如果你还不了解Consumer,请移步我的上一篇博文,Flutter Provider状态管理-Consumer,此篇文章是基于上一篇的基础来的。
从上一篇中我们知道Consumer可以实现UI页面的局部刷新,摒弃掉传统的setState,让UI的表现上一个台阶。但是我在实际的业务场景使用Consumer却遇到了很多问题。
举个栗子:
一个计数器页面,这不是一个简单的计数器页面,因为它有两个Text,我们分别命名为Text1 和Text2,以及两个Button,分别是Button1和Button2。点击Button1改变Text1的值,改变Button2改变Text2,值的改变都是通过同一个CounterProvider,只不过我们维护了两个数据而已,这时候我们希望的是点击Button1只有Text1会重绘,Text2保持不变,但是实际情况令人寒心。。。
我们用Consumer来获取CounterProvider,只要是值改变了都会通知它的宿主刷新UI。所以点击任何一个Button都会导致Text1和Text2的重绘,下面我们来看一下具体的代码
1.counter_provider.dart
import 'package:flutter/material.dart';
class CounterProvider with ChangeNotifier {
int _count = 0;
int _count1 = 100;
int get value => _count;
int get value1 => _count1;
void increment() {
_count++;
notifyListeners();
}
void increment1() {
_count1++;
notifyListeners();
}
}
增加了变量_count1以及方法increment1(),并提供相应的get方法
2.my_page.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'counter_provider.dart';
class MyPage extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => MyPageState();
}
class MyPageState extends State<MyPage> {
///初始化CounterProvider
CounterProvider _counterProvider = new CounterProvider();
@override
Widget build(BuildContext context) {
print('页面重绘了。。。。。。。。。。。');
//整个页面使用ChangeNotifier来包裹
return ChangeNotifierProvider(
builder: (context) => _counterProvider,
child:
//child里面的内容不会因为数据的改变而重绘
Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('my page'),
),
body: Center(
child:
//使用Cousumer来获取Provider
Column(
children: <Widget>[
//使用Consumer来获取CounterProvider,为Text提供数据
Consumer(builder: (BuildContext context,
CounterProvider counterProvider, Widget child) {
print('Text1重绘了。。。。。。');
return Text(
//获取数据
'Text1 : ${counterProvider.value}',
style: TextStyle(fontSize: 20),
);
}),
//使用Consumer来获取CounterProvider,为Text提供数据
Consumer(builder: (BuildContext context,
CounterProvider counterProvider, Widget child) {
print('Text2重绘了。。。。。。');
return Text(
//获取数据
'Text2 : ${counterProvider.value1}',
style: TextStyle(fontSize: 20),
);
}),
RaisedButton(
onPressed: () {
print('Button 1被点击了。。。。。。。。。。');
_counterProvider.increment();
},
child: Text('Button1'),
),
RaisedButton(
onPressed: () {
print('Button 2被点击了。。。。。。。。。。');
_counterProvider.increment1();
},
child: Text('Button2'),
)
],
)),
),
);
}
}
Text1和Text2都由两个Consumer分别包裹,我们希望的效果是:
- 点击Button1引起Text1的重绘,Text2中的print语句不执行
- 点击Button2引起Text2的重绘,Text1中的print语句不执行
我们来看一下实际的情况:
点击button1时
点击button2时
无论是点击那个Button都会引起Text1和Text2的重绘,这明显与我们使用Provider的初衷是违背的。而在实际的使用场景中,这种情况会带来比预想更差的UI表现。
Provider的设计者毫无疑问也发现了这个问题,所以推出了Selector来解决这类问题。
下面我们来改造计数器demo,将Consumer替换成Selector。国际惯例,先瞅一眼Selector的构造方法:
Selector({
Key key,
//当父widget请求更新或者selector的返回值与之前的返回值不一样时会调用builder
@required ValueWidgetBuilder<S> builder,
//selector返回具体的值,返回的值必须继承自==而且不能为null
@required S Function(BuildContext, A) selector,
Widget child,
}) : assert(selector != null),
super(
key: key,
builder: builder,
selector: (context) => selector(context, Provider.of(context)),
child: child,
);
Selector控制的粒度比Consumer更细,Consumer是监听一个Provider中所有数据的变化,Selector则是监听某一个/多个值的变化。具体的代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'counter_provider.dart';
