浅析Java中CountDownLatch用法

文章转载,原地址:https://blog.csdn.net/u013136708/article/details/49444459

 

1、CountDownLatch是什么

CountDownLatch可以控制线程的执行,他可以让所有持有他的多个线程同时执行,也可以控制单个线程执行。

他初始化的时候会传出一个int类型的参数i,调用一次countDown()方法后i的值会减1。

(所有的值必须 >=0,不能存在负数)

在一个线程中如果调用了await()方法,这个线程就会进入到等待的状态,当参数i为0的时候这个线程才继续执行。

通常情况下,主线程中使用最大的值CountDownLatch,每一个线程留存一个小的CountDownLatch,每次一个小的线程结束就调用countdown使整体-1,当主线程即整体的值为0的时候,线程会运行下去。

 

2、一个简单的跑步比赛分析

比如一个跑步比赛,有五个选手参加,有两点需要注意,第一我们必须确保这5个选手都准备就绪了,才能宣布比赛开始,第二只有当5个选手都完成比赛了才能宣布比赛结束。

所以假设这5个选手都有一个独立的线程进行跑步,那么每个线程都必须持有一个相同的CountDownLatch,并且调用await()进入等待,然后才能确保他们同事开始比赛。

同时可以主线程中也要持有一个CountDownLatch,当选手开始比赛后要进入到等待状态,等待所有的选手都完成比赛才能宣布比赛结束。

 

3、简单的代码分析跑步比赛,代码中都有详细的注释。

/**
CountDownLatch类是一个同步计数器,构造时传入int参数,该参数就是计数器的初始值,每调用一次countDown()方法,计数器减1,计数器大于0 时,await()方法会阻塞程序继续执行
CountDownLatch如其所写,是一个倒计数的锁存器,当计数减至0时触发特定的事件。利用这种特性,可以让主线程等待子线程的结束。下面以一个模拟运动员比赛的例子加以说明。
*/
  import java.util.concurrent.CountDownLatch;
  import java.util.concurrent.Executor;
  import java.util.concurrent.ExecutorService;
  import java.util.concurrent.Executors;
 
  public class CountDownLatchDemo {
     private static final int PLAYER_AMOUNT = 5;
     public CountDownLatchDemo() {
         // TODO Auto-generated constructor stub    
      }
     /**
      * @param args
      */
     public static void main(String[] args) {
         // TODO Auto-generated method stub
         //begin为了确保每个运动员都准备就绪了才能开始比赛,所以每个运动员都会持有一个begin,并且调用begin.await()方法进入等待。
         CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
         //对于整个比赛,所有运动员结束后才算结束。主线程会持有end,确保所有的运动员都到终点才能宣布比赛结束。同时每个运动员到达终点的时候都会调用,end.countdown()方法。
         CountDownLatch end = new CountDownLatch(PLAYER_AMOUNT);
         Player[] plays = new Player[PLAYER_AMOUNT];
         
         for(int i=0;i<PLAYER_AMOUNT;i++)
             plays[i] = new Player(i+1,begin,end);
         
         //设置特定的线程池,大小为5
         ExecutorService exe = Executors.newFixedThreadPool(PLAYER_AMOUNT);
         for(Player p:plays)
        	//分配线程,每个运动员都准备就绪,但是没有开始赛跑,因为他们持有的begin都调用了begin.await()
             exe.execute(p);            
         System.out.println("Race begins!");//宣布比赛开始
         //所有运动员开始赛跑,begin的参数减少1,变为0,持有begin.await的线程开始运行。
         begin.countDown();
         try{
        	//等待所有的运动员都到达终点,比赛结束。
             end.await();            
         }catch (InterruptedException e) {
             // TODO: handle exception
             e.printStackTrace();
         }finally{
             System.out.println("Race ends!");//宣布比赛结束
         }
         exe.shutdown();
     }
 }

 

下面是Player类,实现了Runnable接口

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
 
 
public class Player implements Runnable {
 
    private int id;
    private CountDownLatch begin;
    private CountDownLatch end;
    public Player(int i, CountDownLatch begin, CountDownLatch end) {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        super();
        this.id = i;
        this.begin = begin;
        this.end = end;
    }
 
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        try{
            begin.await();        //等待begin的状态为0,这里表示等待其他选手就绪,然后一起开始比赛
            Thread.sleep((long)(Math.random()*100)*100);    //随机分配时间,即运动员完成时间
            System.out.println("Play"+id+" arrived.");//选手到达终点
        }catch (InterruptedException e) {
            // TODO: handle exception
            e.printStackTrace();
        }finally{
            end.countDown();    //使end状态减1,最终减至0,为0时比赛结束
        }
    }
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CountDownLatch 是一个同步工具类,在多线程环境常常用于控制线程的执行顺序或者等待某个事件的发生。它的主要作用是让一组线程等待某个事件的发生,当事件发生后,所有等待的线程都可以继续执行。 CountDownLatch 的使用步骤如下: 1. 创建一个 CountDownLatch 对象,指定需要等待的线程数。 2. 在需要等待的线程,调用 CountDownLatch 的 await() 方法,等待事件的发生。 3. 当事件发生时,调用 CountDownLatchcountDown() 方法,通知等待的线程可以继续执行。 下面是一个简单的例子: ``` import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountDownLatchDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3); Thread t1 = new Thread(new Task("Task1", latch)); Thread t2 = new Thread(new Task("Task2", latch)); Thread t3 = new Thread(new Task("Task3", latch)); t1.start(); t2.start(); t3.start(); latch.await(); // 等待所有任务执行完成 System.out.println("All tasks have been completed."); } static class Task implements Runnable { private String name; private CountDownLatch latch; public Task(String name, CountDownLatch latch) { this.name = name; this.latch = latch; } @Override public void run() { System.out.println(name + " is running..."); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(name + " has completed."); latch.countDown(); } } } ``` 在这个例子,我们创建了一个 CountDownLatch 对象,并指定需要等待的线程数为 3。然后创建了 3 个线程,并让它们执行一个简单的任务:输出线程名字、等待 1 秒钟,然后输出线程名字并调用 countDown() 方法。最后在主线程调用 await() 方法等待所有任务执行完成。当所有任务执行完成后,输出一条“所有任务已完成”的消息。
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