JVM虚拟机对象引用级别

介绍

在Java中操作对象都需要用到引用类似于C++中的指针,可以说在Java语言中无时无刻不在和引用打交道在Java 1.2版本中就加入了四种不同级别的引用供开发人员使用,分别是强应用 软引用 弱引用 幽灵引用 强度从高到低。

引用级别作用
引用级别的高低起到了JVM在内存不足的时候,进行GC操作是否需要回收这个对象的作用。

强引用
强引用在开发中是使用最为普遍的引用级别,当使用new obj关键字创建了对象后,这个对象就属于强引用了。 如果JVM在内存不足情况下进行垃圾回收操作时遇到了强引用的对象,JVM就算抛出OutOfMemoryError错误导致程序终止,也不会去回收一个具有强引用级别的对象来解决内存不足的问题。

软引用
用来描述一些有用但并不是必需的对象,在Java中用java.lang.ref.SoftReference类来表示。对于软引用关联着的对象,只有在内存不足的时候JVM才会回收该对象。因此,这一点可以很好地用来解决OOM的问题,并且这个特性很适合用来实现缓存:比如网页缓存、图片缓存等。

软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被JVM回收,这个软引用就会被加入到与之关联的引用队列中。

弱引用(WeakReference)
  弱引用也是用来描述非必需对象的,当JVM进行垃圾回收时,无论内存是否充足,都会回收被弱引用关联的对象。在java中,用java.lang.ref.WeakReference类来表示。下面是使用示例:

import java.lang.ref.WeakReference;

    public class Main {
        public static void main(String[] args) {

            WeakReference<String> sr = new WeakReference<String>(new String("hello"));

            System.out.println(sr.get());
            System.gc();                //通知JVM的gc进行垃圾回收
            System.out.println(sr.get());
        }
    }

输出: hello
null

虚引用(PhantomReference)
  虚引用和前面的软引用、弱引用不同,它并不影响对象的生命周期。在java中用java.lang.ref.PhantomReference类表示。如果一个对象与虚引用关联,则跟没有引用与之关联一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。

要注意的是,虚引用必须和引用队列关联使用,当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会把这个虚引用加入到与之 关联的引用队列中。程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。如果程序发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。 使用实例:

 import java.lang.ref.PhantomReference;
import java.lang.ref.ReferenceQueue;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ReferenceQueue<String> queue = new ReferenceQueue<String>();
        PhantomReference<String> pr = new PhantomReference<String>(new String("hello"), queue);
        System.out.println(pr.get());
    }
}

二.进一步理解软引用和弱引用

对于强引用,我们平时在编写代码时经常会用到。而对于其他三种类型的引用,使用得最多的就是软引用和弱引用,这2种既有相似之处又有区别。它们都是用来描述非必需对象的,但是被软引用关联的对象只有在内存不足时才会被回收,而被弱引用关联的对象在JVM进行垃圾回收时总会被回收。

在SoftReference类中,有三个方法,两个构造方法和一个get方法(WekReference类似):

两个构造方法:

    public SoftReference(T referent) {
        super(referent);
        this.timestamp = clock;
    }
    public SoftReference(T referent, ReferenceQueue<? super T> q) {
        super(referent, q);
        this.timestamp = clock;
    }

    public T get() {
        T o = super.get();
        if (o != null && this.timestamp != clock)
            this.timestamp = clock;
        return o;
    }

get方法用来获取与软引用关联的对象的引用,如果该对象被回收了,则返回null。

在使用软引用和弱引用的时候,我们可以显示地通过System.gc()来通知JVM进行垃圾回收,但是要注意的是,虽然发出了通知,JVM不一定会立刻执行,也就是说这句是无法确保此时JVM一定会进行垃圾回收的。

三.如何利用软引用和弱引用解决OOM问题
  前面讲了关于软引用和弱引用相关的基础知识,那么到底如何利用它们来优化程序性能,从而避免OOM的问题呢?

下面举个例子,假如有一个应用需要读取大量的本地图片,如果每次读取图片都从硬盘读取,则会严重影响性能,但是如果全部加载到内存当中,又有可能造成内存溢出,此时使用软引用可以解决这个问题。

设计思路是:用一个HashMap来保存图片的路径 和 相应图片对象关联的软引用之间的映射关系,在内存不足时,JVM会自动回收这些缓存图片对象所占用的空间,从而有效地避免了OOM的问题。在Android开发中对于大量图片下载会经常用到。

private Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = 
new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
....public void addBitmapToCache(String path) {

        // 强引用的Bitmap对象

        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);

        // 软引用的Bitmap对象

        SoftReference<Bitmap> softBitmap = new SoftReference<Bitmap>(bitmap);

        // 添加该对象到Map中使其缓存

        imageCache.put(path, softBitmap);

    }

 public Bitmap getBitmapByPath(String path) {

        // 从缓存中取软引用的Bitmap对象

        SoftReference<Bitmap> softBitmap = imageCache.get(path);

        // 判断是否存在软引用

        if (softBitmap == null) {

            return null;

        }

        // 取出Bitmap对象,如果由于内存不足Bitmap被回收,将取得空

        Bitmap bitmap = softBitmap.get();

        return bitmap;

    }

当然这里我们把缓存替换策略交给了JVM去执行,这是一种比较简单的处理方法。复杂一点的缓存,我们可以自己单独设计一个类,这里面就涉及到缓存策略的问题了

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