class MyPage extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => MyPageState();
}
class MyPageState extends State<MyPage> {
///初始化CounterProvider
CounterProvider _counterProvider = new CounterProvider();
@override
Widget build(BuildContext context) {
print('页面重绘了。。。。。。。。。。。');
//整个页面使用ChangeNotifier来包裹
return ChangeNotifierProvider(
builder: (context) => _counterProvider,
child:
//child里面的内容不会因为数据的改变而重绘
Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('my page'),
),
body: Center(
child:
//使用Cousumer来获取Provider
Column(
children: <Widget>[
//用Selector替换Consumer
Selector(
builder: (BuildContext context, int data, Widget child) {
print('Text 1 重绘了。。。。。。。。。。');
return Text(
//获取数据
'Text1 : ${data.toString()}',
style: TextStyle(fontSize: 20));
}, selector:
(BuildContext context, CounterProvider counterProvider) {
//这个地方返回具体的值,对应builder中的data
return counterProvider.value;
}),
Selector(
builder: (BuildContext context, int data, Widget child) {
print('Text 2 重绘了。。。。。。。。。。');
return Text(
//获取数据
'Text2 : ${data.toString()}',
style: TextStyle(fontSize: 20),
);
},
selector: (BuildContext context,
CounterProvider counterProvider) {
return counterProvider.value1;
}),
RaisedButton(
onPressed: () {
print('Button 1被点击了。。。。。。。。。。');
_counterProvider.increment();
},
child: Text('Button1'),
),
RaisedButton(
onPressed: () {
print('Button 2被点击了。。。。。。。。。。');
_counterProvider.increment1();
},
child: Text('Button2'),
)
],
)),
),
);
}
}
经过上面代码的改造,我们再来看一下点击Button的效果,可以很明显看到点击Button1只会导致Text1的绘制,点击Button2置灰导致Text2的绘制,至此,Consumer留下的坑完美解决!!
思考:
依然沿用之前的代码,Scaffold中body的child是一个center组件,如果我们用Consumer包裹住Center会是什么效果?点击按钮还能像上面那样局部更新不影响其它组件嘛?伪代码如下所示
//用Consumer把selector包裹起来,Consumer和两个Selector都用的是CounterModel
Consumer(builder: (_, counterProvider, _) {
return Column(
children: <Widget>[
Selector(builder: (_, value, _) {
return Text(value);
}, selector: (_, counterProvider) {
return counterProvider.value;
},),
Selector(builder: (_, value1, _) {
return Text(value1);
}, selector: (_, counterProvider) {
return counterProvider.value1;
},),
],
)
});
答案是否定的,因为Selector和Consumer都是用的CounterProvider,如果Selector监听的值发生变化,那么Cousumer页能监听到,所以会触发Consumer包裹的组件整体重绘。
再来一个问题:
要是我把Consumer换成Selector呢,并且用Button3去控制最外层Selector监听的值,伪代码如下:
//selector中还包含了两个子selector
Selector(
builder: (_, value2, _) {
return Column(
children: <Widget>[
//这个Text使用了value2
Text(value2),
Selector(
builder: (_, value, _) {
return Text(value);
},
selector: (_, counterProvider) {
return counterProvider.value;
},
),
Selector(
builder: (_, value1, _) {
return Text(value1);
},
selector: (_, counterProvider) {
return counterProvider.value1;
},
),
],
);
},
selector: (_, counterProvider) {
return counterProvider.value2;
},
);
先看一下结果
我们看到点击Button1的时候只有Text1重绘
点击Button2的时候只有Text2重绘,
点击Button3的时候会导致最外层Selector包裹的内容整体重绘,由于Text1和Text2也属于它的child,所以重绘也是必然的
所以我们在使用Selector的时候也小心一些,包裹的粒度尽可能的小,Consumer更应该如此。至于在实际项目中如何使用就看各位看官的选择了。
好了,差不多就是这些,如果有问题希望大家提出来交流,共同学习!有错误之处欢迎指正