(7)关卡编辑器之视口的操作

当在视口中工作时,您可以使用各种操作来导航场景、选择及操作Actor、以及修改 显示选项。


标准模式

这些操作代表了在没有按下任何按键或按钮的情况下,在视口中进行点击和拖拽 的默认行为。这些操作也是用于导航正交视口的仅有的操作。


Magic Mouse(魔法鼠标) 和Magic Trackpad(魔法触控板)

在 System Preference(系统偏好) -> Mouse(鼠标) 中为Magic Mouse启用二次点击后或者在 System Preference(系统偏好) -> Trackpad(触控板) 中为Magic Trackpad启用二次点击后,则可以应用以下操作。


游戏风格

对于那些习惯于在PC上玩射击游戏的人来说,使用WASD操作感觉是非常自然的。这些操作是默认启用的, 只要您按住 鼠标右键 ,那么任何时候都可以使用此操作。这意味着您通过这种方式来进行导航时,将使用 鼠标右键来旋转相机。

这些操作映射到了四方向键和数字键盘上,从而提供访问这种操作方式的可替换的方法。

这些操作仅在透视口中有效,默认情况下,您必须按住 鼠标右键才能使用WASD游戏风格控制。


平移、旋转和缩放

虚幻编辑器支持Maya式的平移、旋转及缩放的视口控制,这使得应用Maya的美术师可以快速地应用该工具。 如果您不熟悉,请参照以下针对这些按键的介绍:


F 键的作用不仅局限于Maya式的操作中。您总是可以按下 F 键来聚焦到 选中的一个对象或一组对象上!


选择操作

您可以通过简单地点击它们来独立的在视口中选择Actor,也可以通过在二维视口中使用区域选择框来按组选择Actor。



变换操作

这些操作使用变换工具来移动、旋转及缩放视口中的Actor:


您可以在视口工具条中查看哪个工具是激活的:




显示操作

这些操作影响关卡在视口中的显示方式。






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