信号量是最早出现的用来解决进程同步与互斥问题的机制(也可实现进程通信),包括一个称为信号量的变量及对它进行的两个原语操作。信号量为一个整数,我们设这个信号量为:sem。很显然,我们规定在sem大于等于零的时候代表可供并发进程使用的资源实体数,sem小于零的时候,表示正在等待使用临界区的进程的个数。根据这个原则,在给信号量附初值的时候,我们显然就要设初值大于零。
p操作和v操作是不可中断的程序段,称为原语。P,V原语中P是荷兰语的Passeren,相当于英文的pass, V是荷兰语的Verhoog,相当于英文中的incremnet。
且在P,V愿语执行期间不允许有中断的发生。
首先应弄清PV操作的含义:PV操作由P操作原语和V操作原语组成(原语是不可中断的过程),对信号量进行操作,具体定义如下:
P(S):①将信号量S的值减1,即S=S-1;②如果S>=0,则该进程继续执行;否则该进程置为等待状态,排入等待队列。
V(S):①将信号量S的值加1,即S=S+1;②如果S>0,则该进程继续执行;否则释放队列中第一个等待信号量的进程。
PV操作的意义:我们用信号量及PV操作来实现进程的同步和互斥。PV操作属于进程的低级通信。
什么是信号量?信号量(semaphore)的数据结构为一个值和一个指针,指针指向等待该 信号量的下一个进程。信号量的值与相应资源的使用情况有关。当它的值大于0时,表示当前可用资源的数量;当它的值小于0时,其绝对值表示等待使用该资源的进程个数。注意,信号量的值仅能由PV操作来改变。
一般来说,信号量S>=0时,S表示可用资源的数量。执行一次P操作意味着请求分配一个单位资源,因此S的值减1;
当S<0时,表示已经没有可用资源,请求者必须等待别的进程释放该类资源,它才能运行下去。而执行一个V操作意味着释放一个单位资源,因此S的值加1;
若S<=0,表示有某些进程正在等待该资源,因此要唤醒一个等待状态的进程,使之运行下去。
对信号量有4种操作(include<semaphore>):
1. 初始化(initialize),int set_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);//第二参数为0表示进程间不共享
2. 等信号(wait),int sem_wait(sem_t *sem);//信号量大于1时,减一并返回;小于1时线程阻塞。
3. 给信号(signal)int sem_post(sem_t *sem);//信号量加一
4. 清理(destory) int sem_destory(sem_t *sem);
使用信号量实现生产者-消费者例子:
- #define BUFFER_SIZE 16 // 缓冲区数量
-
- struct prodcons
- {
-
- int buffer[BUFFER_SIZE];
- int readpos, writepos;
- sem_t empty;
- sem_t occupied;
- sem_t s_put;
- sem_t s_take;
- };
-
- void init(struct prodcons *b)
- {
- b->readpos = 0;
- b->writepos = 0;
- sem_init(&b->empty,0,BUFFER_SIZE);
- sem_init(&b->occupied,0,0);
- sem_init(&b->s_put,0,1);
- sem_init(&b->s_take,0,1);
- }
-
- void put(struct prodcons *b, int data)
- {
-
- sem_wait(&b->empty);
-
- sem_wait(&b->s_put);
-
- b->buffer[b->writepos] = data;
- b->writepos++;
- if (b->writepos >= BUFFER_SIZE)
- b->writepos = 0;
- sem_post(&b->s_put);
- sem_post(&b->occupied);
-
- }
-
- int get(struct prodcons *b)
- {
- int data;
-
- sem_wait(&b->occupied);
-
- sem_wait(&b->s_take);
-
- data = b->buffer[b->readpos];
- b->readpos++;
- if (b->readpos >= BUFFER_SIZE)
- b->readpos = 0;
- sem_post(&b->s_take);
- sem_post(&b->empty);
- return data;
- }
-
-
-
- #define OVER ( - 1)
- struct prodcons buffer;
- void *producer(void *data)
- {
- int n;
- for (n = 0; n < 100; n++)
- {
- printf("%d --->\n", n);
- put(&buffer, n);
- } put(&buffer, OVER);
- return NULL;
- }
-
- void *consumer(void *data)
- {
- int d;
- while (1)
- {
- d = get(&buffer);
- if (d == OVER)
- break;
- printf("--->%d \n", d);
- }
- return NULL;
- }
-
- int main(void)
- {
- pthread_t th_a, th_b;
- void *retval;
- init(&buffer);
-
- pthread_create(&th_a, NULL, producer, 0);
- pthread_create(&th_b, NULL, consumer, 0);
-
- pthread_join(th_a, &retval);
- pthread_join(th_b, &retval);
- return 0;
- }
- <span style="font-family:'KaiTi_GB2312';font-size:18px;"><strong>
- </strong></span>
互斥锁和信号量的区别:
互斥锁:
互斥锁是一种保护机制。上锁后其他线程不能进入保护区域的代码,直到锁被释放。
信号量:
信号量是一种同步机制。信号量的值代表可用的资源数目,当值大于0代表有可用资源,则允许继续操作,否则线程阻塞,等待可用资源。
当可用资源是1时,信号量与互斥锁基本没区别,都起保护作用。当资源数大于1,则当信号量大于0时线程都可进行操作。如果资源大于1时使用互斥锁,则就算资源数大于1时,也只能有一个线程进入操作,其余线程必须阻塞。
信号量可用于进程通信和线程通信,而互斥锁只能用于线程通信。
但是还是觉得互斥锁就可以认为是信号量的特例。
现在有种突然明白什么是利用信号量进行多线程同步的含义了。
http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/14110437