c++自定义函数简单介绍

大家好,

今天给大家介绍一下自定义函数。

如有错误请在评论区指出

正文:

1.简单介绍:

  • 函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C++ 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。
  • 您可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由您来决定的,但在逻辑上,划分通常是根据每个函数执行一个特定的任务来进行的。
  • 函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。函数定义提供了函数的实际主体。

C++ 标准库提供了大量的程序可以调用的内置函数,

例如:

strcat()//用来连接两个字符串
memcpy()//用来复制内存到另一个位置
sqrt()//用来计算平方根
abs()//用来取绝对值
floor()//用来向下取整
ceil()//用来向上取整
strlen()//用来计算字符串长度
strlwr()//用来把字符串里的大写字母变小写字母
strupr()//用来把字符串里的小写字母变大写字母
……

等等。

函数还有很多叫法,比如子例程、方法或程序等等。

2.定义函数:

C++ 中的函数定义的形式如下:

return_type function_name( parameter list )
{
   body of the function
}

下面是一个函数的所有组成部分:

返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type 是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void

函数名称:这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。

参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,你向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。

函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。

3.运用函数:

【例题.1】运用自定义函数在屏幕上打出李白的《静夜思》

【代码】

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
void jingyesi(){//自定义无类型函数jingyesi(),用来输出静夜思
cout<<"《静夜思》"<<endl;
cout<<"[唐]李白"<<endl;
cout<<"床前明月光,"<<endl;
cout<<"疑是地上霜。"<<endl;
cout<<"举头望明月,"<<endl;
cout<<"低头思故乡。"<<endl;
}
int main(){//主函数main()
    jingyesi();//调用jingyesi()函数
    return 0;
}
  

运行结果:
《静夜思》
[唐]李白
床前明月光,
疑是地上霜。
举头望明月,
低头思故乡。

【例题.2】

1137 - 【入门】纯粹素数

题目描述

纯粹素数是这样定义的:一个素数,去掉最高位,剩下的数仍为素数,再去掉剩下的数的最高位,余下的数还是素数。这样下去一直到最后剩下的个位数也还是素数。求出所有小于3000的四位的纯粹素数。

输入

输出

按从小到大的顺序输出若干个纯粹素数,每行一个。

来源

函数问题

标签

函数问题

1137 - 【入门】纯粹素数-东方博宜OJ

代码:
 

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool sushu(int n){//定义布尔类型函数:sushu(),用来判断是否为素数
	bool r=true;
	for(int i=2;i*i<=n;i++){
		if(n%i==0){
		r=false;
		break;	
		}
	}
	if(n<=1){
		r=false;
	}
	return r;//返回r的值
}
int main() {
	int i;
	for(i=1000;i<3000;i++){
		if(sushu(i)&&sushu(i%1000)&&sushu(i%100)&&sushu(i%10)) 
		 cout<<i<<endl;
	}
	return 0;
}

【例题.3】

1156:求π的值


时间限制: 1000 ms         内存限制: 65536 KB
提交数: 40117     通过数: 14316

【题目描述】

根据公式:

【输入】

(无)

【输出】

π的值。保留到小数点后10位。

【输入样例】

(无)

【输出样例】

(无)

信息学奥赛一本通(C++版)在线评测系统

代码:
 

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
double arctanx(double n){
	double sum=0,temp=n;
	int i=1;
	while(fabs(temp/i)>1e-6){
	    sum+=temp/i;
	    i+=2;
        temp=-1*n*n*temp;
	}
	return sum;
}
int main() {
	double y=6.0*arctanx(1.0/sqrt(3));
	cout<<fixed<<setprecision(10)<<y;
	return 0;
}

【例题.3】 

题目:

1397:简单算术表达式求值


时间限制: 1000 ms         内存限制: 65536 KB
提交数: 23557     通过数: 17264

【题目描述】

两位正整数的简单算术运算(只考虑整数运算),算术运算为:

+,加法运算;

-,减法运算;

*,乘法运算;

/,整除运算;

%,取余运算。

算术表达式的格式为(运算符前后可能有空格):

运算数 运算符 运算数

请输出相应的结果。

【输入】

一行算术表达式。

【输出】

整型算数运算的结果(结果值不一定为2位数,可能多于2位或少于2位)。

【输入样例】

32+64

【输出样例】

96

信息学奥赛一本通(C++版)在线评测系统

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int jisuan(int a,char b,int c){
	switch(b){
		case '+':{
			return a+c;
			break;
		}
		case '-':{
			return a-c;
			break;
		}
		case '*':{
			return a*c;
			break;
		}
		case '/':{
			return a/c;
			break;
		}
		case '%':{
			return a%c;
			break;
		}
	}
}
int main() {
    int a,c;
    char b;
    cin>>a>>b>>c;
    cout<<int(jisuan(a,b,c));
	return 0;
}

