Hand Avatar: Free-Pose Hand Animation and Rendering from Monocular Video
MANO-HD模型:作为高分辨率网络拓扑来拟合个性化手部形状将手部几何结构分解为每个骨骼的刚性部分,再重新组合成对的几何编码,得到一个跨部分的一致占用场纹理建模:在MANO-HD表面设计了可驱动的anchor,记录反照率;定向软占用用于描述光线-表面关系,生成照明场,进一步用于解耦与姿态无关的反照率和与姿态相关的照明。
原创
2023-10-28 10:56:20 ·
623 阅读 ·
0 评论