简介:slg策略游戏,主要掠夺资源,升级建筑,科技,产兵,将领。
有世界地图,可以掠夺别的玩家,和资源点。
游戏侧重点:将领,士兵,资源
优点:登陆奖励30天,放出还可以。领取的宝石,算入VIP比较好,
付费点:对于我想付费的付费点,抽奖豪华宝箱,皇家宝箱。解锁队列。招募,有联盟可能捐献。嘉奖声望。攻击人行走加速。建筑加速基本我不会加,物品和商店的东西,我没买过。
将领招募:玩家都说,万里挑一招募基本都是A将,要想弄到S将,用将魂换。所以说这个是有问题的。
建议修改:第一次招募万里挑一 必出S将, 然后每招募几次,必出一个。比如再招募8次必出S将。界面+提示文字
攻击人行走加速:攻击玩家加速行走,消耗宝石是不是太高,6分钟就26宝石平均每分钟4个宝石
建议:
游戏放出太少,屌丝玩家,根本没法玩。
新手引导:引导招募的时候建议出A将,现在出的是B将。新手引导第一次战斗改为牛逼的兵战斗。现在是渣渣兵,没啥吸引力。
征战,一般玩家对征战打基本都是一遍,除非放出的东西比较好,还是概率性的。
我们的征战放出太少了。可以在boss章节或小boss章节概率性放出将领,这样可以提高玩家打征战的次数。有放出将领的章节可以加入次数限制。多次之后需要宝石。
荐:攻打每个战斗点,可加入本战斗点的战力提示,如果我的战力没有战斗点战力高,提示不足,是否继续攻击或提升战力,可跳到战力成长的板子。(提高友好度)
日常任务:让我感觉很鸡肋,要做还要领取,在我刚开始玩的时候,不可能知道的。一下就五个,刷新还要钱。这付费点,感觉不可能赚钱。
建议改为放出:就是每天就那么多任务,每天都刷新,默认领取,完成之后提示领奖励。没完成的时候,后面有 前往,能直接到达该界面每天的任务,可以根据当前的日常任务修改。再加入一些功能型的东西,顺带还有提示功能
比如完成一次爬塔
完成竞技场
进行一次嘉奖。。。
升级一次星图
建议新增:
等级奖励: 玩家等级提升,应该有奖励放出。可以加入到任务中去或直接发放。玩家都10级了,连个S将都没有。还怎么玩。
增加点提示功能:
我不知道放出问题。比如获得星石在哪获得,荣誉勋章,提升将领等级,提升声望。
在星图界面+上获取星石按钮,直接跳到竞技场
在技能界面,加入获取获取勋章按钮,直接跳到征战
奖励框:个别东西,领取了之后都没奖励提示。
可做:可仿coc做掠夺奖杯系统,每次掠夺有额外奖励。
联盟boss,打不死,根据总伤害发放奖励。
黑市的商店,几小时刷新一次,里面可以卖将魂,S将,S将的魂,集齐可悦换该S将,商店物品个数不是一个,或几个物品打包在一起卖。