最后给大家转载一个用函数做的小游戏

用C++语言写游戏——打怪小游戏_cnyali_ljf的博客-CSDN博客_用c++写游戏

#include <iostream> 
using namespace std; 
double shengmingli=2000;//定义主角初始生命力 
int gongjili=150;//定义主角初始攻击力 
int fangyuli=200;//定义主角初始防御力 
int money=20;//定义主角初始金钱数量 
bool guoguan;//定义是否通关判定 
void wuqidian();//定义武器店函数 
void yaodian();//定义药店函数 
void guaiwu1();//定义小怪物函数 
void guaiwu2();//定义大怪物函数 
int main() 
{ 
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; 
cout<<"小镇\n"; 
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; 
cout<<"和一家武器店。\n"; 
int xiaozhen;//定义选择项目 
cout<<"1.去武器店"<<endl; 
cout<<"2.去药品店"<<endl; 
cout<<"3.去打小怪物"<<endl; 
cout<<"4.去打大怪物"<<endl; 
cout<<"5.退出游戏"<<endl; 
cout<<"6.显示你的状态"<<endl; 
cin>>xiaozhen; 
while(xiaozhen!=5)//输入5时退出游戏 
{ 
if(shengmingli<=0)//主角生命力小于等于0时游戏结束 
{ 
cout<<"你死啦!"<<endl; 
break; 
} 
if(guoguan) 
{ 
cout<<"恭喜通关!"<<endl; 
break; 
} 
if(xiaozhen==6)//输入6可检测自己的状态 
{ 
cout<<"你的生命力:"<<shengmingli<<endl; 
cout<<"你的攻击力:"<<gongjili<<endl; 
cout<<"你的防御力:"<<fangyuli<<endl; 
cout<<"你拥有的钱:"<<money<<endl; 
} 
else 
switch(xiaozhen) 
{ 
case 1 : wuqidian();break; 
case 2 : yaodian();break; 
case 3 : guaiwu1();break; 
case 4 : guaiwu2();break; 
default : cout<<"请不要乱选!"<<endl;break; 
} 
cin>>xiaozhen; 
} 
if(xiaozhen==5) 
{ 
cout<<"正在退出游戏……"<<endl; 
} 
cin.get(); 
cin.get(); 
return 0; 
} 
void wuqidian() 
{ 
cout<<"欢迎来到武器店!"<<endl; 
cout<<"1、买小刀(1M加2攻击力)"<<endl; 
cout<<"2、买短剑(2M加20攻击力)"<<endl; 
cout<<"3、买大砍刀(5M加40攻击力)"<<endl; 
cout<<"4、买双节棍(7M加60攻击力)"<<endl; 
cout<<"5、买盾牌(2M加30防御力)"<<endl; 
cout<<"6、买铠甲(5M加60防御力)"<<endl; 
cout<<"7、离开武器店"<<endl; 
int wuqidian; 
cin>>wuqidian; 
while(wuqidian!=7)//输入7时结束函数 
{ 
switch(wuqidian) 
{ 
case 1 : if(money<10) 
cout<<"你的钱不够"<<endl;//钱不够时返回Flase 
else  
cout<<"购买成功!"<<endl;//钱足够时返回True 
gongjili+=2; 
money-=1; 
break; 
case 2 : if(money<80) 
cout<<"你的钱不够"<<endl; 
else  
cout<<"购买成功!"<<endl; 
gongjili+=20; 
money-=80; 
break; 
case 3 : if(money<140) 
cout<<"你的钱不够"<<endl; 
    else  
cout<<"购买成功!"<<endl; 
gongjili+=40; 
money-=140; 
break; 
case 4 : if(money<200) 
cout<<"你的钱不够"<<endl; 
else  
cout<<"购买成功!"<<endl; 
gongjili+=60; 
money-=200; 
break; 
case 5 : if(money<60) 
cout<<"你的钱不够"<<endl; 
else  
cout<<"购买成功!"<<endl; 
fangyuli+=30; 
money-=60; 
break; 
fangyuli+=60; 
money-=100; 
break; 
default : cout<<"无"<<endl; 
    break; 
}  
cin>>wuqidian; 
} 
if(wuqidian==7) 
{	  //返回main()主函数 
cout<<"欢迎下次再来!"<<endl; 
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; 
cout<<"小镇\n"; 
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; 
cout<<"和一家武器店。\n"; 
cout<<"1.去武器店"<<endl; 
cout<<"2.去药品店"<<endl; 
cout<<"3.去打小怪物"<<endl; 
cout<<"4.去打大怪物"<<endl; 
cout<<"5.退出游戏"<<endl; 
