iOS中为cagetory添加@property支持

Objective-C runtime提供了Associative References支持,也就是说每一个对象都有一个可选的dictionary字典,我们可以向其添加key/value对。


这是一个非常强大的功能,我们都知道Objective-C中支持category,我们可以在category中添加方法,但是它不允许我们添加实例变量。

通过这个Associative References我们就可以在category中添加实例变量了,但是需要指出的是这个是假的实例变量,变量实际上并不是类对象的一部分,而是存储在对象的Associative References的dictionary中;也就是说我们这样添加的变量并不改变类对象的大小。

在Objective-C runtime中提供了访问这个dictionary的方法

[代码]c#/cpp/oc代码:

<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
</span></span>


然后我们就来看看如何来使用Associative References为category添加property:
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">static char kDHStyleKey;
    @interface UIView (DHStyleManager)
    @property (nonatomic, copy) NSString* styleName;
    @end
  
    @implementation UIView (DHStyleManager)
    @dynamic styleName;
    - (void)setStyleName:(NSString *)styleName

    {
        objc_setAssociatedObject(self, &kDHStyleKey, styleName, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
    }
    - (NSString*)styleName
    {
        return objc_getAssociatedObject(self, &kDHStyleKey);
    }
  
    @end
</span></span>


也就是说我们需要利用@dynamic自己为property提供getter和setter,在getter和setter中访问Associative References

为了方便期间,可以封装一个宏来访问Associatvie References,代码如下

<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">@interface UIView (DHStyleManager)
    @property (nonatomic, copy) NSString* styleName;
    @end
    @implementation UIView (DHStyleManager)
    ADD_DYNAMIC_PROPERTY(NSString*,styleName,setStyleName);
     
    @end
#define ADD_DYNAMIC_PROPERTY(PROPERTY_TYPE,PROPERTY_NAME,SETTER_NAME) \
    @dynamic PROPERTY_NAME ; \
    static char kProperty##PROPERTY_NAME; \
    - ( PROPERTY_TYPE ) PROPERTY_NAME \
   { \
        return ( PROPERTY_TYPE ) objc_getAssociatedObject(self, &(kProperty##PROPERTY_NAME ) ); \
    } \
    \
    - (void) SETTER_NAME :( PROPERTY_TYPE ) PROPERTY_NAME \
    { \
        objc_setAssociatedObject(self, &kProperty##PROPERTY_NAME , PROPERTY_NAME , OBJC_ASSOCIATION_RETAIN); \
    } \</span></span>

2. 
runtime 如何实现 weak 属性
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN
OBJC_ASSOCIATION_COPY
就可以自定义weak, copy, retain属性, 来管理内存了.

下面是解释, 摘自:http://southpeak.github.io/blog/2014/10/30/objective-c-runtime-yun-xing-shi-zhi-er-:cheng-yuan-bian-liang-yu-shu-xing/

关联对象(Associated Object)

关联对象是Runtime中一个非常实用的特性,不过可能很容易被忽视。

关联对象类似于成员变量,不过是在运行时添加的。我们通常会把成员变量(Ivar)放在类声明的头文件中,或者放在类实现的@implementation后面。但这有一个缺点,我们不能在分类中添加成员变量。如果我们尝试在分类中添加新的成员变量,编译器会报错。

我们可能希望通过使用(甚至是滥用)全局变量来解决这个问题。但这些都不是Ivar,因为他们不会连接到一个单独的实例。因此,这种方法很少使用。

Objective-C针对这一问题,提供了一个解决方案:即关联对象(Associated Object)。

我们可以把关联对象想象成一个Objective-C对象(如字典),这个对象通过给定的key连接到类的一个实例上。不过由于使用的是C接口,所以key是一个void指针(const void *)。我们还需要指定一个内存管理策略,以告诉Runtime如何管理这个对象的内存。这个内存管理的策略可以由以下值指定:

OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN
OBJC_ASSOCIATION_COPY

当宿主对象被释放时,会根据指定的内存管理策略来处理关联对象。如果指定的策略是assign,则宿主释放时,关联对象不会被释放;而如果指定的是retain或者是copy,则宿主释放时,关联对象会被释放。我们甚至可以选择是否是自动retain/copy。当我们需要在多个线程中处理访问关联对象的多线程代码时,这就非常有用了。

我们将一个对象连接到其它对象所需要做的就是下面两行代码:

static char myKey;

objc_setAssociatedObject(self, &myKey, anObject, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);

在这种情况下,self对象将获取一个新的关联的对象anObject,且内存管理策略是自动retain关联对象,当self对象释放时,会自动release关联对象。另外,如果我们使用同一个key来关联另外一个对象时,也会自动释放之前关联的对象,这种情况下,先前的关联对象会被妥善地处理掉,并且新的对象会使用它的内存。

id anObject = objc_getAssociatedObject(self, &myKey);

我们可以使用objc_removeAssociatedObjects函数来移除一个关联对象,或者使用objc_setAssociatedObject函数将key指定的关联对象设置为nil。


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