typedef函数指针用法


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1.简单的函数指针的应用

形式1:返回类型(*函数名)(参数表) 

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  1. char (*pFun)(int);   
  2. char glFun(int a){ return;}   
  3. void main()   
  4. {   
  5.     pFun = glFun;   
  6.     (*pFun)(2);   
  7. }  


         第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们根据前面提到的“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。
         第二行定义了一个函数glFun()。该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址
         然后就是main()函数了,它的第一句您应该看得懂了——它将函数glFun的地址赋值给变量pFun。main()函数的第二句中“*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。

2.使用typedef更直观更方便

形式1:typedef  返回类型(*新类型)(参数表)

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  1. typedef char (*PTRFUN)(int);   
  2. PTRFUN pFun;   
  3. char glFun(int a){ return;}   
  4. void main()   
  5. {   
  6.     pFun = glFun;   
  7.     (*pFun)(2);   
  8. }   

            typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。
           第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。

3.例子说明

[cpp]  view plain copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <assert.h>  
  3.   
  4. typedef int (*FP_CALC)(int,int);//定义一个函数指针类型  
  5.   
  6. int add(int a, int b)  
  7. {  
  8.     return a + b;  
  9. }  
  10.   
  11. int sub(int a, int b)  
  12. {  
  13.     return a - b;  
  14. }  
  15.   
  16. int mul(int a, int b)  
  17. {  
  18.     return a * b;  
  19. }  
  20.   
  21. int div(int a, int b)  
  22. {  
  23.     return b ? a/b : -1;  
  24. }  
  25.   
  26. //定义一个函数,参数为op,返回一个指针,该指针类型为拥有两个int参数、  
  27. //返回类型为int的函数指针。它的作用是根据操作符返回相应函数的地址  
  28. FP_CALC calc_func(char op)  
  29. {  
  30.     switch( op )  
  31.     {  
  32.     case '+':  
  33.         return add;  
  34.     case '-':  
  35.         return sub;  
  36.     case '*':  
  37.         return mul;  
  38.     case '/':  
  39.         return div;  
  40.     default:  
  41.         return NULL;  
  42.     }  
  43.     return NULL;  
  44. }  
  45.   
  46. //s_calc_func为函数,它的参数是 op,     
  47. //返回值为一个拥有两个int参数、返回类型为int的函数指针    
  48. int (*s_calc_func(char op)) (int , int)  
  49. {  
  50.     return calc_func(op);  
  51. }  
  52.   
  53. //最终用户直接调用的函数,该函数接收两个int整数,  
  54. //和一个算术运算符,返回两数的运算结果  
  55. int calc(int a, int b, char op)  
  56. {  
  57.     FP_CALC fp = calc_func(op);  
  58.     int (*s_fp)(int,int) = s_calc_func(op);//用于测试  
  59.   
  60.     assert(fp == s_fp);// 可以断言这两个是相等的  
  61.   
  62.     if(fp)  
  63.         return fp(a,b);  
  64.     else  
  65.         return -1;  
  66. }  
  67.   
  68. void main()  
  69. {  
  70.     int a = 100, b = 20;  
  71.   
  72.     printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));  
  73.     printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));     
  74.     printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));     
  75.     printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));   
  76. }  
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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