JS_动画

1. 动画和封装

1.1 动画的分类

  • 闪现
    div.style.left =”500px”
  • 匀速
  • 缓动

1.2 动画原理

盒子未来的位置 = 盒子现在的位置 + 步长;

style.left赋值,用offsetLeft获取值。
style.left获取值不方便,获取行内式,如果没有值“”;容易出现NaN;
offsetLeft获取值特别方便,而且是现成number方便计算。因为他是只读的不能赋值。

1.3 缓动动画原理

动画原理 = 盒子位置 + 步长(步长越来越小)

leader=leader+(target-leader)/10;
盒子位置 = 盒子本身位置+(目标位置-盒子本身位置)/ 10;

1.4 动画封装实例代码

 var btnArr = document.getElementsByTagName("button");
    var box = document.getElementsByClassName("box")[0];
    //绑定事件
    btnArr[0].onclick = function () {
        //如果有一天我们要传递另外一个盒子,那么我们的方法就不好用了
        //所以我们要增加第二个参数,被移动的盒子本身。
        animate(box,200);
    }

    function animate(ele,target){
        //要用定时器,先清除定时器
        //一个盒子只能有一个定时器,这样儿的话,不会和其他盒子出现定时器冲突
        //而定时器本身就成为盒子的一个属性
        clearInterval(ele.timer);
        //我们要求盒子既能向前又能向后,那么我们的步长就得有正有负
        //目标值如果大于当前值取正,目标值如果小于当前值取负
        var speed = target>ele.offsetLeft?10:-10;
        ele.timer = setInterval(function () {
            //在执行之前就获取当前值和目标值之差
            var val = target - ele.offsetLeft;
            ele.style.left = ele.offsetLeft + speed + "px";
            //目标值和当前值之差如果小于步长,那么就不能在前进了
            //因为步长有正有负,所有转换成绝对值来比较
            if(Math.abs(val)<Math.abs(speed)){
                ele.style.left = target + "px";
                clearInterval(ele.timer);
            }
        },30)
    }

1.5 缓动动画封装实例代码

 var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];
    var div = document.getElementsByTagName("div")[0];

    var timer = null;

    btn.onclick = function () {
        //要用定时器,先清定时器
        clearInterval(timer);
        timer = setInterval(function () {
            var target = 0;
            //缓动。如何缓动呢?步长越来越小....
            //   步长用目标位置和盒子自身位置的十分之一
            //最后10像素的时候都是1像素1像素的向目标位置移动,就能够到达指定位置。
            var step = (target - div.offsetLeft)/10;
            //每次获取步长都向上取整,这种情况就包含step<0.4的情况
            //拓展:差值大于0的时候,向上取整,小于0的时候向下取整。
            //step = Math.ceil(step);
            step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
            //step = target>div.offsetLeft?Math.ceil(step):Math.floor(step);

            //动画原理:盒子未来的位置 = 盒子当前的位置+步长
            div.style.left = div.offsetLeft + step + "px";
            //跳出条件:目标位置-当前位置的绝对值,小于步长
            console.log(1);
            if(Math.abs(0-div.offsetLeft)<Math.abs(step)){
                div.style.left = 0+"px";
                clearInterval(timer);
            }
        },30);
    }
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