1,购买一台Mac或者用VMWare 安装Mac OS流程,笔者使用VMWare。
- 先安装Mac OS 10.13,教程,成功后不要着急安装vmtools, 首先更新系统至最新版,因为真机测试往往需要新版xcode,而新版xcode有需要新系统。
- 我升级到macOS High Sierra 10.13.6后,开始安装vmtools。
- 重启后,发现还是无法全屏。不要着急在系统偏好设置里,安全,允许运行Vmware扩展。 允许运行Vmware扩展后,在系统偏好设置,显示器里可以设置高分辨率。并且可以全屏了~
- 因为要在日常开发中使用,所以切记硬盘多给一些,至少60G。xcode和unity都很大的,两个合起来20G+。虚拟机硬盘扩充也很耗时,最好一次到位。 在虚拟机里系统升级系统确实是个挑战,挂一宿就好,不用盯着。最终可以成功。
2,购买海外开发者账号,笔者选用美国账号
- 购买时时填写地址,请随意,但需要真实存在。(最好不要填苹果总部)
- 购买时信用卡,国内单标Master/VISA即可,并不需要美国信用卡。
- 我使用美国亲戚名字注册的,结果居然没有任何身份验证流程,早知道真应该用自己的名字。
- 提交上线也没有需要身份验证流程。(免费游戏不需要审查税务身份,收费游戏可能会比较复1杂,
本文详述了作者在VMWare上安装Mac OS,购买海外开发者账号,使用Unity进行游戏开发,解决iOS适配问题,以及游戏提交审核并上线的全过程。作者分享了遇到的困难与解决方案,包括Unity引擎问题、AppStore审核细节,以及如何设置技术支持网站等。
最低0.47元/天 解锁文章
3083

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



