判断一个图是否有环 无向图 有向图

无向图:

法1:

  • 如果存在回路,则必存在一个子图,是一个环路。环路中所有顶点的度>=2。   
  • n算法:   
  •      第一步:删除所有度<=1的顶点及相关的边,并将另外与这些边相关的其它顶点的度减一。   
  •      第二步:将度数变为1的顶点排入队列,并从该队列中取出一个顶点重复步骤一。   
  •      如果最后还有未删除顶点,则存在环,否则没有环。   
  • n算法分析:   
  •      由于有m条边,n个顶点。如果m>=n,则根据图论知识可直接判断存在环路。   
  •     (证明:如果没有环路,则该图必然是k棵树 k>=1。根据树的性质,边的数目m = n-k。k>=1,所以:m<n)   
  •      如果m<n 则按照上面的算法每删除一个度为0的顶点操作一次(最多n次),或每删除一个度为1的顶点(同时删一条边)操作一次(最多m次)。这两种操作的总数不会超过m+n。由于m<n,所以算法复杂度为O(n) 

     

    另:

    该方法,算法复杂度不止O(V),首先初始时刻统计所有顶点的度的时候,复杂度为(V + E),即使在后来的循环中E>=V,这样算法的复杂度也只能为O(V + E)。其次,在每次循环时,删除度为1的顶点,那么就必须将与这个顶点相连的点的度减一,并且执行delete node from list[list[node]],这里查找的复杂度为list[list[node]]的长度,只有这样才能保证当degree[i]=1时,list[i]里面只有一个点。这样最差的复杂度就为O(EV)了。

    法2:

    DFS搜索图,图中的边只可能是树边或反向边,一旦发现反向边,则表明存在环。该算法的复杂度为O(V)。

  • 先建立一个顶点颜色表C[v] 
       0 白色,未被访问过的节点标白色
       -1 灰色,已经被访问过一次的节点标灰色
       1 黑色,当该节点的所有后代都被访问过标黑色 

    仍然是按图的节点深度遍历,访问到k时,V若被访问过,那么有2种状态:
    C[k]=-1,存在环
    C[k]=1,不是环

    时间复杂度O(n+e)

     

     

    有向图:

    主要有深度优先和拓扑排序2中方法

     1、拓扑排序,如果能够用拓扑排序完成对图中所有节点的排序的话,就说明这个图中没有环,而如果不能完成,则说明有环。

        2、可以用Strongly Connected Components来做,我们可以回忆一下强连通子图的概念,就是说对于一个图的某个子图,该子图中的任意u->v,必有v->u,则这是一个强连通子图。这个限定正好是环的概念。所以我想,通过寻找图的强连通子图的方法应该可以找出一个图中到底有没有环、有几个环。

        3、就是用一个改进的DFS

        刚看到这个问题的时候,我想单纯用DFS就可以解决问题了。但细想一下,是不能够的。如果题目给出的是一个无向图,那么OK,DFS是可以解决的。但无向图得不出正确结果的。比如:A->B,A->C->B,我们用DFS来处理这个图,我们会得出它有环,但其实没有。

        我们可以对DFS稍加变化,来解决这个问题。解决的方法如下:

        图中的一个节点,根据其C[N]的值,有三种状态:

        0,此节点没有被访问过

        -1,被访问过至少1次,其后代节点正在被访问中

        1,其后代节点都被访问过。

        按照这样的假设,当按照DFS进行搜索时,碰到一个节点时有三种可能:

        1、如果C[V]=0,这是一个新的节点,不做处理

        2、如果C[V]=-1,说明是在访问该节点的后代的过程中访问到该节点本身,则图中有环。

        3、如果C[V]=1,类似于2的推导,没有环。    在程序中加上一些特殊的处理,即可以找出图中有几个环,并记录每个环的路径

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值