Arcgis engine 创建点

 ILayer ALayer = this.axMapControl1.get_Layer(0);//所要加的层  
                IFeatureLayer AFeatureLyr = ALayer as IFeatureLayer;//将ILayer转换为IFeaturelayer,为了对图层上的要素进行编辑  
                IFeatureClass AFeatCls = AFeatureLyr.FeatureClass;//定义一个要素集合,并获取图层的要素集合  
                IFeatureClassWrite Afr = (IFeatureClassWrite)AFeatCls;//定义一个实现新增要素的接口实例,并该实例作用于当前图层的要素集  
                IWorkspaceEdit AworkSpace = (AFeatCls as IDataset).Workspace as IWorkspaceEdit;//定义一个工作编辑工作空间,用于开启前图层的编辑状态  
                IFeature Afrat;//定义一个IFeature实例,用于添加到当前图层上  
                AworkSpace.StartEditing(true);//开启编辑状态  
                AworkSpace.StartEditOperation();//开启编辑操作  
                IPoint Apoint;//定义一个点,用来作为IFeature实例的形状属性,即shape属性  
                //下面是设置点的坐标和参考系  
                Apoint = new PointClass();
                Apoint.SpatialReference = this.axMapControl1.SpatialReference;
                Apoint.X = m_Lon;
                Apoint.Y = m_Lat;

                //将IPoint设置为IFeature的shape属性时,需要通过中间接口IGeometry转换  
                IGeometry Apeo;
                Apeo = Apoint;
                Afrat = AFeatCls.CreateFeature();//实例化IFeature对象, 这样IFeature对象就具有当前图层上要素的字段信息  
                Afrat.Shape = Apeo;//设置IFeature对象的形状属性
                Afrat.set_Value(2, m_Lon);
                Afrat.set_Value(3, m_Lat);
                Afrat.set_Value(4, m_Pointys);
                Afrat.Store();//保存IFeature对象  
                Afr.WriteFeature(Afrat);//将IFeature对象,添加到当前图层上  
                AworkSpace.StopEditOperation();//停止编辑操作  
                AworkSpace.StopEditing(true);//关闭编辑状态,并保存修改  
                this.axMapControl1.Refresh();//刷新地图 
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