cout<<"6.显示你的状态"<<endl; 
} 
} 
/* 
yaodian()的设置与wuqidian()相同,可参照阅读. 
*/ 
void yaodian() 
{ 
cout<<"欢迎来到药品店!"<<endl; 
cout<<"1、买1号补血药(10M加200生命)"<<endl; 
cout<<"2、买2号补血药(50M加1000生命力)"<<endl; 
cout<<"3、买3号补血药(100M加2200生命力)"<<endl; 
cout<<"4、离开武器店"<<endl; 
int yaodian; 
cin>>yaodian; 
while(yaodian!=4) 
{ 
switch(yaodian) 
{ 
case 1 : if(money<10) 
cout<<"你的钱不够"<<endl; 
else  
cout<<"购买成功!"<<endl; 
shengmingli+=200; 
money-=10; 
break; 
case 2 : if(money<50) 
cout<<"你的钱不够"<<endl; 
else  
cout<<"购买成功!"<<endl; 
shengmingli+=1000; 
money-=50; 
break; 
case 3 : if(money<100) 
cout<<"你的钱不够"<<endl; 
else  
cout<<"购买成功!"<<endl; 
shengmingli+=2200; 
money-=100; 
break; 
default : cout<<"无"<<endl; 
break; 
} 
cin>>yaodian; 
} 
if(yaodian==4) 
{	   
cout<<"欢迎下次再来!"<<endl;	   
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; 
cout<<"小镇\n"; 
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; 
cout<<"和一家武器店。\n"; 
cout<<"1.去武器店"<<endl; 
cout<<"2.去药品店"<<endl; 
cout<<"3.去打小怪物"<<endl; 
cout<<"4.去打大怪物"<<endl; 
cout<<"5.退出游戏"<<endl; 
cout<<"6.显示你的状态"<<endl; 
} 
} 
/*这里是两个战斗函数,使用指针来处理.避免造成内存崩溃.*/ 
void guaiwu1() 
{ 
cout<<"开始与小怪物战斗!!!"<<endl; 
double* g_shengmingli=new double;//定义怪物生命 
int* g_gongjili=new int;//定义怪物攻击力 
int* g_fangyuli=new int;//定义怪物防御力 
    int* g_money=new int;//定义怪物金钱 
*g_shengmingli=100; 
*g_gongjili=5; 
*g_fangyuli=3; 
*g_money=5; 
double* tongji1=new double;//用来计算主角对怪物的杀伤 
double* tongji2=new double;//用来计算怪物对主角的杀伤 
*tongji1=0; 
*tongji2=0; 
int* huihe=new int;//定义回合数 
*huihe=1; 
cout<<"你开始对小怪物进行攻击!"<<endl; 
int* xuanze=new int; 
/* 
攻击计算公式 
杀伤=攻击力*2-防御力 
玩家每回合可以选择攻击与逃跑 
*/ 
while((*g_shengmingli)>0 && shengmingli>0 && (*xuanze)!=2) 
{ 
cout<<"现在是"<<"第"<<*huihe<<"回合!"<<endl; 
cout<<"请选择你的动作:\n"; 
cout<<"1、攻击\n2、逃跑\n"; 
cin>>*xuanze; 
switch((*xuanze)) 
{ 
case 1 : cout<<"你对小怪物发动了攻击!"<<endl; 
*g_shengmingli-=gongjili*2-(*g_fangyuli); 
*tongji1=gongjili*2-(*g_fangyuli); 
cout<<"你打掉了小怪物"<<*tongji1<<"的生命!"<<endl; 
cout<<"小怪物还剩"<<(*g_shengmingli)-(*tongji1)<<"点生命"<<endl; 
shengmingli-=(*g_gongjili)*2-fangyuli; 
*tongji2=(*g_gongjili)*2-fangyuli; 
cout<<"小怪物对你发动了攻击!"<<endl; 
cout<<"小怪物打掉了你"<<*tongji2<<"的生命!"<<endl; 
cout<<"你还剩"<<shengmingli-(*tongji2)<<"点生命"<<endl;break; 
case 2 : cout<<"你决定逃跑!"<<endl; 
cout<<"逃跑成功!"<<endl;continue; 
default : cout<<"请不要乱选!"<<endl; 
} 
(*huihe)++; 
} 
if((*g_shengmingli)<=0) 
{//杀死怪物后的返回 
cout<<"小怪物被你杀死了!你真厉害!!!"<<endl; 
money+=(*g_money); 
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; 
cout<<"小镇\n"; 
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; 
cout<<"和一家武器店。\n"; 
cout<<"1.去武器店"<<endl; 
cout<<"2.去药品店"<<endl; 
cout<<"3.去打小怪物"<<endl; 
cout<<"4.去打大怪物"<<endl; 
