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原创 Unity下Android利用Ant构建打包
1.java环境配置下载Jdk安装jdk环境变量设置 3.1.在系统变量中新建:JAVA_HOME 变量值为jdk的安装目录 3.2.在系统变量中新建:CLASSPATH 变量值为.;%JAVA_HOME%\lib 3.3.找到PATH 变量值为%JAVA_HOME%\bin2.下载Android sdk
2015-09-07 14:39:39
1094
原创 Unity3d中的资源打包和加载
资源打包1、美术资源打包美术资源包括:角色模型,复杂特效,动作,场景1.注入shader依赖因为这些资源都可能用到shader,所以批量化的将shader统一注入依赖打包所有的特效,而shader可以挂在一个gameobject上面(shader需要放在Resources目录下)2.打包后的目标目录存放在Assets/StreamingAssets目录下,此目录会按原样打包
2015-08-27 16:52:13
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转载 Installation error: INSTALL_FAILED_VERSION_DOWNGRADE
提高 AndroidManifest.xml中的manifest的android:versionCodexmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="string" android:sharedUserId="string" android:
2015-04-27 14:57:46
498
转载 Eclipse中检查jar包是报错
我们更新了QQ sdk的新包,而QQ的新包加了一个so文件,该文件eclipse的默认检查比较严格。Eclipse->windows->Perferences ,取消 Force error when external jars contain native libraries.取消 Skip packaging and dexing until export and lunch. (
2015-04-27 14:51:02
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原创 jenkins中记录Unity AssetServer的日志
在mac上搭建jenkins环境并且已经安装了Unity和PostgreSQL环境。下面是在jenkisn上的shell命令:export LC_MESSAGES=en_us chmod 777 ./RecordCommitLog.sh 2015-4-1 2015-4-21RecordCommitLog.sh文件内容:#! /bin/bashshellpath=`pwd`#移除旧
2015-04-21 11:16:02
536
空空如也
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