ReactNative内置基础组件

在React Native开发中,掌握核心组件的使用是构建高质量应用的基础。本文将详细介绍四个最常用的基础组件:Image、TextInput、Button和Switch,深入探讨它们的常用属性和使用场景。

Image组件

Image组件是React Native中用于显示图片的核心组件,支持显示网络图片、静态资源和本地图片。

主要属性

  1. source: 指定图片来源

    • 本地图片:require('./path/to/image.png')
    • 网络图片:{uri: 'https://example.com/image.jpg'}
    • Base64:{uri: 'data:image/png;base64,...'}
  2. resizeMode: 设置图片的缩放模式

    • cover: 保持图片比例填充容器,可能裁剪
    • contain: 保持图片比例完整显示
    • stretch: 拉伸图片填充容器
    • center: 居中显示,不缩放
    • repeat: 平铺显示(仅iOS支持)
  3. style: 样式属性

    • width/height: 设置图片尺寸
    • borderRadius: 设置圆角
    • opacity: 设置透明度
    • tintColor: 图片着色
  4. 加载相关属性

    • onLoadStart: 开始加载时的回调
    • onLoad: 加载完成的回调
    • onLoadEnd: 加载结束的回调(成功或失败)
    • onError: 加载失败的回调
    • loadingIndicatorSource: 加载过程中显示的占位图
  5. 性能优化属性

    • defaultSource: 主图加载前显示的默认图片
    • blurRadius: 图片模糊效果(仅iOS)
    • fadeDuration: 淡入动画时长(仅Android)
    • progressiveRenderingEnabled: 渐进式加载(仅Android)

Gif和Webp支持

使用Expo创建的项目默认支持Gif和Webp格式。如果是通过React Native CLI创建的项目,需要在android/app/build.gradle中添加以下依赖:

dependencies {
    // Gif支持
    implementation 'com.facebook.fresco:animated-gif:2.5.0'
    // Webp支持
    implementation 'com.facebook.fresco:animated-webp:2.5.0'
    implementation 'com.facebook.fresco:webpsupport:2.5.0'
}

TextInput组件

TextInput是用于文本输入的基础组件,支持单行和多行文本输入。

常用属性

  1. 基础属性

    • value: 输入框的当前值
    • onChangeText: 文本变化时的回调函数
    • placeholder: 占位文本
    • placeholderTextColor: 占位文本颜色
    • maxLength: 最大输入长度
  2. 键盘相关

    • keyboardType: 键盘类型
      • default: 默认键盘
      • numeric: 数字键盘
      • email-address: 邮箱键盘
      • phone-pad: 电话键盘
      • decimal-pad: 带小数点的数字键盘
    • keyboardAppearance: 键盘外观(仅iOS)
    • returnKeyType: 回车键类型
    • onSubmitEditing: 提交编辑时的回调
  3. 输入控制

    • secureTextEntry: 密码输入模式
    • multiline: 多行文本输入
    • editable: 是否可编辑
    • selectTextOnFocus: 获取焦点时是否全选
    • autoCapitalize: 自动大写
    • autoCorrect: 自动纠错
    • autoComplete: 自动完成类型
  4. 焦点控制

    • autoFocus: 自动获取焦点
    • onFocus: 获取焦点时的回调
    • onBlur: 失去焦点时的回调
    • blurOnSubmit: 提交时是否失去焦点
  5. 样式相关

    • style: 自定义样式
    • textAlign: 文本对齐方式
    • textAlignVertical: 垂直对齐方式
    • cursorColor: 光标颜色

示例代码

<TextInput
    style={styles.input}
    placeholder='请输入内容'
    value={text}
    onChangeText={(e) => setText(e)}
    keyboardType='numeric'
/>

Button组件

Button是React Native提供的跨平台按钮组件,提供了基本的按钮功能。

主要属性

  1. 基础属性

    • onPress: 按钮点击事件处理函数
    • title: 按钮文字
    • color: 按钮颜色
    • disabled: 是否禁用
    • accessibilityLabel: 无障碍标签
  2. 触摸反馈

