Flutter AnimatedList 使用解析

志在巅峰的攀登者,不会陶醉在沿途的某个脚印之中,在码农的世界里,优美的应用体验,来源于程序员对细节的处理以及自我要求的境界,年轻人也是忙忙碌碌的码农中一员,每天、每周,都会留下一些脚印,就是这些创作的内容,有一种执着,就是不知为什么,如果你迷茫,不妨来瞅瞅码农的轨迹。

在 Flutter 中 ,AnimatedList 、ListView 、SliverListView 、SliverAnimatedList 用来显示列表数据样式,一般情况下 使用 ListView 就可实现大部分业务需求,AnimatedList 的特点是可以在插入数据与移除数据的时候添加动画效果

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本文章实现的效果是

在这里插入图片描述

AnimatedList 简述
  const AnimatedList({
    Key? key,
    required this.itemBuilder,
    this.initialItemCount = 0,
    this.scrollDirection = Axis.vertical,
    this.reverse = false,
    this.controller,
    this.primary,
    this.physics,
    this.shrinkWrap = false,
    this.padding,
    this.clipBehavior = Clip.hardEdge,
  })
  • itemBuilder 子 Item UI布局构建
  • initialItemCount 列表显示的条目 个数
  • scrollDirection 滑动方向
  • reverse scrollDirection 为 Axis.vertical 时,如果 reverse 为ture ,那么列表内容会自动滑动到底部
  • controller 滑动控制器
  • physics 滑动效果控制 ,BouncingScrollPhysics 是列表滑动 iOS 的回弹效果;AlwaysScrollableScrollPhysics 是 列表滑动 Android 的水波纹回弹效果;ClampingScrollPhysics 普通的滑动效果;
  • shrinkWrap 为true的时候 AnimatedList 会包裹所有的子Item
本实例 Demo

首先是我初始化了点数据‘

  List<String> _list = [];

  GlobalKey<AnimatedListState> _globalKey = new GlobalKey();

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
      _list.add("早起的年轻人 $i");
    }
  }

然后就是 AnimatedList 的使用如下:

  AnimatedList buildAnimatedList() {
    return AnimatedList(
      //关键key
      key: _globalKey,
      //列表个数
      initialItemCount: _list.length,
      //每个子Item
      itemBuilder:
          (BuildContext context, int index, Animation<double> animation) {
        return buildSizeTransition(animation, index);
      },
    );
  }

然后列表中的每个 Item 的 UI 布局构建如下

 SizeTransition buildSizeTransition(Animation<double> animation, int index) {
    //来个动画
    return SizeTransition(
      //动画构建
      sizeFactor: animation,
      //子UI
      child: SizedBox(
        height: 80.0,
        child: Card(
          color: Colors.primaries[index % Colors.primaries.length],
          child: Center(
            child: Text(
              'Item $index ${_list[index]}',
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }

然后我们插入一条数据

//插入源数据
   _list.insert(0, "插入数据 ${DateTime.now()}");
   //插入动画效果
   _globalKey.currentState.insertItem(
     0,//插入的位置 
     duration: Duration(milliseconds: 400),
   );
 },

然后移除一条数据

 //移除源数据
 _list.removeAt(0);
 //移除动画效果
 _globalKey.currentState.removeItem(
   0,
   (BuildContext context, Animation<double> animation) {
     return buildSizeTransition(animation, 0);
   },
 );
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