Palette(面板) 选卡显示了 蓝图 中可以使用的所有函数及变量的列表,而不是像 图表 选卡那样在关联菜单中显示过滤后的列表。
和情境关联的 图表 选卡菜单一样, Palette(面板) 选卡底部提供了添加注释、自定义事件或时间轴的选项。
提炼面板结果
通过使用顶部的 Search(搜索) 框,可以过滤可用的函数和变量的列表。过滤列表使得 可以更轻松地找到和特定主题相关的所有函数或变量。
比如,输入 "control" 可以找到和控制玩家或其他 Actors 相关的节点:
通过使用 Palette(面板) 选卡顶部的下拉菜单,可以仅显示和特定 类 相关的节点。
放置节点
Palette(面板) 选卡中的项目可以直接放置到图表中,通过把该项目从 Palette 中拖拽并放置到 图表中来实现。
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拖拽该项到图表中 | 放置该项来创建节点 |