无限重复
colorAnim.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE); // 反转回去
colorAnim.start();
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
set.playTogether(
    ObjectAnimator.ofFloat(myView, "rotationX", 0, 360),
    ObjectAnimator.ofFloat(myView, "rotationY", 0, 180),
    ObjectAnimator.ofFloat(myView, "rotation", 0, -90),
    ObjectAnimator.ofFloat(myView, "translationX", 0, 90),
    ObjectAnimator.ofFloat(myView, "translationY", 0, 90),
    ObjectAnimator.ofFloat(myView, "scaleX", 1, 1.5f),
    ObjectAnimator.ofFloat(myView, "scaleY", 1, 0.5f),
    ObjectAnimator.ofFloat(myView, "alpha", 1, 0.25f, 1)
);
set.setDuration(5 * 1000).start();

AnimatorSet主要方法有两个,playSequentially 是创建按顺序执行的动画,playTogether是创建同时执行的动画。

5.ObjectAnimator说明

ObjectAnimator是动画对象,通过ObjectAnimator提供的一系列of开头的静态方法创建。

创建一般需要传入三个参数

  • target,Object类型,可不是View哦
  • PropertyName,String类型或Property类型,用于描述target中的属性
  • 数组,ofInt()就是int数组

ObjectAnimator原理是这样的:会调用targetset方法,设置PropertyName的值,这个值的计算方式是,根据Duration时长和第三个参数数组来计算出来当前时间的值。然后调用set方法设置进去。例如上面更改背景颜色的实例PropertyNamebackgroundColor,数组是两个颜色值,运行动画就会根据Duration计算当前的颜色值,调用targetsetBackgroundColor方法设置进去,从而改变了背景颜色。

再看改AnimatorSet的实例PropertyNamerotationXtranslationX之类的,这几个属性是在Android3.0以上才有的,所以调用set方法会出错的,通过观察ObjectAnimator,发现对这几个属性做了特殊处理,提前预制了这几个属性值。

static {
        PROXY_PROPERTIES.put("alpha", PreHoneycombCompat.ALPHA);
        PROXY_PROPERTIES.put("pivotX", PreHoneycombCompat.PIVOT_X);
        PROXY_PROPERTIES.put("pivotY", PreHoneycombCompat.PIVOT_Y);
        PROXY_PROPERTIES.put("translationX", PreHoneycombCompat.TRANSLATION_X);
        PROXY_PROPERTIES.put("translationY", PreHoneycombCompat.TRANSLATION_Y);
        PROXY_PROPERTIES.put("rotation", PreHoneycombCompat.ROTATION);
        PROXY_PROPERTIES.put("rotationX", PreHoneycombCompat.ROTATION_X);
        PROXY_PROPERTIES.put("rotationY", PreHoneycombCompat.ROTATION_Y);
        PROXY_PROPERTIES.put("scaleX", PreHoneycombCompat.SCALE_X);
        PROXY_PROPERTIES.put("scaleY", PreHoneycombCompat.SCALE_Y);
        PROXY_PROPERTIES.put("scrollX", PreHoneycombCompat.SCROLL_X);
        PROXY_PROPERTIES.put("scrollY", PreHoneycombCompat.SCROLL_Y);
        PROXY_PROPERTIES.put("x", PreHoneycombCompat.X);
        PROXY_PROPERTIES.put("y", PreHoneycombCompat.Y);
    }

6.总结

NineOldAndroids的API与官方的API基本一致,使用很方便。能够轻松实现各种酷炫动画效果。

  • 一般情况使用ViewPropertyAnimator就可以了,可以设置动画监听器,实现连贯动画,和其他处理。
  • ObjectAnimator创建的targetObject,可以传入任何对象,原理是调用set方法,利用这个特性可以实现很多自定义的效果有点和Scroller类似。

7.参考

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