射线:碰到障碍物就会断开
鼠标点击屏幕获得一个二维坐标,通过相机的射线转换为三维世界坐标
private Vector3 worldPos;//鼠标点击的点所对应的世界里面的位置
//点击鼠标右键
if (Input.GetMouseButton(1))
{
//1获得鼠标点击屏幕的二维坐标
Vector3 mouse=Input.mousePosition