存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。
C++中的存储类:
auto
register
static
extern
mutable
thread_local (C++11)
auto存储类
声明变量时根据初始化表达式自动推断该变量的类型、声明函数时函数返回值的占位符。就是对于一个变量,使用auto放在类型前,根据初始化表达式会自动来判断变量类型。
auto d=3.14; //double
auto str("hello"); //const char*
auto z = new auto(5); // int*
auto n1 = 3, n2 = 4.0, n3='t';//错误,必须是初始化为同一类型
register 存储类
register 存储类用于定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量。这意味着变量的最大尺寸等于寄存器的大小(通常是一个词),且不能对它应用一元的 ‘&’ 运算符(因为它没有内存位置)。
{
register int miles;
}
寄存器只用于需要快速访问的变量,比如计数器。还应注意的是,定义 ‘register’ 并不意味着变量将被存储在寄存器中,它意味着变量可能存储在寄存器中,这取决于硬件和实现的限制。
static 存储类
static是表示静态的,在程序生命周期内,使用了这个static存储类的变量,不会再进行创建和销毁。可以修改局部变量和全局变量。
static int count = 1;
extern 存储类
extern 存储类是可以跨文件的。也就是说在a文件中声明了extern存储类的变量,在b文件中可以直接使用或引用a文件中的extern存储类变量。extern 修饰符通常用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候。
a.cpp文件
#include <iostream>
int count ;
extern void write_extern();
int main()
{
count = 5;
write_extern();
}
b.cpp文件
#include <iostream>
extern int count;
void write_extern(void)
{
std::cout << "Count is " << count << std::endl;
}
a文件声明了了extern void write_extern(),而实际write_extern()的实现再b文件中。
mutable 存储类
mutable 说明符仅适用于类的对象。它允许对象的成员替代常量。也就是说,mutable 成员可以通过 const 成员函数修改。
thread_local 存储类
使用 thread_local 说明符声明的变量仅可在它在其上创建的线程上访问。 变量在创建线程时创建,并在销毁线程时销毁。 每个线程都有其自己的变量副本。thread_local 说明符可以与 static 或 extern 合并。
可以将 thread_local 仅应用于数据声明和定义,thread_local 不能用于函数声明或定义。
以下演示了可以被声明为 thread_local 的变量:
thread_local int x; // 命名空间下的全局变量
class X
{
static thread_local std::string s; // 类的static成员变量
};
static thread_local std::string X::s; // X::s 是需要定义的
void foo()
{
thread_local std::vector<int> v; // 本地变量
}