cout<<"5.退出游戏"<<endl; 
cout<<"6.显示你的状态"<<endl; 
} 
else 
if(shengmingli<=0) 
{//被怪物杀死后的返回 
cout<<"你被小怪物杀死了!游戏结束!!!"<<endl; 
} 
else 
if((*xuanze)==2) 
{//逃跑的返回 
cout<<"你逃回了小镇!"<<endl; 
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; 
cout<<"小镇\n"; 
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; 
cout<<"和一家武器店。\n"; 
cout<<"1.去武器店"<<endl; 
cout<<"2.去药品店"<<endl; 
cout<<"3.去打小怪物"<<endl; 
cout<<"4.去打大怪物"<<endl; 
cout<<"5.退出游戏"<<endl; 
cout<<"6.显示你的状态"<<endl; 
} 
delete g_shengmingli; 
delete g_gongjili; 
delete g_fangyuli; 
delete g_money; 
delete tongji1; 
delete tongji2; 
} 
/* 
设置均与void函数guaiwu1()相同,可参照上例阅读. 
*/ 
void guaiwu2() 
{ 
cout<<"开始与大怪物战斗!!!"<<endl; 
double* g_shengmingli=new double; 
int* g_gongjili=new int; 
int* g_fangyuli=new int; 
*g_shengmingli=3600; 
*g_gongjili=500; 
*g_fangyuli=500; 
double* tongji1=new double; 
double* tongji2=new double; 
*tongji1=0; 
*tongji2=0; 
int* huihe=new int; 
*huihe=1; 
cout<<"你开始对大怪物进行攻击!"<<endl; 
int* xuanze=new int; 
while((*g_shengmingli)>0 && shengmingli>0 && (*xuanze)!=2) 
{ 
cout<<"现在是"<<"第"<<*huihe<<"回合!"<<endl; 
cout<<"请选择你的动作:\n"; 
cout<<"1、攻击\n2、逃跑\n"; 
cin>>*xuanze; 
switch((*xuanze)) 
{ 
case 1 : cout<<"你对大怪物发动了攻击!"<<endl; 
*g_shengmingli-=gongjili*2-(*g_fangyuli); 
*tongji1=gongjili*2-(*g_fangyuli); 
cout<<"你打掉了大怪物"<<*tongji1<<"的生命!"<<endl; 
cout<<"大怪物还剩"<<(*g_shengmingli)-(*tongji1)<<"点生命"<<endl; 
shengmingli-=(*g_gongjili)*2-fangyuli; 
*tongji2=(*g_gongjili)*2-fangyuli; 
cout<<"大怪物对你发动了攻击!"<<endl; 
cout<<"大怪物打掉了你"<<*tongji2<<"的生命!"<<endl; 
cout<<"你还剩"<<shengmingli-(*tongji2)<<"点生命"<<endl;break; 
case 2 : cout<<"你决定逃跑!"<<endl; 
cout<<"逃跑成功!"<<endl;continue; 
default : cout<<"请不要乱选!"<<endl; 
} 
(*huihe)++; 
} 
if((*g_shengmingli)<=0) 
{ 
    cout<<"大怪物被你杀死了!你真厉害!!!"<<endl; 
guoguan=true; 
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; 
cout<<"小镇\n"; 
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; 
cout<<"和一家武器店。\n"; 
cout<<"1.去武器店"<<endl; 
cout<<"2.去药品店"<<endl; 
cout<<"3.去打小怪物"<<endl; 
cout<<"4.去打大怪物"<<endl; 
cout<<"5.退出游戏"<<endl; 
cout<<"6.显示你的状态"<<endl; 
} 
else 
if(shengmingli<=0) 
{ 
cout<<"你被大怪物杀死了!游戏结束!!!"<<endl; 
} 
else 
if((*xuanze)==2) 
{ 
cout<<"你逃回了小镇!"<<endl; 
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; 
cout<<"小镇\n"; 
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; 
cout<<"和一家武器店。\n"; 
cout<<"1.去武器店"<<endl; 
cout<<"2.去药品店"<<endl; 
cout<<"3.去打小怪物"<<endl; 
cout<<"4.去打大怪物"<<endl; 
cout<<"5.退出游戏"<<endl; 
cout<<"6.显示你的状态"<<endl; 
} 
delete g_shengmingli; 
delete g_gongjili; 
delete g_fangyuli; 
delete tongji1; 
delete tongji2; 
}

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