    • onPressIn: 按下时的回调
    • onPressOut: 松开时的回调
    • onLongPress: 长按时的回调
    • delayLongPress: 触发长按的时间
    • pressRetentionOffset: 触摸响应范围
  3. 自定义样式(使用TouchableOpacity或TouchableNativeFeedback实现)

import { TouchableOpacity, Text, StyleSheet } from 'react-native';

const CustomButton = ({ onPress, title, disabled }) => (
  <TouchableOpacity
    style={[styles.button, disabled && styles.disabled]}
    onPress={onPress}
    disabled={disabled}
  >
    <Text style={styles.text}>{title}</Text>
  </TouchableOpacity>
);

const styles = StyleSheet.create({
  button: {
    backgroundColor: '#2196F3',
    padding: 10,
    borderRadius: 5,
    alignItems: 'center',
  },
  disabled: {
    backgroundColor: '#cccccc',
    opacity: 0.8,
  },
  text: {
    color: 'white',
    fontSize: 16,
  },
});

示例代码

<Button
    title="点击我"
    onPress={() => alert('按钮被点击')}
    color="#841584"
    disabled={false}
/>

Switch组件

Switch是一个跨平台的开关选择器组件。

常用属性

  1. 基础属性

    • value: 开关状态(true/false)
    • onValueChange: 状态改变时的回调函数
    • disabled: 是否禁用
  2. 样式定制

    • trackColor: 开关轨道颜色,可以是一个对象,包含falsetrue两个键,分别表示关闭状态的颜色和开启状态的颜色
      • false: 关闭状态的颜色
      • true: 开启状态的颜色
    • thumbColor: 开关按钮的颜色(小球的颜色)
    • ios_backgroundColor: iOS背景色
  3. 动画效果

import { Animated, Easing } from 'react-native';

// 创建动画值
const switchAnimation = new Animated.Value(0);

// 切换动画
const toggleSwitch = () => {
  const toValue = isEnabled ? 0 : 1;
  Animated.timing(switchAnimation, {
    toValue,
    duration: 200,
    easing: Easing.linear,
    useNativeDriver: true,
  }).start();
  setIsEnabled(!isEnabled);
};

// 应用动画
const animatedStyle = {
  transform: [{
    scale: switchAnimation.interpolate({
      inputRange: [0, 1],
      outputRange: [1, 1.1],
    }),
  }],
};
  1. 状态管理(使用React Context)
const SwitchContext = React.createContext();

const SwitchProvider = ({ children }) => {
  const [switches, setSwitches] = useState({});

  const toggleSwitch = (id) => {
    setSwitches(prev => ({
      ...prev,
      [id]: !prev[id],
    }));
  };

  return (
    <SwitchContext.Provider value={{ switches, toggleSwitch }}>
      {children}
    </SwitchContext.Provider>
  );
};

示例代码

<Switch
    value={isEnabled}
    onValueChange={toggleSwitch}
    trackColor={{ false: "#767577", true: "#81b0ff" }}
    thumbColor={isEnabled ? "#f5dd4b" : "#f4f3f4"}
/>

性能优化建议

  1. Image组件

    • 使用适当的图片尺寸,避免加载过大的图片
    • 考虑使用图片缓存
    • 合理使用resizeMode属性
  2. TextInput组件

    • 使用防抖处理onChangeText事件
    • 避免频繁更新value属性
  3. 通用建议

    • 合理使用memo和useCallback优化组件重渲染
    • 注意内存泄漏问题,及时清理事件监听

总结

这些核心组件是React Native应用开发中最常用的基础组件,掌握它们的属性和使用方法对于开发高质量的移动应用至关重要。在实际开发中,需要根据具体场景选择合适的属性配置,同时注意性能优化和用户体验的提升。

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